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MULTI Dark Souls Remastered

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Weiß jetzt nicht was im Vergleich am Schild-Hochhalten die große Kunst sein soll, Stamina-Management ist in allen Spielweisen ein wichtiger Faktor, aber nun gut. Ich hab ja bis zum Remaster auch immer Defensiv gespielt und finde es bei weitem anspruchsloser und einfacher als ohne Schild. Aber vielleicht bin ich ja auch einfach eine komische Gurke in diesen Spielen.

naja du verlierst sicher mehr stamina, wenn die beiden ständig auf dir rumkloppen, als mal eben mit 1-2 fast rolls der gefahr zu entkommen. hinzu kommt, dass die fast roll schlechteres timing eher verzeiht und die beiden auch eher "gemächlich" hinlangen. einzig wirklich unvorhersehbare attacke ist bei ornstein in phase 2, wenn er diesen aoe-lightning macht, imo.
vllt. versteh ich auch nur was anderes unter defensiv tanken, fast roll ist zumindest gegenüber meiner sonstigen spielweise mit schild für mich klar einfacher.

(ich spiele übrigens meistens mit zweihand und mid-roll. :D)

ps: damn, jetzt hab ich lust auf das spiel :ulgy:
 
Ich meine es kommt am Ende auch einfach auf die eigene Spielweise an. Der eine hat vielleicht mehr Probleme mit Schild und der andere ohne. Soll jetzt auch zu keinem Grabenkrieg ausarten, als wenn ich hier der Experte in Soulsborne wäre. Ich kann auch nur aus meiner eigenen Erfahrung berichten. Wie weit man gelevelt ist, welche Ringe man womöglich trägt, wie stark die Waffe ist, spielt alles eine Rolle. Hatte ja auch z.B. das Grass Crest Shield auf dem Rücken, für mehr Stamina-Regen. Aber egal wie man sich jetzt wo 'nen Vorteil anlegt, das Spiel ist weiterhin ein Drecksstück in vielen Bereichen.

Bei manchen Spielelementen und Abschnitten frag ich mich immer noch, ob die Entwickler sich eigentlich jeden Abend in den Schlaf peitschen.
 
giphy.gif
 
Bei manchen Spielelementen und Abschnitten frag ich mich immer noch, ob die Entwickler sich eigentlich jeden Abend in den Schlaf peitschen.


welche meinst du? mir fallen als erstes immer die silver knights auf den dächern in anor londo ein. und den ganzen part mit der lava und dem bed of nightmares, oder wie das noch hieß, hätte man sich auch klemmen können. :D
 
welche meinst du? mir fallen als erstes immer die silver knights auf den dächern in anor londo ein. und den ganzen part mit der lava und dem bed of nightmares, oder wie das noch hieß, hätte man sich auch klemmen können. :D

Ich hasse ja wirklich Sen's Fortress, dieses Takeshi's Castle für Masochisten. Dann den ganzen unfertigen Crap da unten in der Lava und natürlich New Londo Ruins mit den Geistern und dem Four Kings Bullshit.
 
Ich habe gerade mal überlegt, aber ich habe gar keine Hass Stelle in DS, aber früher fand ich auch die genannten Bogenschützen und den Capra als Boss zum ausrasten.

Ich schaffe es mit einem neuen Char bis Sens Fortress in ca. 1,5h ohne zu sterben und liebe die Sens Fortress auch, es kann schon vorkommen das ich darin mal sterbe, aber wie immer in DS, war es dann eigene Dummheit.

Ich habe natürlich auch schon ein paar Versuche gemacht, bei denen der Char dann nach dem ersten Tod sofort und unweigerlich von mir gelöscht wurde. Habe mit Ihm alles vor der Sens Fortress besiegt, den richtigen Weg durch Blight Town genommen usw. also alles was man dort machen kann, dann durch Sens Fortress durch, O&S gelegt und dann doch tatsächlich von Seth verflucht wurden. :lol:

Ich liebe dieses Spiel und werde so oder so noch den ein oder anderen Durchgang spielen. :liebe:
 
Ich hasse ja wirklich Sen's Fortress, dieses Takeshi's Castle für Masochisten. Dann den ganzen unfertigen Crap da unten in der Lava und natürlich New Londo Ruins mit den Geistern und dem Four Kings Bullshit.
Sen's Fortress ist mit Abstand eine meine fav. Umgebungen in allen Souls Spielen, eben wegen diesem Takeshi's Castle Spirit. :D

Macht beim ersten Mal erkunden mega Spaß, neue Fallen zu entdecken, zu gucken, wie man die umläuft/überwindet, und finde generell das mir meist die klaustrophobischeren Umgebungen in Souls besser gefallen, weil das Gameplay mehr alle seine Facetten entfalten kann...
Nur der Boss ist dann am Ende mega lame, aber ist mir lieber so rum, als nen tollen Bossfight, wo man sich durch Ewigkeiten einer Scheiß-Umgebung wühlen muss um da hin zu kommen.

Edit: Und Four Kings ist auch einer meiner fav. Boss Fights, einfach weil ich das Gimmick genial umgesetzt finde. ^^
 

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