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ONE X019 (14.11.19 - 21:00 Uhr)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Lächerlich bist höchsten du, du gehst doch auf die Argumente die für den Gamepass sprechen kein bisschen ein, die Entwickler die sich über den Gamepass äußern, äußern sich durchweg positiv.

was soll ich darauf denn noch genauer eingehen? Die art kultur zu finanzieren über ein abo und damit all den für mich uninteressanten kram mit durchzufüttern und mich obendrein vom aboanbieter konsumtechnisch umerziehen zu lassen, indem er mich einzig über den preis triggert, ist eben nicht mein use case

und natürlich würde kein entwickler mit xbox entwicklerlizenz schlecht über den lizenzgeber sprechen, erst recht nicht, wenn der die lizenz für die zukunft verweigern kann oder den lizenznehmer zweitklassig behandeln kann

zuckerbrot und peitsche

der gamepass ist für mich eher eine pile of shame abo mit rotation, bei der das anspielen ein argumrnt sein soll

früher gabs demos für umme - so als verkaufsförderung

rein technisch könnt man auch ne timebomb um jedes spiel bauen, sodass man alles antesten könnte - oder für selbstbewusste anbieter, einfach ein rückgaberecht innerhalb der ersten 2 spielestunden
 
was soll ich darauf denn noch genauer eingehen? Die art kultur zu finanzieren über ein abo und damit all den für mich uninteressanten kram mit durchzufüttern und mich obendrein vom aboanbieter konsumtechnisch umerziehen zu lassen, indem er mich einzig über den preis triggert, ist eben nicht mein use case

und natürlich würde kein entwickler mit xbox entwicklerlizenz schlecht über den lizenzgeber sprechen, erst recht nicht, wenn der die lizenz für die zukunft verweigern kann oder den lizenznehmer zweitklassig behandeln kann

zuckerbrot und peitsche

der gamepass ist für mich eher eine pile of shame abo mit rotation, bei der das anspielen ein argumrnt sein soll

früher gabs demos für umme - so als verkaufsförderung

rein technisch könnt man auch ne timebomb um jedes spiel bauen, sodass man alles antesten könnte - oder für selbstbewusste anbieter, einfach ein rückgaberecht innerhalb der ersten 2 spielestunden

https://www.google.com/amp/s/stadt-...e-im-windows-store-selbst-zurueckzugeben/amp/

Bietet MS schon lange an.
 
Dadurch dass Microsoft die PC Sparte und Konsolensparte zusammenlegt, geht ja die Einzigartigkeit flöten... xbox fühlt sich eben nicht wie ein steam an... was in puncto Einzigartigkeit und Zugpferdmaterial zum Problem wird.
Okay und auf welcher Plattform spielst du genau, wenn dir die Einzigartigkeit des Spielelineups so wichtig ist?

Mir ist es total egal, auf wievielen Plattformen ein Spiel veröffentlicht wird. Mir hat God of War genauso viel Spass gemacht, auch wenn man es auf unterschiedlichen Plattformen zocken kann.
 
was soll ich darauf denn noch genauer eingehen? Die art kultur zu finanzieren über ein abo und damit all den für mich uninteressanten kram mit durchzufüttern und mich obendrein vom aboanbieter konsumtechnisch umerziehen zu lassen, indem er mich einzig über den preis triggert, ist eben nicht mein use case

und natürlich würde kein entwickler mit xbox entwicklerlizenz schlecht über den lizenzgeber sprechen, erst recht nicht, wenn der die lizenz für die zukunft verweigern kann oder den lizenznehmer zweitklassig behandeln kann

zuckerbrot und peitsche

der gamepass ist für mich eher eine pile of shame abo mit rotation, bei der das anspielen ein argumrnt sein soll

früher gabs demos für umme - so als verkaufsförderung

rein technisch könnt man auch ne timebomb um jedes spiel bauen, sodass man alles antesten könnte - oder für selbstbewusste anbieter, einfach ein rückgaberecht innerhalb der ersten 2 spielestunden

Ich denke nicht dass man sich spieletechnisch umerziehen lassen kann. Wenn ms keine spiele drin hat die einem gefallen ist man eher weg. Ich schau auf netflix auch nur was gefällt.

