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XS/PC Halo: Infinite

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Richtig - Franky O'Conner ist "nur" Franchise Development Director. Er ist also letztendlich für alle strategischen und kreativen Entscheidungen in einem Halo überverantwortlich. Wenn er beschließt , dass irgendeine Entscheidung Halo nicht gut tut, dann hat er -mMn- das Veto. Das ist wirklich schon ein richtig krasser Posten.
 
Lustig war heute auf ner Map wo jeweils ich und ein Gegner an einer Sprung Rampe standen und uns beschossen haben. Wurde mir irgendwann zu blöd und hab mal 2 Granaten auf die Rampe geworfen^^Ergebnis war er war dann tot. War sehr befriedigend :p
 
Alternativ halt einfach zwei Modi anbieten, so wird ein Teil net ausgeschlossen ;)
Und wenn einer beide Modi nicht mag? ;)
Dann ist er ja doppelt "frustriert".
Nee, ich bleib bei meinem Punkt.
Niemand ist gezwungen das zu machen, das ist ein gesonderter Modus dem man keinem aufzwingt, niemand muss sich die cosmetics holen.
Also hat auch jeder die Wahl.
 
Die Infinite Series X ist gelandet :D
kill_it_shaun_of_the_dead.gif


Will auch. :traurig:
 
Hach sieht das Bombe aus :liebe:
Finde gut wie er auf das Level Design eingeht und die Mischung aus open world und linear beschreibt.

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Das hört man als alter Hase doch gerne :) So langsam kribbelt es…
 
Finde den Zeitpunkt des Launch nur sehr unglücklich gewählt, weil gleichzeitig am 8.12. die neue Pacific Map von Warezone auskommt. Da wird die Halo Kampagne untergehen.
 

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