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Ne, iRacing ist nicht mehr mein Ding. Zu hoher Anspruch, zu viel Training notwendig, ohne kostenpflichtige Setups ist man chancenlos und Physik, FFB, Grafik und Sound sind für mich nur durchschnittlich. Die Grafik hat immer noch diesen nervigen gelbstich. Verstehe nicht, waum ich der Einzige bin, dem das missfällt?
Die Online-Rennen waren immer von der Angst geprägt, jemanden zu berühren oder von der Strecke abzukommen, weil ja dann das Safety-Rating abstürzt.
Bei F1 2020 finde ich die Trainingsaufgaben etwas lästig, aber davon abgesehen ist es der perfekte Simcade-Popcorn-Racer. Das ist genau das was ich nach längerer Zeit wieder gebraucht habe. Einfach nur Spaß haben, statt von Baustellen-Sandbox-Sims wie rF 2 etc. ständig enttäuscht und vertröstet werde, weil irgendwelche Modi und Features nach jahrelanger Entwicklung immer noch nicht implementiert sind.

Ja die NOS soll kommen, aber ich mache ein Spiel oder Simulation nicht unbedingt von den Autos oder Strecken abhänig, für mich soll es spaß machen, ob viel Online los ist oder auch nicht, ob mit der KI oder Meisterschaft. Und jetzt kommt der Hammer, ich habe das Hauptspiel deinstalliert, ja einer der so lange AMS gespielt hat und immer befürworter war. Aber meines erachtens stimmt da mittlerweile so einiges nicht, die Physik ist sowas von krotig, da musste es von der Platte entfernt werden, das die Auto sich alle anders anfühlen, ist ja voll in Ordnung, aber das ich die Bremsen bei dem größten teil der Autos nicht spüre, geht mal garnicht. Dann fährt man zb. ein Rennen mit der KI und irgendwann kommt der Arsch aus irgendwelchen grund.... oder man fährt mit einen Frontkratzer und der hat dann abwechselt, über / untersteuern so wie es im grade beliebt, oder man will ne Zeit setzen auf der NOS und bei der hälfte macht man einen kleinen Cut, Zeit gestrichen und dann noch für die nächste Runde, nö da hab ich keinen Bock drauf. Zum Glück bin ich nicht der einzige der so denkt, die haben auf FB gut welche vorn Buck bekommen. Werde abwarten wie die Beta sich weiter verhält und schauen obs mal besser wird.
Das FFB ist in Ordnung, aber ohne die Bremsen, doch eher schrott..
aber so langsam denke ich, dass die Project Cars Engine ein großer Fehler gewesen ist. Gute Ansätze, aber doch zu verbuggt und zu viele Ungereimtheiten.
Ich denke die werden es früher oder später auf die Reihe bekommen, bin ich fest von überzeugt. Aber solange die Bugs drinne sind, null Chance, geht ja noch nicht mal ein gescheiter Boxenstop.....
Es liegt nicht an der Madness Engine.
Die Karren bei PCars 3 sind alle richtig schön planted, die Bremse genial zu spüren, drohende Ausbrüche des Hecks früh spür- und super abfangbar, egal welche Wagenklasse.
Bei AMS 2 die Bremse nicht zu spüren, Untersteuern gefolgt von Übersteuern, nur um nach weiterem Untersteuern wieder übersteuernd aus der Kurve zu eiern. Dreher kaum abfangbar. Nene, da hat Reiza den Bock geschossen, zumal einige Wagen sich noch ok durch die Kurve fahren lassen.
@Marko McFly hast du das Reiza Pack für rFactor 2? Wenn ja, wie fährt es sich damit? Ist ja eine super Vergleichsmöglichkeit zwischen rF 2 - AMS 1 - AMS2.
Also ich finde das Reiza Pack fährt bei AMS1 besser als in rf2. Kann aber auch daran liegen, das ich die Autos da öfter gefahren bin.
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