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XS/PC Perfect Dark

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Man möchte aber ein PD und kein Deus Ex. Ich habe da ganz klare Erwartungen.
Durch die Level schleichen inkl Parkour ist jedenfalls kein PD.
Finde aber auch, dass es vllt noch zu früh für ein Urteil ist. Ich lass mich da noch eines besseren belehren, wenn mal richtig Gameplay am Stück kommt.
 
Es gibt diese Art spiele aber nicht mehr bzw. diese ziehen nicht. Was war denn das richtige Perfekt Dark? Wie bekommt man denn sowas auf die heutige Zeit portiert? Denke der Ansatz ist genau richtig.

Ein guten Multiplayer benötigt PD aber, um eben richtig PD zu sein.
 
Ja, es stimmt dass man nicht mehr ganz so wie früher fahren kann. Und ich sprecher von der N64 Version.
Aber wenn es dann doch "nur" Deus Ex ist, währe das einfach nur enttäuschend. Es wäre auch keine Weiterentwicklung oder so was.
Ich meine, Doom hat's damals auch geschafft.
PD liegt mir aber auch sehr am Herzen und deswegen bin ich da auch äußerst skeptisch und kritisch.
 
Finde ich super, was man schon alles an Gameplay gezeigt hat. Selbst in diesen GIF ist mehr Gameplay zu sehen als im ganzen Indy-Trailer und das soll noch dieses Jahr erscheinen.

Das sieht alles sehr gut aus und könnte ein Spiel nach meinem Geschmack werden.
 
Finde das Combo-Meter oben rechts ganz interessant. Für jede Aktion, egal ob Gegner erschießen, Hacken oder irgendeinen Move machen, füllt es sich und scheint dann die daneben stehenden Fähigkeiten (?) freizuschalten.

Die letzte Auseinandersetzung im Trailer, wo sie gezielt Headshots verteilt und den einen Typen gleichzeitig im Nahkampf ausschaltet. Kann mir vorstellen, dass genau das so ein "Finisher" ist, den man mit dem Combo-Meter freischaltet. Wenn es voll ist, lässt Joanna dann 'nen krassen, kontextsensitiven Move ab und haut alle Gegner um.


Jedenfalls interessant, dass es anscheinend alle Elemente aus der Konzeptphase tatsächlich ins Spiel geschafft haben. Lest euch noch mal die ersten ein, zwei Seiten und die dort verlinkten Interviews und Artikel durch. Da war viel von Spionage, Gadgets, außergewöhnlichem Moveset, Waffen, usw. zu lesen und genau das bekommen wir nun. Trotz der ganzen Meldungen von Development Hell und quasi-Entwicklerwechsel. An den Berichten gemessen, dürfte das gar nichts mehr mit der alten Vision von The Initiative zu tun haben und eher mies aussehen. Aber das Gegenteil ist der Fall.

Also wieder was gelernt: fast jedes Spiel hat mit seinen Problemen zu kämpfen, aber das bedeutet nicht, dass die Entwickler unfähig sind oder das Game schlussendlich auch scheiße wird. Lasst sie kochen. :D
 
Ich finde es immernoch schade das der coop vom Tisch ist.
Versteh ich agrnicht sowas.
Das ist, wie in Halo den Coop nicht anzubieten...oh, wait a sec...
 
Warum auch immer man hier einen coop brauchen sollte.

Es verbessert einfach das Spielerlebnis mit Freunden. Ich habe Perfect Dark letztes Jahr gemeinsam mit einem Freund im Co-op durchgespielt. Perfect Dark Zero habe ich damals mit Psyjojack im Co-op durchgespielt, sowie jeden sehr guten Egoshooter, der einen Co-op-Modus bietet. Über Halo will ich gar nicht reden, da ich es mit unzähligen Leuten durchgespielt habe... und auch alleine.

Also, Co-op ist schon großartig, und Perfect Dark hat eine Co-op-Geschichte, daher ist es natürlich schade.
 
Verstehe ich im "Shooter/Action-Genre" auch nicht.

Halo, Gears of War, Perfect Dark (!), Contra, Rainbow Six Vegas etc.

Alles Spiele, die ich im Co-op liebe oder geliebt habe, alles Spiele, die ich als Einzelspieler ebenfalls liebe.
 
Das hier wird aber eine Immersive Sim und kein Shooter. Da hast du Koop nicht mal eben so eingebaut.

Ich denke bei keinem Spiel hat man einen "Koop nicht mal eben so eingebaut". Behauptet niemand, dass das nicht einfach ist.
Aber, wie Minato schon schrieb, ist es schade für Coop-Fans, wenn keiner dabei ist. Gerade bei der Historie von PD.

Da es mich aber eh an Deus Ex erinnert hat, kann ich vielleicht schauen, ob es vom alten Deus Ex Teil die Mod fürn Co-op noch gibt...
 
Returnal war aber auch lange ein Singleplayer spiel :p

Zu zweit spielen macht immer mehr Spaß, auch die Souls Games hab ich im Großen und Ganzen im Koop gezockt.

Abwr ist das den generell schon zu 100% Safe das es keinen Koop hat.

Finde es aber generell immer witzig, alle schreien auf der Xbox nach Singleplayer Games, dann kommt eins und die Leute schreien nach Koop :ugly:
 
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