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MULTI Need for Speed Unbound

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

superschaf

Moderator
Erscheinungsdatum
2. Dezember 2022
Entwickler: Criterion Games
Genre: Autorennen
Release: 2. Dezember 2022
Plattformen: PC, PS5, Series X/S
Homepage: https://www.ea.com/de-de/games/need-for-speed
Steam: https://store.steampowered.com/app/1846380/Need_for_Speed_Unbound/
Xbox: https://www.xbox.com/de-de/games/store/need-for-speed-unbound-palace-edition/9nmxgl8s04jf
Playstation: https://store.playstation.com/de-de/product/EP0006-PPSA01717_00-DELUXEPREORDER00
Gib nicht auf und kämpfe dich an die Spitze. Überliste Cops und stelle dich wöchentlichen Qualifikationsrennen, um am The Grand teilnehmen zu können. Präsentiere in deiner Garage deine Wagensammlung und lass die Straßen mit deinem Style zum Leben erwachen.
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Zuletzt bearbeitet:
was ich bisher zu „gesehen“ hab, werden sie das.

Grundsätzlich hab ich da auch nix gegen, gab ja mal ein PS2 (?) Rennspiel ganz in ner Art Cel-Shading Look und das fand ich ganz gut.

Aber nen NfS mit ner Mischung aus Realoptik und so Anime/Cel-Shading Effekten..puh.
 
was ich bisher zu „gesehen“ hab, werden sie das.

Grundsätzlich hab ich da auch nix gegen, gab ja mal ein PS2 (?) Rennspiel ganz in ner Art Cel-Shading Look und das fand ich ganz gut.

Aber nen NfS mit ner Mischung aus Realoptik und so Anime/Cel-Shading Effekten..puh.

Find ich auch gruselig.
Ich werde es 10 Stunden lang testen als Gamepass Ultimate Nutzer und dann abwägen ob Kauf oder nicht.

Es gibt allgemein keine aktuellen Rennspiele, nur das kommt Denen gerade zu Gute.

Aber was soll denn dieser Anime Quark :nein:
 
was ich bisher zu „gesehen“ hab, werden sie das.

Grundsätzlich hab ich da auch nix gegen, gab ja mal ein PS2 (?) Rennspiel ganz in ner Art Cel-Shading Look und das fand ich ganz gut.

Aber nen NfS mit ner Mischung aus Realoptik und so Anime/Cel-Shading Effekten..puh.

Oh ja, Auto Modellista!

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Weiß noch nicht was ich davon halten soll, müsste ich in Aktion sehen..
 
man sieht halt was das Ziel von EA war.. Sich optisch extrem aus der "Masse" an anderen Rennspielen abheben, das soll wohl der USP sein.

Mal auf die Fans hören und nen Spiel mit moderner Optik, aber Gameplay orientiert an den alten Teilen zu bringen > nope.
 

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