Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PC Automobilista 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich bin's gestern nach langer Zeit wieder gefahren. War aber ziemlich unterwältigt. Die Physik und das FFB fühlen viel zu weich an, als ob die Steuerung in Watte verpackt wäre. Zugegeben, ich hatte nur wenig Zeit mit den Settings verbracht. Das lässt sich bestimmt noch optimieren.

Trotzdem: Momentan sehe ich nur wenig Gründe AMS 2 weiterzuspielen. Dagegen ist ein F1 2020 einfach nur toll: Ein mittlerweile echt ansprechendes Fahrgefühl mit solidem FFB, schicke und performante Grafik und dazu der unglaublich spaßige und extrem umfangreiche Singleplayer-Karrieremodus. So macht das Rennfahren endlich wieder Spaß.
 
Ja so sind da die jeweiligen Ansichten. Ich habe mein FFB auf 62 runter gedreht und es ist jetzt viel feiner, das einzige was mir fehlt ist, Rückmeldung von den Bremsen, bis auf wenige Autos merke ich beim Bremsen nix. Habe nach einer Woche gestern bischen Iracing trainiert und habe vor schreck das Lenkrad losgelassen, weil dort merkt man es wenn man bremst.

Da ich ja eh fast nur Online fahre, kann ich da mit dem Karriere ja absolut nicht mit reden. Ich habe meine Karriere ja bei Iracing, da gehts auf und wieder ab. Kann alles einsehen, wann ich mein ersten Sieg hatte und wieviel Runden ich gefahren habe, was will man mehr? Habe F1 2012, 2013, 2015 und 2016 und kann sagen, sowas fesselt mich null. Dann lieber Dirt oder Grid, da kann man gut entspannen bei.

Wie oben schon geschrieben, jeder muss für sich sein Spiel rausfinden.
 
Ne, iRacing ist nicht mehr mein Ding. Zu hoher Anspruch, zu viel Training notwendig, ohne kostenpflichtige Setups ist man chancenlos und Physik, FFB, Grafik und Sound sind für mich nur durchschnittlich. Die Grafik hat immer noch diesen nervigen gelbstich. Verstehe nicht, waum ich der Einzige bin, dem das missfällt? Die Online-Rennen waren immer von der Angst geprägt, jemanden zu berühren oder von der Strecke abzukommen, weil ja dann das Safety-Rating abstürzt. Das Online-Konzept ist und bleibt unterm Strich immer noch toll und einzigartig, aber die ganzen Nachteile überwiegen für mich.

Bei F1 2020 finde ich die Trainingsaufgaben etwas lästig, aber davon abgesehen ist es der perfekte Simcade-Popcorn-Racer. Das ist genau das was ich nach längerer Zeit wieder gebraucht habe. Einfach nur Spaß haben, statt von Baustellen-Sandbox-Sims wie rF 2 etc. ständig enttäuscht und vertröstet werde, weil irgendwelche Modi und Features nach jahrelanger Entwicklung immer noch nicht implementiert sind.
 
Ne, iRacing ist nicht mehr mein Ding. Zu hoher Anspruch, zu viel Training notwendig, ohne kostenpflichtige Setups ist man chancenlos und Physik, FFB, Grafik und Sound sind für mich nur durchschnittlich. Die Grafik hat immer noch diesen nervigen gelbstich. Verstehe nicht, waum ich der Einzige bin, dem das missfällt?

Ich habe da keinen Gelbstich, kann ich so jetzt nicht wirklich sehen. Sound könnte wirklich besser sein, das FFB ist meiner Ansicht so gut, das ich alles merke was wichtig ist und ich den Wagen abfangen kann. Grafik wirkt vielleicht etwas altbacken, aber für mich langt es vollkommen,

Die Online-Rennen waren immer von der Angst geprägt, jemanden zu berühren oder von der Strecke abzukommen, weil ja dann das Safety-Rating abstürzt.

Das ist mir vollkommen egal, wenn es passiert , dann passiert es. Ob das Rating hoch oder runter geht ist mir persönlich vollkommen egal. Ich will spaß beim fahren haben und da ist für mich Iracing am besten. Immer volle Server und nicht wie bei allen anderen Sims, das die Leute nach einen dreher raus gehen.

