sabienchen.banned
4P|M0deratorin
Die Faszination eröffnet sich einem erst, wenn man es gespielt hat.
Zeigt sich unter anderem auch an der Entwicklungsgeschichte von Demon's Souls, was den damaligen Videospielstandards so komplett konträr lief.
Letztlich sind die Spiele aber wohl "leichter" als ihr Ruf, allerdings nehmen sie dich nicht bei der Hand, und sterben tut man anfangs sehr sehr oft, bis es "klick" macht. Nunja.. und selbst dann zerstören einen die Bosse meist doch, bis man sich mit ihnen beschäftigt hat. ..^.^''
Im Sinne des Leveldesigns sind die Spiele aber einfach hervorragend, und wenn man sich drauf einlässt, dann lässt das Spiel einen so schnell auch nicht los.
Zeigt sich unter anderem auch an der Entwicklungsgeschichte von Demon's Souls, was den damaligen Videospielstandards so komplett konträr lief.
Letztlich sind die Spiele aber wohl "leichter" als ihr Ruf, allerdings nehmen sie dich nicht bei der Hand, und sterben tut man anfangs sehr sehr oft, bis es "klick" macht. Nunja.. und selbst dann zerstören einen die Bosse meist doch, bis man sich mit ihnen beschäftigt hat. ..^.^''
Im Sinne des Leveldesigns sind die Spiele aber einfach hervorragend, und wenn man sich drauf einlässt, dann lässt das Spiel einen so schnell auch nicht los.



