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XS/PC Halo: Infinite

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Der Launch war doch hervorragend. :???:
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Ja, war er ja auch. Das spielt sich ja auch sehr, sehr gut.
Aber man hat halt auch gemerkt, dass da einiges zusammengestrichen worden ist und weil man dann an vielen Sachen gleichzeit arbeiten musste kam der Content halt nicht hinterher, was der Sache dann den Wind aus den Segeln genommen hat.
Wäre Halo jetzt so wie es morgen ist gekommen und dann regelmäßig neuer Content dazugekommen wäre, dann wäre es meiner Meinung nach ein ganz großer Wurf gewesen und hätte alle begeistert.
So bleibt die Euphorie der ersten Monate und dann der fade Beigeschmack der langen Warterei auf Abwechselung und mehr Maps.
 
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Bei mir läd er noch nix. :(
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei mir läd er noch nix. :(

Bis 19.00Uhr hat er bei mir auch nichts geladen, bin dann auf Monkey Island umgesprungen.
Irgendwann kurz danach ist es aber wohl da gewesen.

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Werd heute mal 2-3 Ründchen machen und die neuen Maps begutachten.
 
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Naja, hab das eh nicht genutzt und nach der Zeit wirds wahrscheinlich auch fast niemand mehr zum üben nutzen.
Wenn etwas gestrichen wird ist das aber trotzdem immer schade.
 
Waaah. ❤️
Gestern den Coop auf legendär angefangen und es ist soooooo gut.
Halo im Coop ist (für mich persönlich) nochmal soviel besser als solo.
Das ist so ein wohliges Gefühl, hab ja mit Kiesel jeden Teil (bis auf Teil 5, der steht noch aus) im Coop auf legendär abgeschlossen und das fühlt sich jetzt an wie nach Hause kommen. Ich verbinde damit soviel Erinnerungen und Gefühle und Momente der letzten 20 Jahre.
Ich wusste nicht wieviel ich den Coop vermisst habe bis er dann da war.
Und es spielt sich so gut, so verdammt gut. Also niemand kann sagen, dass 343 nicht abgeliefert hat. Das Spiel ist Bombe. "Nur" der Contentnachschub hat halt gefehlt oder fehlt halt teilweise noch.
Sorry für vielleicht zuviel Pathos, aber ich bin echt gerade ziemlich beseelt davon und freue mich tierisch daruaf heute Abend weiterzumachen.
 
Waaah. ❤️
Gestern den Coop auf legendär angefangen und es ist soooooo gut.
Halo im Coop ist (für mich persönlich) nochmal soviel besser als solo.
Das ist so ein wohliges Gefühl, hab ja mit Kiesel jeden Teil (bis auf Teil 5, der steht noch aus) im Coop auf legendär abgeschlossen und das fühlt sich jetzt an wie nach Hause kommen. Ich verbinde damit soviel Erinnerungen und Gefühle und Momente der letzten 20 Jahre.
Ich wusste nicht wieviel ich den Coop vermisst habe bis er dann da war.
Und es spielt sich so gut, so verdammt gut. Also niemand kann sagen, dass 343 nicht abgeliefert hat. Das Spiel ist Bombe. "Nur" der Contentnachschub hat halt gefehlt oder fehlt halt teilweise noch.
Sorry für vielleicht zuviel Pathos, aber ich bin echt gerade ziemlich beseelt davon und freue mich tierisch daruaf heute Abend weiterzumachen.


343 hat alles, nur nicht "abgeliefert". Halo Infinite ist und bleibt ein Haufen von Kompromissen. Lass dich bitte nicht von der Euphorie eines nachgelieferten Coop blenden.
 
Nö, das sehe ich anders und habe ich nie so empfunden.
Das Spiel ist großartig, spielt sich wundervoll und ist ein großer Wurf bis auf den Content.
Hab damit auch schon 310 Stunden verbracht und ist damit an Platz 4 meiner am längsten gespielten Spiele (1. Rocket League mit 1700 Std, 2. PUBG mit 910 Std, 3. Rainbow Six mit 720 Std und dann eben Halo). Von daher fühlt sich das für mich überhaupt nicht schlecht an.
 
