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SWI Super Mario 3D All-Stars (64, Sunshine & Galaxy)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ein unschlagbarer Deal.
tenor.gif
 
So... auch grad mal alle drei Spiele angetestet.

Mario 64 ist, nach wie vor, super spielbar... aber das 4:3 Bild hätte echt nicht sein müssen. Aber da bin ich, da ich ja eh regelmäßig retro unterwegs bin, abgehärtet. Macht mir nicht so viel aus, aber trotzdem schade.

Sunshine schaut toll aus... hab ich auf dem Cube nicht wirklich viel gespielt, eigentlich weiß ich nix mehr davon. Da bin ich sehr gespannt drauf.

Galaxy schaut auch super aus... aber die Bewegungssteuerung schreckt mich nach wie vor etwas ab. Da jetzt die Drehattacke allerdings per Knopfdruck geht werde ich auf jeden Fall länger dran bleiben.

Insgesamt bin ich zufrieden damit. Das einzige Manko ist eigentlich das 4:3 Bild bei Mario 64... ansonsten kann ich jetzt auf den ersten Blick echt nicht meckern... also grafisch ist nur Mario 64 mittlerweile etwas angestaubt und ein Remake wäre da echt mal drin (und wird früher oder später auch kommen). Beim Rest hab ich hinsichtlich der Grafik gar nix zu beanstanden... das schaut super aus!
 
Auch schon mal die ersten Sternchen in SM64 geholt und die Magie von damals bzw. jene, wo ich noch selbst auf Twitch Speedruns gezockt hab, war sofort wieder da. :headbang:

SM64 im Vergleich zu damals mit knackscharfen Texturen am Start und immerhin minimalen Anpassungen was die Switch-Bedienelement-Icons bei den Hinweis-Schildern betrifft. :D:dhoch:

Frage mich, ob die Glitches der Ur-Version noch drin sind? Muss ich mal checken bei der nächsten Session.
 
Ich habe gehört, dass Mario 64 auf der gepatchten Variante beruht, daher kein Endless Stairs Skip ect.

Ich kann die Nummer einfach nicht feiern, wenn ich Mario 64 doch gerade im Widescreen in 1080p und 60FPS auf der Switch spiele... Warum bekommt Nintendo das nicht hin, es ist ein Trauerspiel.
 
Was mich nervt ist, das Mario 64 den Bildschirm im Handheld Modus nichtmal in der Höhe ausfüllt. Da ist oben und unten ein schwarzer Rand rum. Wenn schon 4:3 dann doch nicht noch kleiner als nötig.

Man dachte sich wohl, dass es optisch besser aussieht, mit den Rändern oben und unten, statt dass das Bild links und rechts mit Abstand und unten/oben quasi direkt am TV pickend gerendert wird. :O_o:
 
Wollte alle kurz anspielen und bin dann erst mal 3 Stunden an Galaxy hängen geblieben. 1080p tut wahnsinnig gut, endlich ein sauberes Bild, das auch der Grafik gerecht wird. Hier und da fällt allerdings colour banding unschön auf. Die Bewegungssteuerung mit dem Pro-Controller geht nach kurzer Eingewöhnung problemlos von der Hand.
Die Collection lohnt sich schon alleine für Galaxy. Sicher wurde nur das nötigste gemacht und ist somit eher eine lieblose Umsetzung, aber andererseits handelt es sich um eins der besten Jump'n'Runs überhaupt, das besser aussieht und sich besser spielt als zuvor.

Sunshine werde ich mich irgenwann auch komplett widmen, da bin ich extrem gespannt, ob es mir dieses mal so gut gefallen wird wie damals. Mario 64 respektiere ich als Klassiker, aber in seiner Ur-N64-Version werde ich es nicht mehr spielen.
 
Ich hab meinen Spaß. Sicherlich hätte Nintendo mit etwas mehr Engagement 1080p/60fps/16:9 rausholen können, aber was soll's. Es stört mich an und für sich nicht wirklich. Schönes Retrofeeling und es motiviert mich im Netz nach alten Mags zu stöbern, um ein bißchen die Stimmung von damals wieder nachzuempfinden. :)
 
Ich hab gestern auch noch kurz reingespielt und Sunshine und Galaxy gehen für mich absolut in Ordnung.
Aber warum M64 nur in 4:3 läuft verstehe ich nicht. Wurde das zuletzt angegangen und dann ging die Zeit aus?
Das ding kann man heute ohne Probleme auf alten Smartphones in 16:9 und 60FPS Emulieren.
Ich hoffe Nintendo legt da noch einen 16:9 Patch nach. Grade M64 ist ja DER Klassiker der Collection.

Ein Remake würde ich aber nicht haben wollen, ich mag den Nostalgiefaktor. Aber an Moderne TVs soll das doch bitte schon angepasst sein.....
 
Keine Ahnung aber die Steuerung von Sunshine finde ich ne Vollkatastrophe auf der Switch. Wenn ich auf Plattformen springe oder so dann läuft der immer noch ein Stück weiter und ich falle meistens runter!
 
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