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ONE/PC Forza Motorsport 7

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Kann ich nicht nachvollziehen, bei Forza gibt es genug Einstellmöglichkeiten, um das Fahrverhalten auf die eigenen Bedürfnisse anzupassen. Ich hab das mit einem Fanatec Elite Wheel, als auch mit dem Controller gespielt und fand das Fahrveralten jederzeit nachvollziehbar und gut beherrschbar. Die Rennlänge, also die Rundenanzahl ist auch anpassbar, für mich ist das Gesamtpaket nach wie vor unerreicht.
 
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Ist schon bekannt, ob und inwieweit Forza 7 für die XSX optimiert wurde? Das Game läuft ja bereits auf der One X in 4K mit 60 FPS und HDR. Wahrscheinlich die Ladezeiten oder?
 
Habe jetzt auch schon ein paar Stunden auf dem PC reingeballert. Macht wirklich viel Spaß. Gameplay Physik, KI und framerate top.
Bis es abstürzt... Passiert aber nie während dem Rennen. Nur im Menü.
 
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Kann ich nicht nachvollziehen, bei Forza gibt es genug Einstellmöglichkeiten, um das Fahrverhalten auf die eigenen Bedürfnisse anzupassen. Ich hab das mit einem Fanatec Elite Wheel, als auch mit dem Controller gespielt und fand das Fahrveralten jederzeit nachvollziehbar und gut beherrschbar. Die Rennlänge, also die Rundenanzahl ist auch anpassbar, für mich ist das Gesamtpaket nach wie vor unerreicht.

Fahrverhalten und Steuerung sind immer subjektiv. Wahrscheinlich ist es einfach nur ungewohnt gewesen, weil ich vorher die ganze Zeit FH4 gespielt habe :) Trotzdem bleibe ich grundsätzlich bei meiner Meinung, dass das Spiel nichts Halbes und nichts Ganzes ist. Als Sim (inklusiver aller Aspekte, also nicht nur das Fahrverhalten) zu schlecht und als Arcade-Racer zu wenig spaßig. Die KI lässt keine guten Rennen zu und Online ist es im Vergleich zu GT Sport und iRacing eine Katastrophe. Mittlerweile ist FH deutlich beliebter, was wohl niemand abstreiten kann und im Online- und Sim-Bereich (nicht nur PC, sondern auch auf Konsole), gibt es bessere Alternativen. Ist sicherlich kein Zufall, warum Forza Motorsport einen kompletten Reboot vornimmt und der letzte Teil von 2017 ist. Wenn alles so "toll" wäre, würde man sicherlich keinen Reboot vornehmen ...
 
Sagt mal ruckelt das Spiel bei euch zwischen den Rennen immer mal wieder? Im Hintergrund wird das nächste Rennen geladen und mein Drivatar ruckelt manchmal ziemlich stark während er da rumsteht.
Spiele auf der X. Nach einem Neustart hatte ich den Eindruck es wäre weg, kam dann aber wieder.
 
Ich kämpfe mich gerade durch den Singleplayer und mein Spaß hält sich in Grenzen.
Das ganze Spiel ist meiner Meinung nach zu stark auf das Sammeln von Autos, Anzügen etc. ausgelegt.

In jeder Liga sind zig Events, für die ich mir Autos kaufen muss, die mich absolut nicht interessieren.
Und selbst wenn ich dann eins gefunden habe, ist das häufig aufgrund der Klassenrestriktionen von Haus aus getunt oder unfahrbar. Also wenn ein Hecktriebler wie der AMG SLK in jeder Kurve untersteuert, dann stimmt da was ganz gewaltig nicht. Oder wenn die AMG C-Klasse nicht bremsen kann, dann macht die auch nur wenig Sinn. Ändern kann ich daran aber häufig nichts, da Upgrades sofort das Klassenlimit sprengen und Tunings sind auch nicht möglich, da die standardmäßig verbauten Teile nicht tunebar sind.
Gerade im Singleplayer könnte das Spiel doch dem Nutzer alle Möglichkeiten zwecks Tuning geben und im Hintergrund einfach nur die Gegner an das Level des Spielers anpassen. Aber nein, stattdessen werden die Wagen auf ein Level angepasst, auf dem sie unter Umständen nicht mehr vernünftig fahrbar sind.

Und dann die Tatsache, dass man immer auf Platz 14 startet und meist wie ein verrückter fahren und rammen muss, um in den ersten Kurven möglichst weit nach vorne zu kommen, damit man in den 2-3 Runden-Rennen weit genug nach vorne kommt. Auf dem Standard-Schwierigkeitsgrad habe ich damit keine Probleme, bin dann aber spätestens ab der zweiten Runde meist meilenweit voraus und fahre das Rennen quasi alleine. Erhöhe ich den Schwierigkeitsgrad auf Highly Skilled oder Expert, dann werden die Rennen spannender und besser, aber umso notwendiger ist es, in den ersten beiden Runden mindestens auf Platz 5 vorzucrashen, da die Top 3 sonst einen zu hohen Vorsprung haben, den ich in 2-3 Runden dann nicht mehr einholen kann. Hinzu kommt, dass es auf einigen Strecken einfach unmöglich ist, in den ersten Kurven 6 bis 8 Gegner SAUBER zu überholen.

So macht das teilweise echt keinen Spaß.
 
