Ich würde Teil 1 und 2 nicht weglassen. Sondern so spielen: 3, 1, 2, 4.
Auch spricht natürlich per se nichts dagegen, sie in der richtigen chronologischen Reihenfolge zu spielen. Immerhin sind sie ja in der Reihe erscheinen und auch versteht man Referenzen natürlich erst, wenn man die passenden Spiele dazu kennt. Jedoch möchte ich eine Lanze für meinen Vorschlag 3, 1, 2, 4 brechen:
@Shakyor sagt, dass er zu jung ist, um die ganzen Spiele damals gespielt zu haben. Da er ScummVM nicht kennt, wird er auch die anderen LucasArts-Klassiker wahrscheinlich nicht nachgeholt haben, weil es nun einmal die gängige Variante ist, um diese Spiele heutzutage nachzuholen. Gleiches gilt für einen Großteil anderer Adventure-Klassiker (Die ganzen Sierra-Adventures, Legend of Kyrandia, Baphomets Fluch, Simon the Sorcerer, I have no Mouth and I must Scream, Blade Runner...). Wenn er nicht gerade alles von Deadalic gespielt hat, bleibt ja kaum noch was übrig, was man in dem Genre gespielt haben kann. Bzw. gibt es ja sonst kaum noch moderne Alternativen, die man kennt und gespielt hat, obwohl man so wenig im Genre ist, dass man die Klassiker noch nicht gespielt hat. - Von daher gehe ich aus, dass er ziemlich neu in dem Genre ist.
Und gerade für Neulinge ist Monkey Island 3 meiner Meinung nach der bessere Einstieg in die Reihe und einer der besten Einstiege ins Genre.
Ja es gibt Gags, Charaktere... und andere Referenzen auf Teil 1 und 2. Aber wenn man zuerst Teil 3 und dann Teil 1 und 2 spielt, versaut man sich da gar nichts, man erkennt die Referenz nur in umgekehrter Reihenfolge. Ist aber genauso charmant. Wenn ich eine gewisse Kampfmechanik zuerst in Teil 3 sehe und dann in Teil 1, finde ich es genauso cool, dass ich das Element schon kenne...
Auch nimmt Teil 3 natürlich Bezug auf die Story von Teil 1 und 2. Dass das direkt im Intro gemacht wird, hat seinen Grund. Das Intro-Video fasst die Eckpunkte zusammen, sodass man die Charakterkonstellation versteht, ohne die Vorgänger gespielt zu haben. Das heißt, es zielt genau darauf ab, den Einstieg mit dem dritten Teil zu ermöglichen. Als jemand der ebenfalls mit Teil 3 eingestiegen ist, kann ich sagen, dass es mir Teil 1 und 2 dadurch nicht versaut hat. Es ist nicht Fight Club oder Sixth Sense, wo das Verraten der Story, den Spaß versaut. Der Weg ist das Ziel. Das Spaßige an der Story ist das Writing und die Gags, also
wie es geschrieben ist und nicht
was passiert. Ich kann nur für mich sprechen, aber mir hat das Erleben von 3, 1, 2, 4 nichts versaut. Ich bin immer noch zum riesengroßen Monkey Island-Fan geworden. Dass ich Teil 3 schon kannte, als ich Teil 1 gespielt habe, hat mir an der Story wirklich gar nichts versaut.
Vieles, was ich an Teil 1 jetzt bemängele, trifft so komplett oder in der Härte nicht auf Teil 2 zu. Damit anzufangen, ergibt aber gar keinen Sinn. Daher erläutere ich jetzt, warum ich direkt mit Teil 3 anfangen und dann erst Teil 1 und 2 nachholen würde:
Generell ist Teil 1 sowohl in der Special Edition als auch in der klassischen Variante für Genrefans immer noch sehr gut spielbar. Aber ich finde es einen holprigeren Einstieg als den dritten Teil.
Einerseits ist das Rätseldesign gerade für Anfänger schon relativ schwer. Auch gibt es ein paar Stellen, wo man eigentlich nur mit einem Walktrough durchkommt. Und gerade für Anfänger finde ich es sehr abturnend, wenn man schon einen Guide braucht, um ins Genre einzusteigen und es nicht so genießen kann, wie es gedacht ist, nämlich, dass man die Rätsel selbst löst und auch Spaß dabei hat.
Darüber hinaus ist die Präsentation von Monkey Island 1 auch nicht so gut gealtert, wenn man keine Nostalgie damit verbindet. Grafisch kommt es sehr darauf an, wie sehr man heute noch was mit der Pixeloptik anfangen kann und/oder ob man die sehr umstrittene Grafik der Special Edition mag. Ich mag sie nicht, weswegen ich die originale Optik bevorzuge. Aber nicht nur die Grafik selbst kann eine Hürde sein. Auch spielt das Spiel zu Anfang vor allem bei Nacht, weswegen es in beiden Varianten nur blau und schwarz ist, das ist schon ne sehr eintönige Präsentation.
