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XS/PC Halo: Infinite

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Official launch trailer....bald is soweit!

Interessant, dass sie ausschließlich bekannte Szenen aus den ersten 4 Spielstunden zeigen.

Also entweder bietet das Spiel nicht mehr, es ist also nur 5 Stunden lang und wir haben eigentlich schon alles gesehen. :O_o:
Oder 343i hält eine ganze Menge Storymaterial zurück.

Hoffe natürlich auf letzteres. Wäre schön, gerade bei einem Halo, noch mal etwas überrascht zu werden.
 
Interessant, dass sie ausschließlich bekannte Szenen aus den ersten 4 Spielstunden zeigen.

Also entweder bietet das Spiel nicht mehr, es ist also nur 5 Stunden lang und wir haben eigentlich schon alles gesehen. :O_o:
Oder 343i hält eine ganze Menge Storymaterial zurück.

Hoffe natürlich auf letzteres. Wäre schön, gerade bei einem Halo, noch mal etwas überrascht zu werden.

Den Oberbrute in seiner Kampfrüstung sowie seinem Kampfhammer hatte ich noch nicht gesehen. Irgendwas rettet den Chief dort ja auch vor dem vernichtenden Schlag. :?
 
Interessant, dass sie ausschließlich bekannte Szenen aus den ersten 4 Spielstunden zeigen.

Also entweder bietet das Spiel nicht mehr, es ist also nur 5 Stunden lang und wir haben eigentlich schon alles gesehen. :O_o:
Oder 343i hält eine ganze Menge Storymaterial zurück.

Hoffe natürlich auf letzteres. Wäre schön, gerade bei einem Halo, noch mal etwas überrascht zu werden.
Schätze die Kampagne wird etwas länger als 8 Stunden sein, da man ein Achievement bekommt, wenn man sie unter 8 Stunden schafft.

upload_2021-12-1_12-42-36.png


aus
https://www.trueachievements.com/game/Halo-Infinite/achievements
 
Das MP macht echt Laune, nur ist man ja auf Gedeih und verderben seinen Random Mitspieler ausgeliefert. Ein Spiel gemacht, oft gekillt worden, drittletzter in der Punkte Tafel gewesen. Nächstes Spiel, Leute dabei gehabt die etwas mitziehen, erster in der Punkte Tafel geworden :ugly:
 
Ja, Gerüchten zu Folge funktioniert das SBMM noch nicht so ganz rund... Die Summe der Skills werden addiert, anstatt daß die Skills der einzelnen Spieler gleich gewichtet werden. Beispiel: Ein Team mit einem Gesamtskill von 2400 sucht nach Spielern mit einer ähnlichen Skill-Summe. Es werden 4 Solos gefunden, deren Skill insg. 2400 ergibt, aber sich wie folgt zusammenrechnet:

Spieler 1: 1600
Spieler 2: 400
Spieler 3: 100
Spieler 4: 300

Jetzt darfst Du selber rechnen, welcher Spieler wohl als Carry durchs Spiel führt :D

hier im Video erklärt:
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)


Das MP macht echt Laune, nur ist man ja auf Gedeih und verderben seinen Random Mitspieler ausgeliefert. Ein Spiel gemacht, oft gekillt worden, drittletzter in der Punkte Tafel gewesen. Nächstes Spiel, Leute dabei gehabt die etwas mitziehen, erster in der Punkte Tafel geworden :ugly:
 
Ja, Gerüchten zu Folge funktioniert das SBMM noch nicht so ganz rund... Die Summe der Skills werden addiert, anstatt daß die Skills der einzelnen Spieler gleich gewichtet werden. Beispiel: Ein Team mit einem Gesamtskill von 2400 sucht nach Spielern mit einer ähnlichen Skill-Summe. Es werden 4 Solos gefunden, deren Skill insg. 2400 ergibt, aber sich wie folgt zusammenrechnet:

Spieler 1: 1600
Spieler 2: 400
Spieler 3: 100
Spieler 4: 300

Jetzt darfst Du selber rechnen, welcher Spieler wohl als Carry durchs Spiel führt :D

hier im Video erklärt:
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)

Wusste gar nicht das das auch SBMM hat.
 

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