Gut, wenn wir es genau nehmen dann nehme ich das gerne zurück und sage stattdessen:
Ich für mich persönlich kann nicht nachvollziehen wofür man 343 da so kritisiert (ausser für den Content), denn für mich ist das Spiel ziemlich gut geworden und hat wieder das Herz eines Halo der früheren Tage. Wenn da oft gesagt wird man sollte 343 Halo wegnehmen und das irgendwem anders geben verstehe ich das nicht, denn 343 hats hinbekommen, dass sich Infinite vom Core-Gameplay wieder an die guten Tage von Halo 3 anknüpft, was sie mit Halo 5 für mich absolut nicht geschafft haben. Untermauern würde ich das dann mit einer Opencritic-Wertung von 87, was auf ein sehr gutes Spiel schliessen lässt.
 
Wenn da oft gesagt wird man sollte 343 Halo wegnehmen und das irgendwem anders geben verstehe ich das nicht, denn 343 hats hinbekommen, dass sich Infinite vom Core-Gameplay wieder an die guten Tage von Halo 3 anknüpft
Ich glaube niemand will Halo nicht mehr bei 343 sehen obwohl sie mit dem Core-Gameplay von Infinite an Halo 3 anknüpfen konnten.
Sondern man will Halo nicht mehr bei 343 sehen weil sie dafür 10 Jahre gebraucht haben und dann auch nur das Core Gameplay hinbekommen haben und vieles darüber hinaus einer Marke (!) wie Halo einfach komplett unwürdig ist.
 
Also Halo 5 kam 2015 und Infinite 2021, das sind also keine 10 sondern 6 Jahre.
Zumal man dabei ja auch immernoch an Content für die MCC gearbeitet hat und diese bis heute supportet.
Und was Du ansonsten da schreibst würde ich eher einzelnen Führungspositionen anlasten und nicht komplett 343.
Denn sowohl Grafik wie auch Gun- und Gameplay sind sehr gut. Wie es sich spielt, wie es sich anfühlt.
Ich komme ja gerade frisch von CoD das natürlich weitaus besser aussieht, Halo steht dem im Gunplay, in der Geschmeidigkeit, im Feedback imho in gar nichts nach.
Was wären denn deine Punkte, die für Dich Halounwürdig sind?
 
Ich war der absolute Halo-Oberfan und habe lange jedes einzelne Spiel Day 1 gesuchtet ohne Ende und vor allem im Koop. Ich kann gar nicht sagen, ob es an 343 liegt, aber mit Halo 4 war die Luft einfach raus für mich. Heute interessiert mich das Franchise kaum noch. Halo 5 hatte ich erst Jahre nach Release mal gezockt und schon wieder komplett vergessen. Von der Mssterchief Collection weiß ich noch, was das für ein Desaster war beim Launch.

Halo Infinite habe ich bis heute nicht gespielt und noch nicht mal einen Trailer dazu geschaut.
 
Wollte gestern auch mal die neuen Maps testen und den Koop Mode anschauen aber irgend etwas stimme nicht. Man konnte weder die Kampagne noch den MP starten und das Spiel ließ sich auch nicht schließen, dadurch ließen sich auch andere Spiele nicht mehr starten, bis mir das aufgefallen ist, war eine Stunde vergangen. Habe es gestern dann noch deinstalliert und neu Installiert, schaue ich mir dann heute Abend an.

@Marcello - Habe auch viele Teile im Koop durchgespielt, bis auf Halo 2, Problem dort ist, das immer beide zurückgesetzt werden, auch wenn nur ein Spieler stirbt. Ist das immer noch so und gewollt? Das war dann je nach Mitspieler öfter mal frustrierend.

Jetzt freue ich mich aber erst mal auf den Halo Koop, makl schauen ob das zu zweit auf Legendary gut machbar ist.
Sonst werden wir einfach einen anderen Schwierigkeitsgrad wählen.
 
