Dachte ich auch aber es konnte mich trotzdem bis zum Ende fesseln. Natürlich ist es hier und da sehr entschleunigt und teils etwas öde aber auch faszinierend und ungewöhnlich. Hat auch diverse Höhepunkte, gerade in Verbindung mit der erstklassigen Musikauswahl. Wenn man nach einer schweren Reise über einen Hügel kommt und runter ins Tal schaut und dann entsprechende Musik einsetzt, pure Magie. Auch werde ich nie den Transport einer Atombombe durch den übelsten Schneesturm vergessen, der zersetzende Schnee hat hier für reichlich Anspannung gesorgt. Hat seine Schwächen aber ist auf seine Art genial und man sollte es auf jeden Fall mal testen bevor man es vorschnell als nicht passend zum eigenen Spielgeschmack abtut.
Deswegen will ichs ja ausprobieren.
Was man Kojima absolut lassen muss ist, dass er ein Spiel geschaffen hat, das keinen direkten Vergleich hat, es ist halt was komplett neues.
Das macht mich immer schon mal neugierig. gibt ja viele Menschen, die das Spiel unerwartet gepackt hat, weil das Konzept erst mal super einschläfernd klingt.
Im Laufe des Sommers hol ich mir PS Plus Extra und da könnte es sein, dass ich nach Stray recht schnell bei Death Stranding lande.
Wobei ich persönlich Valhalla deutlich abwechslungsreicher fand - Odyssey war wirklich unfassbar aufgeblasen. Aber man kann das ja auch alles als optional betrachten. Für die Hauptstory brauchst du den ganzen Sammelquatsch ja nicht.
Gut, aber Valhalla hat ja schon für das reine Verfolgen der Main Story ne Zeit von 60 Stunden... Das ist in meinen Augen eine Spielzeit, die das Ubi-Prinzip nicht trägt.
Außerdem WILL ich ja in solchen Spielen auch die Welt erkunden und Dinge nebenbei machen.
Das meine ich ja, was Spider-Man oder Tsushima so gut gemacht haben. Man hat eine tolle Welt, die zum Erkunden einlädt, jede Menge nebenbei zu tun, eine gute Storyline und hat trotzdem nach 30-40 Stunden ein rundes Spiel gehabt, bei dem man das Meiste gesehen und gemacht hat.
Ich bin ja riesen Fan nordischer Settings, daher reizt es schon. Aber ich mag auch das antike Griechenland und als ich Odyssey endlich durchhatte (nachdem ich in der zweiten Hälfte quasi mit Scheuklappen der Hauptstory hinterher gerannt bin) war für mich klar, dass es das mit mir und AC war, solange sie keine fokussierteren Produkte mehr bringen.
Gibt derzeit tatsächlich außer Immortals kein einziges Ubisoft-Spiel oder Franchise, das mich noch interessiert. IMO ist der Laden am kreativen Bankrott - was man auch am derzeitigen nichtexistenten Release Schedule dieses 20.000 Mitarbeiter Giganten sieht.