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Wofür sind eigentlich die Röhren die NICHT grün sind?
Und wie kann ich ein Item automatisch respawnen lassen (z.B. Trampolin) wenn es an einer Stelle für das weiterkommen erforderlich ist, der Spieler es aber versehentlich in der tiefe unbrauchbar versenken könnte? Das Spiel soll quasi Wissen das JETZT der Respawn eines Trampolins erforderlich ist.
Wofür sind eigentlich die Röhren die NICHT grün sind?
Und wie kann ich ein Item automatisch respawnen lassen (z.B. Trampolin) wenn es an einer Stelle für das weiterkommen erforderlich ist, der Spieler es aber versehentlich in der tiefe unbrauchbar versenken könnte? Das Spiel soll quasi Wissen das JETZT der Respawn eines Trampolins erforderlich ist.
Die Röhren haben je nach Farbe unterschiedliche Spawnrates, sieht man auch an den kleinen Pfeilen auf ihren Bildern. Du kannst Items in Röhren oder Cannons stecken, dann werden sie dort rausgefeuert, sobald der Spieler in der Nähe ist.
Irgendwie nerven mich diese zahlreichen Troll-Level aus der Community. Wahnsinnig viel Trial & Error, wo sich tödliche Hindernisse im nicht sichtbaren Bereich verstecken und natürlich dafür sorgen, dass man unnötig viele Leben lässt. Gibt aber auch ein paar gelungene Level dazwischen. Zeigt aber auch sehr deutlich, wie schwierig gutes Level-Design ist.
Danke für eure Levels. Geht an alle Kreativen hier. Macht Spaß, die Dinger zu zocken. Exelus und SirHorst ragen dabei für mich besonders heraus im Moment. Das soll die Kreationen der anderen hier im Forum aber nicht schmälern. Macht weiter so, ich will das Spiel auch noch in einem Jahr mit neuem Content von euch zocken!
Das Game ist echt der Wahnsinn. Ich lad jeden Abend die top 5 aus dem Store und Spiel das dann mit meiner Freundin. Die Level sind grandios.. nur ein paar wenige sind leider nicht koop-kompatibel