Fischkugel
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- Erscheinungsdatum
- 9. April 2021
Zuletzt bearbeitet:
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Und @Trayal, da du ja DBFZ als kleinen Einstieg in Fighting Games genutzt hast, hoffe ich zutiefst, dass du das hier nicht auslässt. Absolut kreative Charaktere, Design wie auch gameplay-wise, Killer-Inszenierung, imo den besten Soundtrack in Beat'em Ups, und super crispes Gameplay mit einem nahezu einzigartigen Tutorial auf dem Markt um einen ans Spiel ranzuführen. Wehe, ich sehe dich das Teil nicht mal austesten...![]()

Was war denn an BlazBlue frustig?![]()
Ja gut das stimmt, in BlazBlue musste man erstma ne ganze Menge reinstecken bevor man Spass damit haben konnte.Das Movement/die Steuerung, die Kombos, das Timing, die Animationen,...fand einfach alles daran frustig. Mich hat sogar die scheiß KI zerfickt, das Spiel landete auf dem Stapel bevor ich überhaupt auch nur den Online Modus in Erwägung gezogen hätte. Will da gar nicht wertend klingen (wobei doch, halt subjektiv auf meinen Geschmack bezogen) aber ging in seinem Gameplay einfach unglaublich hart an mir vorbei. Für mich fühlte sich da überhaupt nichts intuitiv oder gut an, was bei DBFighterz ganz anders war, da wusste ich bereits nach kurzer Zeit, dass das Spiel etwas für mich ist.
Ja gut das stimmt, in BlazBlue musste man erstma ne ganze Menge reinstecken bevor man Spass damit haben konnte.
Klar, ein Könner mischt einen auch problemlos auf aber du kannst mit dem Game auch als Anfänger deinen Spaß haben und dabei langsam immer besser werden - während (!) man seinen Spaß (!) dabei hat.
Nö ist doch alles gut, mich konnte z.b. Guilty Gear nie richtig packen.
Die Systeme in GG Xrd und BlazBlue Central Fiction waren schon sehr ähnlich, daran liegt es nicht. Ich bin seit dem ersten BlazBlue Teil dabei gewesen und hab nen ganz anderen Bezug deswegen zu dem BlazBlue Franchise als zu Guilty Gear. Als Xrd erschien hab ich schon 4 oder 5 Jahre lang BlazBlue gezockt und war da dementsprechend verankert.Also kann ich daraus schließen, dass sich Guilty Gear nicht mit BlazBlue vergleichen lässt?
Befürchte aber ohnehin, dass auch ein GG nichts für mich ist und DBFighterz mich einfach angesprochen hat, weil es halt quasi das Smash Bros (welches ich übriges auch liebe) unter den Arc System Works Titeln ist.
Also kann ich daraus schließen, dass sich Guilty Gear nicht mit BlazBlue vergleichen lässt?
Befürchte aber ohnehin, dass auch ein GG nichts für mich ist und DBFighterz mich einfach angesprochen hat, weil es halt quasi das Smash Bros (welches ich übriges auch liebe) unter den Arc System Works Titeln ist.
Glaube DBFZ funktioniert auch grade deshalb so gut, weil halt alleine schon so ein Kernelement wie Meter so dermaßen simpel aber auch zugänglich implementiert ist. Meter füllt sich sehr schnell, kann man jederzeit von Hand selbst chargen, Supers sind in Level 1's und 3's unterteilt, aber sehr einfach zu verstehen und bedienen. Heißt, auch wenn man kein Plan von FGs hat, kann man leicht an seine "Moneymakers" vom Damage kommen ohne mega viel trainieren zu müssen oder gut in der Defensive zu werden.
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