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MULTI Elden Ring

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

freude-dj.gif
 
Wenn ich das hier so lese bin ich echt gespannt ob das Spiel taugt... oder die langen Gesichter wieder sich was schönreden müssen.

Mich juckt das Spiel nicht... bin aber mal gespannt! :boese:
 
Ich bin ehrlich gesagt etwas skeptisch, ob das klassische Souls-Gameplay nahtlos in eine Open World übertragbar ist. So richtig homogen sieht das in den Videos nicht aus.
 
Ich bin ehrlich gesagt etwas skeptisch, ob das klassische Souls-Gameplay nahtlos in eine Open World übertragbar ist. So richtig homogen sieht das in den Videos nicht aus.
Das passt schon so. Als man es testen konnte, war das alles schon sehr stimmig.

Würde es am ehesten mit dem letzten Zelda vergleichen. In der offenen Welt entdeckst Du Dinge, die Du erkunden möchtest, gehst hin und erkämpfst Dir das gewünschte. Highlight sind aber, wie immer die linearen Abschnitte, durch die man sich kämpft.

Ein Feature der Souls Games fehlte aber völlig - und zwar das Abkürzungen freischalten. Das find ich sehr schade, denn ich liebe diesen Aha Effekt. Klar, das macht in der offenen Welt keinen Sinn, aber ich hoffe, das wird sich wenigstens in einigen Dungeons wiederfinden.
 
Ein Feature der Souls Games fehlte aber völlig - und zwar das Abkürzungen freischalten. Das find ich sehr schade, denn ich liebe diesen Aha Effekt. Klar, das macht in der offenen Welt keinen Sinn, aber ich hoffe, das wird sich wenigstens in einigen Dungeons wiederfinden.
Das ist genau einer der Punkte, der mir bei Elden Ring Sorgen bereitet.
Erkunden einer OW macht mir nicht wirklich Spaß.
Was mir ebenfalls weniger gefallen hat waren die Bosse in der OW. ..
Deaggro, wenn man weit genug wegrennt. Healthleiste des Boss regeneriert sich dabei nicht.

Ein ZBotW hat mir bspw. nicht gefallen, kann aber generell nichts mit Zelda anfangen, möglich also, dass es mit nem "DS in OW" besser klappt.
 
Zum Einstieg würde ich Sekiro empfehlen, das ist am einsteigerfreundlichsten und hat die größte Freiheit. :lehrer:

Naja bei den anderen Souls Teilen kann man unendlich viele Builts probieren und so seinen persönlichen Still zu finden,zur Not auch mal grinden etc bei Sekiro heißt es nur lerne parieren oder vergiss das Spiel. Einsteigerfreundlich geht anders.
 
Naja bei den anderen Souls Teilen kann man unendlich viele Builts probieren und so seinen persönlichen Still zu finden,zur Not auch mal grinden etc bei Sekiro heißt es nur lerne parieren oder vergiss das Spiel. Einsteigerfreundlich geht anders.
Das war ironisch gemeint. Evtl. hätte ich nen eindeutigeren Emoji verwenden sollen. ..^.^''
Könnte mir zwar vorstellen, dass der Einstieg möglicherweise sogar einfacher ist, wenn man noch nie ein Souls gespielt hat, aber prinzipiell ist DeS oder Dark Souls 1 am leichtesten. DeS hat halt die längeren Laufwege wenn man stirbt und Pure Black World Tendency, Dark Souls dafür generell schwerere Bosse.
 
Mich schreckt es einfach ab, wenn ich immer von diesem Schwierigkeitsgrad höre. Auf sowas habe ich einfach keinen Bock, ständig zu sterben oder ähnliches, das entzieht sich mir der Faszination.
 
Ich glaube manchmal, dass ich der einzige Gamer auf der Welt bin, der noch nie ein Souls Game gezockt hat :lol:
Das ist so als ob man noch nie Tetris gespielt hat oder super Mario. Mittlerweile sollte das zur Vita eines gamers dazu gehören. Gönn dir ein mal DS1 remastered. Und selbst wenn dich der SG fordert und manchmal vielleicht auch demotiviert, du wirst zumindest wegen der herrlich melancholischen Stimmung bleiben und genauso wie dein char am leuchtfeuer erschöpft aber glücklich in deinen Sessel versinken wenn du neue herrausforderungen gemeistert hast. Und nicht zuletzt sollte man mal level design in Perfektion erlebt haben.

Once you go souls, you never come back oder Wie das heißt.
 

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