Bei F1 2020 finde ich die Trainingsaufgaben etwas lästig, aber davon abgesehen ist es der perfekte Simcade-Popcorn-Racer. Das ist genau das was ich nach längerer Zeit wieder gebraucht habe. Einfach nur Spaß haben, statt von Baustellen-Sandbox-Sims wie rF 2 etc. ständig enttäuscht und vertröstet werde, weil irgendwelche Modi und Features nach jahrelanger Entwicklung immer noch nicht implementiert sind.

Genau das meinte ich, jeder muss für SICH rausfinden was für ihn das richtige ist. Sind wir doch im Grunde genommen ein und der selben Meinung.
 
Heute wieder ausprobiert, macht aber irgendwie keinen Spaß mehr :( Wie bereits gesagt, Steuerung fühlt sich wie in Watte verpackt an: Keine Härte und keine Brachalität im FFB spürbar, also das was AMS 1 so einzigartig gemacht hat. Grafik und Performance sind okay, aber natürlich weit davon entfernt geil zu wirken, wenn ich das beispielsweise mit einem Forza Horizon 4 vergleiche, welches ich gerade auf PC spiele. Sogar das Fahren in F1 2020 macht mir mehr Spaß und auch ACC fühlt sich besser an. Sound ist gut, wirkt aber nicht so klar und sauber wie in AMS 1. Ich muss sagen, mir hat das FFB beim Early Access Release am besten gefallen. Danach wurde es verschlimmbessert :( Bin für jeden Tipp dankbar, wie man das FFB mehr in Richtung AMS 1 bringen kann. Ich möchte wieder diese Klarheit, Direktheit und Härte im FFB spüren. Genau das hat AMS 1 in Verbindung mit dem glasklaren Sound so geil gemacht.
 
Ich habe mal einiges neu installiert (Fanatec-Treiber, AMS 2) und einige Einstellungen ausprobiert - Mir fehlt immer noch die Härte im FFB, aber jetzt fühlt es sich wieder viel besser an. Direkt danach F1 2020 gespielt, wo sich das FFB im Vergleich zu AMS 2 nahezu leblos anfühlt. Bei AMS 2 kommt im FFB viel mehr rüber, man hat am Lenkrad viel mehr zu tun, siehe das obige Video von @Marko McFly.


Am 30.10 kommt das nächste große Update für AMS 2 - inklusive Nordschleife, McLaren GT4 und Porsche.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja die NOS soll kommen, aber ich mache ein Spiel oder Simulation nicht unbedingt von den Autos oder Strecken abhänig, für mich soll es spaß machen, ob viel Online los ist oder auch nicht, ob mit der KI oder Meisterschaft. Und jetzt kommt der Hammer, ich habe das Hauptspiel deinstalliert, ja einer der so lange AMS gespielt hat und immer befürworter war. Aber meines erachtens stimmt da mittlerweile so einiges nicht, die Physik ist sowas von krotig, da musste es von der Platte entfernt werden, das die Auto sich alle anders anfühlen, ist ja voll in Ordnung, aber das ich die Bremsen bei dem größten teil der Autos nicht spüre, geht mal garnicht. Dann fährt man zb. ein Rennen mit der KI und irgendwann kommt der Arsch aus irgendwelchen grund.... oder man fährt mit einen Frontkratzer und der hat dann abwechselt, über / untersteuern so wie es im grade beliebt, oder man will ne Zeit setzen auf der NOS und bei der hälfte macht man einen kleinen Cut, Zeit gestrichen und dann noch für die nächste Runde, nö da hab ich keinen Bock drauf. Zum Glück bin ich nicht der einzige der so denkt, die haben auf FB gut welche vorn Buck bekommen. Werde abwarten wie die Beta sich weiter verhält und schauen obs mal besser wird.
Das FFB ist in Ordnung, aber ohne die Bremsen, doch eher schrott..
 