Man entdeckt eher neues was einem zusätzlich gefällt.
 
was soll ich darauf denn noch genauer eingehen? Die art kultur zu finanzieren über ein abo und damit all den für mich uninteressanten kram mit durchzufüttern und mich obendrein vom aboanbieter konsumtechnisch umerziehen zu lassen, indem er mich einzig über den preis triggert, ist eben nicht mein use case

und natürlich würde kein entwickler mit xbox entwicklerlizenz schlecht über den lizenzgeber sprechen, erst recht nicht, wenn der die lizenz für die zukunft verweigern kann oder den lizenznehmer zweitklassig behandeln kann

zuckerbrot und peitsche

der gamepass ist für mich eher eine pile of shame abo mit rotation, bei der das anspielen ein argumrnt sein soll

früher gabs demos für umme - so als verkaufsförderung

rein technisch könnt man auch ne timebomb um jedes spiel bauen, sodass man alles antesten könnte - oder für selbstbewusste anbieter, einfach ein rückgaberecht innerhalb der ersten 2 spielestunden

Was ein Troll:fp:

Tja das ist wohl dein Problem, ich sehe den Gamepass als große Chance für die kleinen Entwickler, und die großen werden sowieso nie First in Gamepass erscheinen, also sind deine ganzen Argumente fürn arsch.
 
Ich denke nicht dass man sich spieletechnisch umerziehen lassen kann. Wenn ms keine spiele drin hat die einem gefallen ist man eher weg. Ich schau auf netflix auch nur was gefällt.

Man entdeckt eher neues was einem zusätzlich gefällt.

Sollten langsam alle aufhören den Troll weiter zu füttern, vllt ist er aber auch einfach dauerbreit:ugly:
 
ich find das witzig. gamepass und co wird einfach die zukunft sein. muss man nicht mögen aber ist so. abo modelle für spiele sind in der branche schon längst überfällig. ob das nun gut oder schlecht ist, nun da kann man auch sagen netflix ist mist, spotify ist mist, vhs tötet das kino, die compact disc macht die platten kaputt und cassetten werden nur für raubkopien genutzt.

dennoch haben wir gerade soviel musik, filme und Serien wie nie zuvor.

die software tie ratio einer xbox 360 (also vor abo modellen) lag bei 10:1 d.h. jeder 360 besitzer hat in der gesamten lebensdauer seiner konsole grade mal 10 spiele gekauft. die ratio war sogar ziemlich gut. nun kann man überlegen wieviele indie games darunter waren. ich wage mal die prognose das jeder gamepass besitzer diese tie ratio längst überholt hat, nun kommt es drauf an wieviel vom kuchen ms an die entwickler verteilt. die einzigen die hier bibbern müssen sind die marketing leute, den das kann sich der entwickler nun fast sparen.

wartet mal ab wenn das mit der xcloud, stadia und co richtig losgeht.
 
Mich würden mal die klaren Fakten interessieren, weshalb der Gamepass so schlecht ist. Damit meine ich nicht die Argumente, die hier ins Feld geführt werden, sondern die Belege, dass diese nicht einfach in einem Erlenmeyerkolben geboren wurden, sondern basierend auf irgendwelchen Interviews oder Insider-Recherchen. Und in dem Zuge dann auch die Frage, ob die Idee hinter Netflix, Disney+. Spotify und Co. ebenfalls so schlecht ist und alles auf Kosten derer geht, die ihre Inhalte zur Verfügung stellen (müssen)?
 
Mich würden mal die klaren Fakten interessieren, weshalb der Gamepass so schlecht ist. Damit meine ich nicht die Argumente, die hier ins Feld geführt werden, sondern die Belege, dass diese nicht einfach in einem Erlenmeyerkolben geboren wurden, sondern basierend auf irgendwelchen Interviews oder Insider-Recherchen. Und in dem Zuge dann auch die Frage, ob die Idee hinter Netflix, Disney+. Spotify und Co. ebenfalls so schlecht ist und alles auf Kosten derer geht, die ihre Inhalte zur Verfügung stellen (müssen)?
Vor paar Monaten habe ich mal gelesen dass Entwickler pro gespielter Zeit bezahlt werden bei GP. Heißt das irgendwann keiner mehr normallange Singleplayer spiele mehr anbieten wird dort und voll auf Spielerbindung und GaaS Systeme setzen wird. Was in dem Fall ja auch logisch ist.

