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MULTI Resident Evil 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich finde es nicht so dramatisch, wie Smirvenge es beschreibt. Eine Ruckelorgie ist es meiner Meinung nach überhaupt nicht. Mir scheint die Framerate konstant niedriger mit kleineren Drops, in einigen hektischeren Situationen. Aber da ich das Spiel ohnehin eher ruhig im Athmo-Modus spiele, fällt mir das nicht so sehr auf.
 
Ich finde es nicht so dramatisch, wie Smirvenge es beschreibt. Eine Ruckelorgie ist es meiner Meinung nach überhaupt nicht. Mir scheint die Framerate konstant niedriger mit kleineren Drops, in einigen hektischeren Situationen. Aber da ich das Spiel ohnehin eher ruhig im Athmo-Modus spiele, fällt mir das nicht so sehr auf.

Vermutlich hängt das auch sehr mit der persönlichen Wahrnehmung und Sensibilität zusammen. Ich bin bezüglich Framedrops sehr empfindlich und es ist gut möglich, dass das bei Dir anders ist :). Aber die Tatsache, dass das VRR auf der PS5 nur sehr unzureichend greift, zeigt ja schon, dass das Spiel regelmäßig durchaus stärkere Einbrüche in den Bereich unter 48fps hat.
 
Na, das stimmt so auch nicht. Ich hab gerade mit Jill den Granatwerfer gefunden und der hat allein schon beim anvisieren mit L2 nen heftigen und sehr schönen Widerstand. Geschossen hab ich noch nicht damit :D
 
Ohne VRR ist der RT-Mode auch auf der SX ein Ruckelfest.
Ich habe keinen VRR TV und sehe von Rucklern überhaupt nichts. :? Einzig das doch recht armselige RT würde ich da bemängeln. Die Spiegelungen sind ja praktisch nur ein Matsch und dank der niedrigen Auflösung des RT kaum zu erkennen. Keien Ahnung was da los ist, aber unter RT stelle ich mir schon was anders vor als das hier gezeigte.

Kann man übrigens den Auflösungsmodus nur nutzen, wenn man einen 120 HZ TV hat? Das ist bei mir nähmlich ausgegraut und da steht meine Hardware unterstütze diesen Modus nicht.
 
Ich habe keinen VRR TV und sehe von Rucklern überhaupt nichts.

Habe auf meiner SX gerade nochmal ohne VRR getestet und die Ruckler sind definitiv da, wenn auch interessanterweise deutlich schwächer als auf der PS5. Geh einfach mal in die Haupthalle der Polizeistation und lass die Kamera ein wenig kreisen. Da merkt man schon recht deutlich, dass es nicht richtig smooth ist. Aber gut, "Ruckelfest" war von mir in Bezug auf die SX dann wohl doch etwas übertrieben.
 
Habe auf meiner SX gerade nochmal ohne VRR getestet und die Ruckler sind definitiv da, wenn auch interessanterweise deutlich schwächer als auf der PS5. Geh einfach mal in die Haupthalle der Polizeistation und lass die Kamera ein wenig kreisen. Da merkt man schon recht deutlich, dass es nicht richtig smooth ist. Aber gut, "Ruckelfest" war von mir in Bezug auf die SX dann wohl doch etwas übertrieben.
Das Spiel läuft doch im RT Modus wie auch im RT off modus mit offenen FPS, zumindest sagt der LG C1 das, er zeigt bei RT On, 100-110 FPS an, bei RT Off im High Framerate Mode zeigt er ein paar mehr FPS an. Wenn man RT Off und HFR ausschaltet, hat er 60FPS.

Wenn Monkey also kein 120Hz TV hat, dann sollte es bei ihm ja auch flüssig laufen.
 
Ich habe keinen VRR TV und sehe von Rucklern überhaupt nichts. :? Einzig das doch recht armselige RT würde ich da bemängeln. Die Spiegelungen sind ja praktisch nur ein Matsch und dank der niedrigen Auflösung des RT kaum zu erkennen. Keien Ahnung was da los ist, aber unter RT stelle ich mir schon was anders vor als das hier gezeigte.

Kann man übrigens den Auflösungsmodus nur nutzen, wenn man einen 120 HZ TV hat? Das ist bei mir nähmlich ausgegraut und da steht meine Hardware unterstütze diesen Modus nicht.
Das würde mich auchmal interessieren, mein Monitor kann ja bis 144Hz und trotzdem kann ich das nicht einschalten.
 
Das würde mich auchmal interessieren, mein Monitor kann ja bis 144Hz und trotzdem kann ich das nicht einschalten.
Was ist denn der "Auflösungmodus"?

So wie ich es verstehe geht nur "normaler Modus". (60FPS)
RayTracing-Modus (evtl. uncapped, aber bricht sehr gerne in unter 50FPS Bereiche ein)
FramerateModus (uncapped bis zu 120FPS)

Frameratemodus hab ich auf ner XBox-Seite (kann ich nicht verifizieren) gelesen, dass es sowohl 120Hz, als auch VRR benötigt wird.
(Allerdings klang es dann in einem späteren Abschnitt nurnoch so, als sei VRR zwecks inkonsistenter Framerate empfohlen)
 
Das Spiel läuft doch im RT Modus wie auch im RT off modus mit offenen FPS, zumindest sagt der LG C1 das, er zeigt bei RT On, 100-110 FPS an, bei RT Off im High Framerate Mode zeigt er ein paar mehr FPS an. Wenn man RT Off und HFR ausschaltet, hat er 60FPS.

Wenn Monkey also kein 120Hz TV hat, dann sollte es bei ihm ja auch flüssig laufen.

Ich meine der RT-Mode ist auf 60fps gelockt. Auf die Anzeige des Fernsehers würde ich mich da nicht verlassen.
 
Ne das würde ich am TV schon sehen wenn die FPS gelockt sind, denn dann würde der TV ständig 118-119 FPS anzeigen, das passiert nämlich auch so wenn ich VRR ausschalte, wenn ich VRR einschalte, sehe ich eben die 100-110FPS anzeige.

Habe gerade nochmal einen Test gemacht und die Bildausgabe meiner XBox auf 60Hz beschränkt und VRR deaktiviert. Das Spiel ruckelt im RT-Mode trotzdem, was bedeutet, dass die Framerate definitiv Einbrüche auf unter 60fps hat.
 

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