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MULTI Forza Horizon 5

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

war bei Sea of Thieves auch schon so, bin gerade überfragt ob man auch bei Minecraft ein MS Konto brauchte.

Den Preis find ich auch zu hoch. Hi-Fi Rush oder gerade auch Sea of Thieves waren dann aber recht schnell im PSN Sale. Auch bei Starfield werde ich keinen Vollpreis zahlen (ist ja eh noch nicht offiziell). Andere Kiste wäre Fable, falls es wirklich Day 1 für PS5 erscheint.
 
giphy.gif
 
Unglaublich, als nächstes dann Halo und Gears of War für die PS5.

Ich denke andersrum wird da aber nichts passieren. Weder Uncharted, God of War, oder Gran Turismo werden je das Licht einer Xbox entdecken.
 
Mehr kohle, damit auch mehr sicherheit für deren mitarbeiter und studios.
Projekte die ein höheres risiko erfordern können umgesetzt werden, da eine breitere käuferschaft vorhanden ist.

Als multiplattform entwickler sind sie mit dem pc doch eh schon unterwegs, eben aus den genannten gründen und nicht, weil sie so super nett sind.
 
Unglaublich, als nächstes dann Halo und Gears of War für die PS5.

Ich denke andersrum wird da aber nichts passieren. Weder Uncharted, God of War, oder Gran Turismo werden je das Licht einer Xbox entdecken.

ein paar der Playstation Studio Games gibt es ja auch für andere Systeme z.B. MLB The Show gibt es für Xbox und Switch, Lego Horizon Adventures für Switch, via Bandai Namco erscheinen Papaton, Freedom Wars, Everybody's Golf für Switch etc. Ich könnte mir auch vorstellen, das Concord für Xbox erschienen wäre, ähnlich wie Marathon von Bungie.

So generell, freiwillig kommen die ganzen Xbox Games nicht für Playstation. Game Pass hat sämtliche Verkäufe gekillt, irgendwo müssen ja Einnahmen her.
 
Playstation hat irgendwo echt Glück, das soviele Ex-Xbox-Exclusives nun für PS5 erscheinen. Füllt die Lücke von den vielen gescheiterten GaaS Projekten. Bloß Starfield und Flight Simulator sind immer noch verschollen und die geisterten ja schon öfters durch die Gegend.
 
Frag dich das, wenn demnächst die exklusiv Titel 90€ kosten.
Deswegen sag ich ja, selbst wenn z.b. ein ghost of yotei 90 oder mehr kosten sollte, unterstütze ich diese Preispolitik niemals. Für mich ist KEIN spiel diesen Aufpreis wert. Auch wenn es über 100 Stunden spielspaß hätte.

Wie schonmal gesagt, konsolengaming ist für mich eigentlich schon durch.
 
Deswegen sag ich ja, selbst wenn z.b. ein ghost of yotei 90 oder mehr kosten sollte, unterstütze ich diese Preispolitik niemals. Für mich ist KEIN spiel diesen Aufpreis wert. Auch wenn es über 100 Stunden spielspaß hätte.

Wie schonmal gesagt, konsolengaming ist für mich eigentlich schon durch.
Selbst wenn 90 € die neue UVP sind, muss niemand das bezahlen, sofern man auch nur 2 Minuten für ein wenig Recherche aufwendet. Selbst bei einer UVP von aktuell 80 € gibt es jedes Spiel zum Release für unter 60 €, in der ersten Woche nach Release werden dann die 50 € geknackt, nach dem ersten Monat hat man in der Regel schon die Hälfte, also 40 €, unterschritten. Die Möglichkeiten sind vielfältig. Ob nun durch Gutscheine, Cashback, günstiges Guthaben, Keys, Gebrauchtkauf, Kauf in ausländischen Shops/Digital Stores, Kauf ausländischer Versionen mit deutschen Texten und Sprache, Shop-spezifische Angebote, Kauf von Bundle-Keys, usw. usw. - die Möglichkeiten in heutigen Zeiten sind so vielfältig wie nie und all das ist in maximal 2 Minuten erledigt. Wer das nicht möchte und wem Geld egal ist, dem kann man aber auch nicht helfen - und der muss dann eben die UVP bezahlen.
 
Und trotzdem kann man sich über solche UVP ärgern. Mache ich bei Lego auch. Da werden dann für ein 1:8 Technic Auto über 400€ aufgerufen. Klar kann man das vllt iwann mal für 300-350€ bekommen, aber den Rabatt zahlt dann der Händler aus der eigenen Tasche
 
Und trotzdem kann man sich über solche UVP ärgern. Mache ich bei Lego auch. Da werden dann für ein 1:8 Technic Auto über 400€ aufgerufen. Klar kann man das vllt iwann mal für 300-350€ bekommen, aber den Rabatt zahlt dann der Händler aus der eigenen Tasche
Vom Prinzip her ja, aber was am Ende doch nur für mich relevant ist, das ist das, was ich tatsächlich zahlen muss. Und das ist nicht anders als vor 1, 3 oder 5 Jahren. Im Gegenteil. Die Möglichkeiten, günstig über die genannten Möglichkeiten an Spiele zu kommen, sind groß wie noch nie.
Fantastische Abodienste wie den Game Pass, der einem allein in den letzten Monaten Titel wie Oblivion Remastered, Indiana Jones, Avowed, South of Midnight, Stalker 2, Obscure: Expedition 33 usw. oder nächsten Monat das neue Doom, fast für Lau beschert, noch nicht mal berücksichtigt. Ob die UVP nun also bei 50 €, 70 € , 100 € oder gar 200 € liegt, spielt zumindest für mich keinerlei Rolle - es zählt, was ich am Ende tatsächlich fürs Zocken bezahlen muss.

Wenn das plötzlich nicht mehr unter 100 € möglich ist: ja, dann würde mich das auch erstmal stören.
 
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