Wenn das Modell abhebt wie Netflix werden wir viel eher noch mehr GaaS und MP spiele sehen und noch weniger klassische Singleplayer Games.

Da darf man schon auch mal ein negatives Auge drauf werfen. Die Entwicklung hin zu Abomodellen ist halt nicht nur gut.

Im Umkehrschluss wird auch wesentlich schneller der Support für Titel eingestellt werden wenn die monatlichen Spielerzahlen halt nicht stimmen.
 
Vor paar Monaten habe ich mal gelesen dass Entwickler pro gespielter Zeit bezahlt werden bei GP. Heißt das irgendwann keiner mehr normallange Singleplayer spiele mehr anbieten wird dort und voll auf Spielerbindung und GaaS Systeme setzen wird. Was in dem Fall ja auch logisch ist.

Wenn das Modell abhebt wie Netflix werden wir viel eher noch mehr GaaS und MP spiele sehen und noch weniger klassische Singleplayer Games.

Da darf man schon auch mal ein negatives Auge drauf werfen. Die Entwicklung hin zu Abomodellen ist halt nicht nur gut.

Im Umkehrschluss wird auch wesentlich schneller der Support für Titel eingestellt werden wenn die monatlichen Spielerzahlen halt nicht stimmen.

Das wäre dann tatsächlich eine miese Entwicklung, die mir nicht gefallen würde. Ich bin aber grundsätzlich keiner, der sich komplett auf Abomodelle einschießen würde. Ob nun Filme oder Spiele, ich habe gerne die Wahl und die gibt es ja bislang auch noch bei MS.
 
Vor paar Monaten habe ich mal gelesen dass Entwickler pro gespielter Zeit bezahlt werden bei GP.
Das ist Unsinn. Es gibt einen fest ausgehandelten Betrag unabhängig davon wie intensiv das Spiel genutzt wird.

Hier mal ein Entwickler, der sich positiv zum Gamepass äußert:
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23:15
 
Die sind doch von Microsoft gekauft.
Die MÜSSEN positiv über den GP reden.
Netter Versuch @Zerfikka
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Was ist das eigentlich für ne Angewohnheit, das hier jeder reagiert wie ein Elfjähriger wenn man auch nur annähernd was negatives gegen Microsoft oder so schreibt. :ugly:

@Zerfikka werde mir das Interview nachher mal anhören. Absolut wünschenswert wenn es sich für Entwickler am Ende des Tages lohnt. Auch dann wünschenswert für die Zukunft des Mediums. Aktuell ist es aber "too good to be true". Meist ist dann auch irgendwo ein Haken. Und allein dass halt viel der Deals noch verschleiert sind lässt halt mehr Fragen zurück als Antworten.

Lasse mich dort aber gerne eines besseren belehren. Stand jetzt ist mir das Modell suspekt.

Auch gerade weil MS das mehr oder weniger für Jahre verscherbelt für nen Apfel und ein Ei.
 
was soll ich darauf denn noch genauer eingehen? Die art kultur zu finanzieren über ein abo und damit all den für mich uninteressanten kram mit durchzufüttern und mich obendrein vom aboanbieter konsumtechnisch umerziehen zu lassen, indem er mich einzig über den preis triggert, ist eben nicht mein use case

und natürlich würde kein entwickler mit xbox entwicklerlizenz schlecht über den lizenzgeber sprechen, erst recht nicht, wenn der die lizenz für die zukunft verweigern kann oder den lizenznehmer zweitklassig behandeln kann

zuckerbrot und peitsche

der gamepass ist für mich eher eine pile of shame abo mit rotation, bei der das anspielen ein argumrnt sein soll

früher gabs demos für umme - so als verkaufsförderung

rein technisch könnt man auch ne timebomb um jedes spiel bauen, sodass man alles antesten könnte - oder für selbstbewusste anbieter, einfach ein rückgaberecht innerhalb der ersten 2 spielestunden

Dann findest Du PS Now aber auch scheiße, oder? ;)
 
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