@Marcello - Habe auch viele Teile im Koop durchgespielt, bis auf Halo 2, Problem dort ist, das immer beide zurückgesetzt werden, auch wenn nur ein Spieler stirbt. Ist das immer noch so und gewollt? Das war dann je nach Mitspieler öfter mal frustrierend.

Jetzt freue ich mich aber erst mal auf den Halo Koop, makl schauen ob das zu zweit auf Legendary gut machbar ist.
Sonst werden wir einfach einen anderen Schwierigkeitsgrad wählen.


Ja, wenn einer in Halo2 stirbt ist es für beide zu Ende.
Halo 2 war auch für uns mit Abstand das schwerste Erlebnis in Halo, es ist absolut erbarmungslos und verzeiht keinen Fehler.
Wir mussten es auch 2x hintereinander durchspielen, da es einen Bug gibt, dass nur der Host das Legendary-Achievement bekommt.
Unser erster Durchgang war echt ein Kampf, man muss sich total umstellen, man muss Wege und Möglichkeiten finden die Abschnitte zu meistern, weil wie gesagt tatsäch ein Fehler sofort das Ende für beide bedeutet.
Unser 2. Durchgang und mit dem Wissen über das was uns erwartet und wie man es spielen und angehen muss war dann fast wie ein Rausch, weil wir da fast durchgegangen sind wie Butter. Ich hab kein Spiel gehabt, wo das Durchspielen dann am Ende so befriedigend war wie das von Halo 2 auf legendary.
 
Was wären denn deine Punkte, die für Dich Halounwürdig sind?
Das muss man doch nicht wirklich nochmal durchkauen, die Geschichte von Halo Infinite ist doch leider eine nicht enden wollende Kette von Peinlichkeiten und Unzulänglichkeiten, angefangen beim desaströsen ersten Trailer über die Verschiebung, den Release eines halbfertigen Spiels, die gestreckten Seasons, der mauen und schauplatzarmen Kampagne bis hin zu einem Relevanzverlust des Franchises in ziemlich allen Belangen.

Ich finde das Core-Gameplay auch gut. Ich habe mir allein für dieses Spiel eine Series S gekauft. Und zwar auch, weil ich eine ähnlich emotionale Verbindung zum Franchise habe wie du. Ich hab auch gut 100 Stunden reinen ranked-Multiplayer auf der Uhr. Und ich hatte mit diesen 100 Stunden durchaus viel Spaß.
Umso trauriger finde ich es ja, dass Halo Infinite mittlerweile einfach so egal ist und bei einem Studio liegt, das seit jeher beweist, dass das Franchise einfach mindestens eine Nummer zu groß für es ist.

Wurde hier glaube ich noch nicht gepostet, das Video sagt eigentlich alles:
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Das muss man doch nicht wirklich nochmal durchkauen, die Geschichte von Halo Infinite ist doch leider eine nicht enden wollende Kette von Peinlichkeiten und Unzulänglichkeiten, angefangen beim desaströsen ersten Trailer über die Verschiebung, den Release eines halbfertigen Spiels, die gestreckten Seasons, der mauen und schauplatzarmen Kampagne bis hin zu einem Relevanzverlust des Franchises in ziemlich allen Belangen.

Ich finde das Core-Gameplay auch gut. Ich habe mir allein für dieses Spiel eine Series S gekauft. Und zwar auch, weil ich eine ähnlich emotionale Verbindung zum Franchise habe wie du. Ich hab auch gut 100 Stunden reinen ranked-Multiplayer auf der Uhr. Und ich hatte mit diesen 100 Stunden durchaus viel Spaß.
Umso trauriger finde ich es ja, dass Halo Infinite mittlerweile einfach so egal ist und bei einem Studio liegt, das seit jeher beweist, dass das Franchise einfach mindestens eine Nummer zu groß für es ist.

Wurde hier glaube ich noch nicht gepostet, das Video sagt eigentlich alles:
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Das Video reibt auf jeden Fall gut Salz in die Wunde. Dazu ist deine Ausführung durchaus korrekt.
 

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