Ja die NOS soll kommen, aber ich mache ein Spiel oder Simulation nicht unbedingt von den Autos oder Strecken abhänig, für mich soll es spaß machen, ob viel Online los ist oder auch nicht, ob mit der KI oder Meisterschaft. Und jetzt kommt der Hammer, ich habe das Hauptspiel deinstalliert, ja einer der so lange AMS gespielt hat und immer befürworter war. Aber meines erachtens stimmt da mittlerweile so einiges nicht, die Physik ist sowas von krotig, da musste es von der Platte entfernt werden, das die Auto sich alle anders anfühlen, ist ja voll in Ordnung, aber das ich die Bremsen bei dem größten teil der Autos nicht spüre, geht mal garnicht. Dann fährt man zb. ein Rennen mit der KI und irgendwann kommt der Arsch aus irgendwelchen grund.... oder man fährt mit einen Frontkratzer und der hat dann abwechselt, über / untersteuern so wie es im grade beliebt, oder man will ne Zeit setzen auf der NOS und bei der hälfte macht man einen kleinen Cut, Zeit gestrichen und dann noch für die nächste Runde, nö da hab ich keinen Bock drauf. Zum Glück bin ich nicht der einzige der so denkt, die haben auf FB gut welche vorn Buck bekommen. Werde abwarten wie die Beta sich weiter verhält und schauen obs mal besser wird.
Das FFB ist in Ordnung, aber ohne die Bremsen, doch eher schrott..

Das ist schade, hatte es zwischenzeitlich auch deinstalliert und jetzt wieder installiert, heißt aber nicht, dass ich auf einmal wieder großer AMS 2 Fan geworden bin. Ich war ja auch lange großer Verfechter von AMS 2, aber so langsam denke ich, dass die Project Cars Engine ein großer Fehler gewesen ist. Gute Ansätze, aber doch zu verbuggt und zu viele Ungereimtheiten.
 
aber so langsam denke ich, dass die Project Cars Engine ein großer Fehler gewesen ist. Gute Ansätze, aber doch zu verbuggt und zu viele Ungereimtheiten.

Ich denke die werden es früher oder später auf die Reihe bekommen, bin ich fest von überzeugt. Aber solange die Bugs drinne sind, null Chance, geht ja noch nicht mal ein gescheiter Boxenstop.....
 
Ich denke die werden es früher oder später auf die Reihe bekommen, bin ich fest von überzeugt. Aber solange die Bugs drinne sind, null Chance, geht ja noch nicht mal ein gescheiter Boxenstop.....

Ich bin da sehr skeptisch. Ich würde es den Jungs wirklich gönnen, aber ich glaube, die Project Cars Engine hat's einfach nicht drauf. Wie gesagt, gute Ansätze, aber zu viele Bugs. AMS mit rFactor 1 Engine war der Wahnsinn. Da stimmte die Basis auf die Reiza aufbauen konnte.

Ich installiere gerade rFactor 2. Das hat auch so seine Ungereimtheiten, aber ich habe wieder Lust auf die laserscanned Monster-FFB Rennstrecke Sebring mit starker rFactor 2 Physik. Dann habe ich wieder das ultra-harte FFB, welches ich so in AMS 2 vermisse. Nur schade, dass rF 2 weiterhin eine Physik-Rennsimulator Sandbox ist.
 
Es liegt nicht an der Madness Engine.
Die Karren bei PCars 3 sind alle richtig schön planted, die Bremse genial zu spüren, drohende Ausbrüche des Hecks früh spür- und super abfangbar, egal welche Wagenklasse.

Bei AMS 2 die Bremse nicht zu spüren, Untersteuern gefolgt von Übersteuern, nur um nach weiterem Untersteuern wieder übersteuernd aus der Kurve zu eiern. Dreher kaum abfangbar. Nene, da hat Reiza den Bock geschossen, zumal einige Wagen sich noch ok durch die Kurve fahren lassen.
 
Es liegt nicht an der Madness Engine.
Die Karren bei PCars 3 sind alle richtig schön planted, die Bremse genial zu spüren, drohende Ausbrüche des Hecks früh spür- und super abfangbar, egal welche Wagenklasse.

Bei AMS 2 die Bremse nicht zu spüren, Untersteuern gefolgt von Übersteuern, nur um nach weiterem Untersteuern wieder übersteuernd aus der Kurve zu eiern. Dreher kaum abfangbar. Nene, da hat Reiza den Bock geschossen, zumal einige Wagen sich noch ok durch die Kurve fahren lassen.

Ja ok, SMS kennt ihre eigene Engine natürlich besser. Geht mir nicht nur um Physik, sondern auch um allgemeine Bugs und das Verhalten der KI.

@Marko McFly hast du das Reiza Pack für rFactor 2? Wenn ja, wie fährt es sich damit? Ist ja eine super Vergleichsmöglichkeit zwischen rF 2 - AMS 1 - AMS2.
 
Zurück
Oben