Ich bin in den letzten Tagen auch einige Rennen gefahren. Was mich sehr wundert, dass ich noch nicht ein einziges Rennen bei klarem Wetter hatte. Scheinbar liegt da überhaupt so eine Art Grauschleier auf dem gesamten Bildschirm, was nach hinten raus wie Smog aussieht. Auch wenn es kein Regenrennen ist, sieht es diesig aus. Oder soll dieser Effekt Performance sparen? Auf der One X hätte ich da mehr erwartet, grafisch bisher enttäuschend. Bis auf die Wagenmodelle wirkt alles ziemlich unrealistisch.

Ansonsten kann ich das von @Shellshock bestätigen, dass noch viele alte Forza-"Krankheiten" vorhanden sind. Die KI ist bis auf die Plätze 1-3 Abfall, bremst an den unmöglichsten Stellen und verursacht so Unfälle. Da sie darauf programmiert sind, immer Ideallinie zu fahren, wird man beim Überholen auch oft abgeschossen. Da wird gar nicht darauf reagiert, dass man als realer Rennteilnehmer auf der Strecke ist.
Die Präsentation der Karriere ist auch noch auf "hip" gemacht. Die Zielgruppe liegt hier gefühlt bei 8-14jährigen. Das schreckt mich ziemlich ab.
Mit den ungetunten Wagen habe ich keine Probleme, man muss sich halt immer an das Auto gewöhnen. Schön ist, dass man Testrunden vor den Rennen fahren kann. Aber leider ist es tatsächlich so, dass die Fahrphysik oft nicht nachvollziehbar ist.

Was verbessert wurde, ist die Steuerung. In Forza 5 und 6 war das noch sehr schwammig, man hat jetzt schon mehr das Gefühl, Kontrolle über das Fahrzeug zu haben.


Ein Reboot der Serie ist dringend notwendig. Leider war das Video für die XSX nicht vielversprechend, was die Präsentation der Karriere angeht. Da scheint man noch immer diesen "Hipster"-Weg gehen zu wollen, wie bei Horizon.
 
Zumindest das Problem des letzten Absatzes kannst du beheben. Bei den Fahrhilfen kannst du die Rennenlänge bestimmen. Gerade aus den von dir genannten Gründen habe ich immer die mittlere Länge genommen. So hat man genügend Zeit, um auch im hohen oder gar höchsten Schwierigkeitsgrad sauber Erster zu werden.
Ach das wusste ich nicht. Bekommt man dann auch mehr Kohle?
Ich bin jetzt in der vierten Liga und bisher musste ich mir für viele Events ein neues Auto kaufen, da ich kein passendes hatte. Wenn ich mir dann das kaufe, welches mir am meisten zusagt, dann ist die Kohle schnell aufgebraucht.
Beim Level-Auftieg hat man ja immer die Wahl zwischen Geld, einen vergünstigten Wagen oder einem Rennanzug. Wer denkt sich denn so einen Mist aus? Den Rennanzug finde ich vollkommen überflüssig und die vergünstigten Wagen bringen nur was, wenn man das Auto wirklich haben möchte. Da sollte man generell lieber mehr Kohle bei den Rennen oder Aufstiegen ausschütten. Insbesondere da das Spiel ja darauf ausgelegt ist, dass man möglichst viele Autos sammelt. Ich muss mit uninteressanten Autos meinen Sammler-Level erhöhen, damit ich mir dann die Autos kaufen kann, die mich interessieren. Was für ein Unfug!
Mit den ungetunten Wagen habe ich keine Probleme, man muss sich halt immer an das Auto gewöhnen. Schön ist, dass man Testrunden vor den Rennen fahren kann. Aber leider ist es tatsächlich so, dass die Fahrphysik oft nicht nachvollziehbar ist.
Ungetunt weiß ich gar nicht mal so recht. Das muss ich mir nochmal genauer anschauen.
Ich habe nämlich das Gefühl, dass das Spiel die Wagen an die jeweiligen Renn-Restriktionen angepasst hat. Und um das Level zu erreichen z.B. die Motorleistung erhöht, aber bei den Bremsen oder Reifen dann einspart. So fahren sich die Autos teilweise nämlich. Auf graden Strecken ziehe ich die Gegner relativ mühelos ab, aber in Kurven habe ich dafür Probleme.
Möglich, dass es tatsächlich an der Werksausstattung des Autos liegt. Aber warum untersteuert dann ein Hecktriebler wie der SLK?
Ich fahre selber einen R172, zwar keinen AMG, aber selbst mein 250er bricht mir hinten sofort aus wenn ich in einer Kurve zu stark aufs Gas drücke. Beim AMG wird das dann eher noch ausgeprägter sein. Da kann ich nicht nachvollziehen, dass der in dem Spiel bei mir hauptsächlich untersteuert. Leider kann ich bis auf den Reifendruck nichts einstellen, ohne selber verstellbare Komponenten einzubauen und damit dann die Klassengrenze zu überschreiten.
Die Präsentation der Karriere ist auch noch auf "hip" gemacht. Die Zielgruppe liegt hier gefühlt bei 8-14jährigen. Das schreckt mich ziemlich ab.
Das kann ich nicht so ganz nachvollziehen. Hip finde ich die Karriere eigentlich überhaupt nicht. Einzig vielleicht diese Ken Block/Hoonigan Events/Autos.
 
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