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MULTI Anno 1800

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mich wundert vor allem das man nicht mal einen Season Pass kaufen kann.
Das man diese auch auf der Konsole zusätzlich kaufen muss finde ich vollkommen in Ordnung, die sind ihr Geld IMO ja auch wert.

Ansonsten macht die Portierung aber einen guten und durchdachten Eindruck. Dazu finde ich die 40€ auch überraschend fair.
Und dazu kommt das auf Konsole halt die Alternativen fehlen und auch das Grundspiel ja schon locker für 100Std. Unterhalten kann.
Ich werde es alleine deswegen schon kaufen um zu unterstützen das solche Spiele auch für Konsolen kommen.
 
Ich bin ja normal der erste der bei 30fps meckert und solche spiele dann auch komplett links liegen lässt, aber bei so einem extrem gemächlichen Spiel wie Anno ist das IMO nicht wirklich schlimm. Man muss nie irgendwie schnell bei mit der Steuerung sein und man scrollt normalerweise nur gemächlich über die Map.

Eine 60fps option mit VRR (da die Konsolen im Lategame sicher Probleme bekommen werden 60fps zu halten) wäre natürlich auch gut, aber so tragisch ist das hier IMO nicht.
 
Mich wundert vor allem das man nicht mal einen Season Pass kaufen kann.
Das man diese auch auf der Konsole zusätzlich kaufen muss finde ich vollkommen in Ordnung, die sind ihr Geld IMO ja auch wert.

Ansonsten macht die Portierung aber einen guten und durchdachten Eindruck. Dazu finde ich die 40€ auch überraschend fair.
Und dazu kommt das auf Konsole halt die Alternativen fehlen und auch das Grundspiel ja schon locker für 100Std. Unterhalten kann.
Ich werde es alleine deswegen schon kaufen um zu unterstützen das solche Spiele auch für Konsolen kommen.

absolut ja, ich behaupte mal, die haben sich nicht mehr Arbeit gemacht um zu testen ob überhaupt der Markt besteht auf Konsole.

Und dann kommt in 3-6 Monaten mal ne Info dazu.
 
Die Wirtschaft, Routen, Bevölkerung wird alles simuliert, das braucht schlicht Rechenleistung, dazu dann der hohe Detailgrad mit der großen Karte die die GPU fordern. Simulationen wie Anno brauchen schlicht Power.
 
Mich wundert vor allem das man nicht mal einen Season Pass kaufen kann.
Das man diese auch auf der Konsole zusätzlich kaufen muss finde ich vollkommen in Ordnung, die sind ihr Geld IMO ja auch wert.

Ansonsten macht die Portierung aber einen guten und durchdachten Eindruck. Dazu finde ich die 40€ auch überraschend fair.
Und dazu kommt das auf Konsole halt die Alternativen fehlen und auch das Grundspiel ja schon locker für 100Std. Unterhalten kann.
Ich werde es alleine deswegen schon kaufen um zu unterstützen das solche Spiele auch für Konsolen kommen.
Denke das wird ein Test wie gur das Spiel auf Konsole ankommt. Erst wird gehypt, dann kauft kaum jemand.
War ja bei u.a. Shenmue das Selbe. Alle haben geschrien und dann war es ein Flop. Denke bei Age of Empire 2 wird es ähnlich. Doch dank GP wird es doch vorerst gespielt.
Mal sehen. Freu mich drauf.
Auch wenn es ungewohnt ist, wieder mal mehr als 10 Euro für e
 
Das nehme ich auch an, Aufbaustarategie ist ja selbst auf dem PC eine Nische die vor allem im Deutschsprachigem raum eine Fanbase hat. Man wird da jetzt einfach gucken ob sich das lohnt, wobei die sich sicher auch keinen Millionenseller erhoffen werden. Ich habe keine Aktuellen Verkaufszahlen für den PC gefunden, aber hochgerechnet würde ich von ca. 2Millionen ausgehen. Wobei sich bei der treuen Fanbase die DLCs und Season Passes wohl gut verkaufen und das daher noch aufbessern.

Wie auch immer, ich werde das auf jeden fall unterstützen und auch direkt zum Vollpreis kaufen (das tue ich nur noch sehr selten).
Und ich hoffe das es so gut läuft das sie evtl. doch noch die DLCs nachliefern, auch wenn das wohl unwahrscheinlich ist.

edit
Ich habe auch alle Anno Spiele gespielt, der PC Markt ist was die Hardwarepreise angeht aber so unverschämt Teuer geworden das ich das einfach nicht mehr Unterstützen möchte. Daher hoffe ich sehr das solche Perlen zukünftig auch für die Konsolen kommen.
 
Die Wirtschaft, Routen, Bevölkerung wird alles simuliert, das braucht schlicht Rechenleistung, dazu dann der hohe Detailgrad mit der großen Karte die die GPU fordern. Simulationen wie Anno brauchen schlicht Power.

okay, macht natürlich Sinn, ich hab jetzt nur den Vergleich zu ich sag mal vielleicht und wie gesagt ich kenne mich nicht aus, so “light“ Aufbau spielen wie surviving Mars und City Skylines.

manchmal wundert es mich halt, wenn man so Sachen hört wie bei PSvr, wenn der Vergleich auch sicher was hinrerherhinkt. Dort geht eigentlich nur das grafisch darzustellen was man auf dem Bildschirm hat, und daher das theoretisch einer besseren Grafik wie ich das verstanden habe darstellbar ist, bei sowas dann halt nicht. Aber ich bin einfach mal auf Tests gespannt und hoffe die reizen das mal aus.

60 FPS brauche ich da keinesfalls, 4K wären halt echt geil gewesen.
 
okay, macht natürlich Sinn, ich hab jetzt nur den Vergleich zu ich sag mal vielleicht und wie gesagt ich kenne mich nicht aus, so “light“ Aufbau spielen wie surviving Mars und City Skylines.

manchmal wundert es mich halt, wenn man so Sachen hört wie bei PSvr, wenn der Vergleich auch sicher was hinrerherhinkt. Dort geht eigentlich nur das grafisch darzustellen was man auf dem Bildschirm hat, und daher das theoretisch einer besseren Grafik wie ich das verstanden habe darstellbar ist, bei sowas dann halt nicht. Aber ich bin einfach mal auf Tests gespannt und hoffe die reizen das mal aus.

60 FPS brauche ich da keinesfalls, 4K wären halt echt geil gewesen.
Ich bin auch kein Experte und lass mich gern aufklären, ich könnte mir aber vorstellen dass wie du schon sagst eben die CPU limitiert und nicht die GPU.
Wenn man Anno am PC spielt und mal auf die CPU Auslastung guckt (Vorhallen im Endgame wenn alle Inseln besiedelt sind) dann is der in der Regel nicht langweilig. :)

Bei den 4K als Wunsch auf Konsole kommt eben wieder der Detailgrad dazu. Ich kann dir zb sagen, mein aktuelles System mit i5 Schlagmichtot und GTX1070 schafft nicht mal auf 1080P maximale Details.
 
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