Noch schlechter gealtert ist aber meiner Meinung nach Sounddesign. Einerseits die Vertonung der Dialoge. Die Originalversion hat keine Synchronisation. Und ne Synchro ist finde ich super wichtig, denn gesprochen sind die Gags oft nochmal viel witziger. In der Special Edition bekamen Teil 1 und 2 nachträglich ne sehr gute Synchro verpasst. Beim ersten Teil kann man die Synchro aber nur für den neuen Grafikstil auswählen, beim alten geht das nicht. Um alte Grafik + Synchro zu haben, muss man beide Varianten von Teil 1 besitzen. Die alte-Version (ich weiß auf Anhieb nicht welche) + die Special-Version. Dann kann man es mit einem Fan-Patch aus dem Internet so patchen, dass man die alte Version mit der Synchro spielen kann (was meiner Meinung nach die beste Variante von Monkey Island 1 ist).
Selbst würde ich immer die englische Version empfehlen. Kann und will aber nicht jeder spielen. Die deutsche Übersetzung von Teil 1 - 3 ist durch die Bank wirklich herausragend gut. Ne deutsche Synchro gibt es aber nur bei Teil 3. Teil 1 und 2 gibt es auch in der Special Edition nur mit englischer Synchro.
Weiterhin ist die Soundkulisse nicht gut gealtert. Der Soundtrack ist zwar ikonisch, aber spärlich vorhanden. In der originalen Version gibt es viele Teile des Spiels, die gar keinen Sound haben und wo man im Endeffekt ein "stummes" Spiel spielt. In der Special Edition wurde zwar noch zusätzlicher Sound hinzugefügt. Aber auch hier nur wieder in Kombination mit der neuen Grafik und nicht in der Klassik-Ansicht (kann man aber auch wie bei der Synchro patchen). Aber selbst mit dem zusätzlichen Sound ist es immer noch recht leiste. Das heißt man läuft im ersten dritten durch ein Spiel welches oft stumm und fast nur blau und schwarz ist.
Da ist Teil 3 einfach weitaus besser gealtert. Der Comic-Look sieht aufgrund der Auflösung auf einem großen PC-Monitor heute natürlich auch nicht mehr so schick aus, wie er es damals gemacht hat, ist aber prinzipiell immer noch wunderschön. Hinzu kommt nicht nur der Grafikstil, sondern auch das Setting. Dass der Anfang von Teil 1 fast nur blau und schwarz ist habe ich ja schon erwähnt. Das heißt, die Pixel-Optik ist da nicht das Problem, sondern Setting und Sound. Und die Special Edition behebt das nicht. Monkey Island 3 hat nicht nur einen schönen Grafikstil, sondern gerade am Anfang ein wahnsinnig schönes Setting. Im Endeffekt läuft man in einem Point-and-Click-Adventure die ganze Zeit auf festen Hintergrundbildern herum. Wenn die schön sind, macht das mehr her. Hinzu kommt, dass das komplette Spiel weitaus besser vertont ist. Jedes Setting hat Hintergrundmusik und zwar jeweils seine eigene, oft sogar je nach Storyfortschritt auch mal verschiedene. Weitehrin gibt es halt in allen Varianten und auf Deutsch und Englisch ne Synchro. Die ganze Präsentation macht Monkey Island 3 meiner Meinung nach zu einem der schönsten und atmosphärischsten Genrevertretern bis heute.
Hinzu kommt, dass die Rätsel oft eingängiger sind und man wenige Stellen hat, wo man stockt oder ohne Walktrough gar nicht mehr weiterkommt. Vor allem gibt es auch zwei Schwierigkeitsstufen, um das ganze bei Bedarf auch nochmal leichter einzustellen.
Ich persönlich hatte keine Einbuße bei Story und Spielspaß, weil ich Teil 3 vor Teil 1 und 2 gespielt habe und so Teile der Story schon kannte und manche Referenzen erst später verstanden habe. Ich würde die Reihenfolge in der ich die Spiele gespielt habe, nicht verändern.
Wenn man einmal im Genre und im Franchise drin ist, dann hat man meiner Meinung nach mehr Toleranz für all die Dinge, bei denen Teil vor allem Teil 1 nicht so gut gealtert ist. Deswegen finde ich die Reihenfolge 3, 1, 2, 4 gerade für Genreneulinge als die spaßigste Erfahrung. Wenn man neu retrospektiv in etwas einsteigt, dann wirken gewisse Dinge weitaus abturnender, als wenn man von Anfang an dabei war und die Verbesserung evolutionär mitbekommt. Ist finde ich bei vielen Spielereihen und Genres so. Sich dann zuerst mit eingängigeren Spielen vertraut zu machen und dann zurückzutasten ist da finde ich weitaus einfacher für Neueinsteiger als unbedingt auf der chronologischen Reihenfolge zu beharren.
Bei den Rästseln kann man es schwer erahnen. Aber gerade, wenn es um die Präsentation geht, kann man ja mal 5 Minuten von Teil 1, Teil 1 in der Special Edition und Teil 3 auf Youtube schauen und dann sieht man ja selbst, was einem mehr zusagt bzw. ob einem der erste Teil nicht zu dröge ist.
@Shakyor: Wenn du schon sehr vertraut mit Point-and-Click-Adventures bist, dann würde auch ich die Reihenfolge 1, 2, 3 und wenn man dann noch Lust hat 4 und Tales empfehlen.