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MULTI Dying Light 2: Stay Human - Reloaded Edition

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Habs jetzt aus dem ösistore gekauft. Konnte dort ganz normal mit paypal zahlen. Neuseelandtrick funktioniert heute? Dann müste man ja schon um 12 loslegen können?
 
Hab grad ein Review von Spieletipps gelesen. Nach 10 Stunden immer noch Tutorial Hinweise und Level 2 erst. Kein wunder das die mit 500 Stunden geworben haben, wenn 200 davon Tutorial sind.
 
500 Stunden sinds wenn du alles alles alles im Spiel machst und jeden Stein umdrehst.
Story soll wohl ca 25 Std. sein
Aber ich hab auch gelesen, dass das Progression-System eher auf die langen Durchgänge ausgelegt ist. Das Leveling-System ist sehr träge und darauf ausgerichtet, viel nebenbei zu machen.

Man kann "schnell" durchrennen, aber man lässt viel Gameplaymöglichkeiten und Skill-Progression liegen.
 
Im GS Review wird ja auch gesagt das man erstmal so 20(?)Stunden spielen muss damit man die Parcours Sachen hat um da „richtig“ durch die Gegend zu kommen.
 
Hab mir grad mal das Digital Foundry Video angeschaut...

Auch wenn anscheinend die angepeilte Framerate überall gehalten wird finde ich es schon echt traurig was eigentlich dabei rumkommt.

Quality-Mode: 1080p RT / 30 FPS
Performance-Mode: 1080p / 60 FPS
Resolution-Mode: 4K/sub4K / 30 FPS

1080p / 30 PFS... in welchen Jahr sind wir nochmal? Das gabs schon auf der PS3 und war auf der PS4 eher die angepeilte Norm. Dass wir sowas noch auf der PS5 sehen ist echt bezeichnend. Und Dying Light 2 ist ja kein Einzelfall... auch Guardians of the Galaxy oder Chernobylite kommten mit 60FPS nicht über 1080p hinaus.

Für mich persönlich kommen 30 FPS nicht mehr in Frage. Im Digital Foundry Video ist auch schön zu sehen warum. Wenn die 3 Modis nebeneinander in Zeitlupe verglichen werden ruckeln die 30FPS-Modis wild vor sich hin während der Performance-Modus flüssig läuft. Gerade bei einem schnellen Spiel wie Dying Light machen die 60 FPS einen riesigen Unterschied. War schon beim Vorgänger so... niemals werde ich das in 30 FPS spielen. Von daher wäre ich auf der Konsole gezwungen in 1080p zu spielen. Wie da die Qualität, neben der Auflösung, ist muss sich noch zeigen. Vor allem bei der Kantenglättung... auch bei Aliasing bin ich äußerst empfindlich und schon der Vorgänger war in der Hinsicht echt nicht gut... selbst bei 4K am PC.

Von daher ist die Situation wieder wie beim Vorgänger... auf der Konsole eigentlich nur mit großen Abstrichen zu spielen... optimal ist es mal wieder wohl nur am PC, ne ausreichende Kiste vorrausgesetzt.

Guardians of the Galaxy hab ich bisher schon verkniffen, Chernobylite werd ich wohl auch nicht auf Konsole spielen, muss dafür aber noch die Settings am PC prüfen... aber was mach ich mit Dying Light 2? Das liegt wohl schon bei der Post oder wird die Tage eintreffen... mein PC wird nicht stark genug sein das besser als die PS5 zu machen...
Abwarten ist da normalerweise die Devise... aber an der Konsole wird sich mit der Zeit nicht viel ändern und meinen PC wollte ich in absehbarer Zeit auch nicht aufrüsten... die Nicht-Verfügbarkeit von sinnvollen Grafikkarten kommt noch hinzu.

Wahrscheinlich werde ich wohl doch die 1080p schlucken müssen wenn ich das Spiel überhaupt in den nächsten Jahren spielen möchte... nervt mich schon zieeeemlich an. :(
 
Zuletzt bearbeitet:
Problem is das die überhaupt keine dyn. Auflösungen zulassen..
Quality und Performance sind auf 1080p festgenagelt und Resolution auf 1800p (PS5) und 1944p (SX)..

Mit dyn. Auflösungen wäre sicher was über 1080p gegangen..
 
Das ist einer der Gründe wieso ich mir kaum noch Spiele vorbestelle. Ich warte einfach auf paar patches und hole es mir mal gebraucht. Ich kann warten, zumal ja jetzt horizon und gt7 vor der Tür stehen.

Ich bin da ja zum Glück nicht so anfällig was fps betrifft. 30 reichen mir eigentlich. Aber das der RT Modus auch keine 4k oder wenigstens 1440p hat, ist schon arg enttäuschend.
Bei guardians konnte man wenigstens in 4k und RT zocken. Was unglaublich gut aussah.
In fullhd will ich eigentlich nichts mehr spielen. Die Entwickler sind halt einfach unfähig.
 
Ah stimmt... die Auflösung war ja festgenagelt... nur bei SX und PS5 unterschiedlich.

Im Grunde hab ich mit 1080p ja gar nicht so das Problem... da gewöhnt man sich wieder schnell dran. Spiele ja noch einige ältere Spiele in 1080p... Spyro z.B. Das läuft in 1080p/30 und ich hab echt viel Spass damit... aber die erste Stunde nach nem 1440p/60 Titel ist schon immer echt hart... das schaut aus als wenn man die falsche Brille aufhat und das Geruckel fällt auch massiv auf... mit der Zeit kann m an damit leben... aber es geht schon. Allerdings sind das alte Titel, da nehm ich das in Kauf... bei nem brandaktuellen PS5-Titel ist das allerdings für mich nicht akzeptabel.
 
Das ist einer der Gründe wieso ich mir kaum noch Spiele vorbestelle. Ich warte einfach auf paar patches und hole es mir mal gebraucht. Ich kann warten, zumal ja jetzt horizon und gt7 vor der Tür stehen.

Ich bin da ja zum Glück nicht so anfällig was fps betrifft. 30 reichen mir eigentlich. Aber das der RT Modus auch keine 4k oder wenigstens 1440p hat, ist schon arg enttäuschend.
Bei guardians konnte man wenigstens in 4k und RT zocken. Was unglaublich gut aussah.
In fullhd will ich eigentlich nichts mehr spielen. Die Entwickler sind halt einfach unfähig.
ja, hab bei guardians extra auf den rt patch gewartet...hat sich gelohnt, sieht echt sehr gut aus das game
 
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