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laut artikel hat der store bereits 85 mio user.
Sagen wir mal solange der Geldfluss von Tencent läuft.Ich kann/will nicht zu viel verraten, aber ich habe ein wenig "Insider"-Einblick bekommen, welche Angebote Epic macht, um ein AAA-Spiel zu bekommen.
Und da ist es wirklich so, dass man da aus Business-Perspektive dumm wäre, nein zu sagen.
Daher prophezeihe ich, dass wir noch mehr, noch VIEL mehr Zeitexklusivität sehen werden und früher oder später auch komplette Store-Exklusivität. Epic steht mit vollem Geldeinsatz dahinter. Und solange Fortnite läuft, haben sie mehr als genug für alle davon.
laut artikel hat der store bereits 85 mio user.
Und wieviele davon haben auch etwas gekauft oder gespielt und nicht nur die Gratisgames mitgenommen?
edit: Und wieviele davon mussten sich nen Epic Store Account machen weil sie ein Spiel vorbestellt hatten und auf einmal einen Epic statt nem Steam Key bekommen hatten? Oder die Leute die Metro zb mit ihrer Grafikkarte bekommen haben. War auch ein Epic Key
85 Mio beweisen nicht im geringsten wie erfolgreich der Store ist
natürlich sagt das nichts darüber aus, wie viele da gekauft haben. aber wie der artikel richtig hervorhebt: epic hat eine gigantische basis. sowohl an usern, als auch an kohle. die haben sich das offenbar gut überlegt und machen den eindruck, als wüssten sie, was sie tun.Fortnite hat ca. 80 Mio aktive User (August 2018). Überraschung.
Das ist tatsächlich ein Grund, der mich auch nach wie vor sehr skeptisch stimmt.Sagen wir mal solange der Geldfluss von Tencent läuft.
Das ist auch der Grund wieso der launcher mir nicht auf die Platte kommt, ich traue Tencent nicht.
Das ist tatsächlich ein Grund, der mich auch nach wie vor sehr skeptisch stimmt.
Mir wäre die Variante am liebsten, dass Epic es schafft, Valve Druck zu machen, damit Valve Steam verbessert. Momentan können sie sich halt mehr oder weniger auf der faulen Haut ausruhen, was langfristig der Situation für niemanden gut tut.
Wenn Valve auf Zack sein muss und Aufwand in den Erhalt der Marktmacht stecken muss, profitieren wir alle davon.

Ganz ruhig...Dieses Argument ist so unglaublich DUMM!
Valve verbessert Steam jedes Jahr! Egal ob Konkurrenz da war oder nicht. Steam ist die mit Abstand beste Plattform mit den meisten Features. Da brauchen wir gar nicht zu babbeln.
Wie verdammt nochmal soll Epic mit ihrem miserablen Launcher Druck auf Valve machen? Der Epic Store bekommt in 5 Monaten einen Warenkorb(!). Ohje da sehe ich echt schwarz für Valve, wie sollen die mit solchen Killerfeatures bloß mithalten?
Valve liegt schon gar nicht auf der faulen Haut. Letztes Jahr mal eben einen Linux Wrapper rausgehauen mit dem sich jetzt 90% der Windows Spiele auf Linux spielen lassen. Nichtmal der Epic Store an sich läuft auf Linux.
Auf die Features die der Epic Store dieses Jahr bekommt kann Valve nicht antworten weil es die schon über 10 Jahre bei Steam gibt. Den einzigen "Druck" den Epic aufbaut ist mir ihren ekelhaften Exklusivdeals. Ist das können sie genau wie die Nutzer aussitzen. Oder soll Valve jetzt auch Entwickler für Steam Exklusivität bezahlen...![]()
Und die Defizite enden bei den doch recht hohen Beteiligungen, die Valve für sich vereinnahmt.
Was sollte epic denn davon abhalten?und langfristig wird sich das auch Epic nicht erlauben können.
nur weil etwas Standard ist, heißt das nicht, dass man es nicht hinterfragen sollte.Ist immer noch der Industrie Standard, wieso wird das ständig bemängelt? Sony, Ms und Apple nehmen genauso 30% und als Unternehmer finde ich das auch im Rahmen, ich würde z.b. keine Produkte mit nem 12% Aufschlag verkaufen und langfristig wird sich das auch Epic nicht erlauben können.
Aber Steam hat eben seine Defizite. Das fängt beim UI an, das doch inzwischen altbacken ist. Effizient, aber altbacken. Es geht weiter beim nicht vorhandenen COntent Management und der unübersehbaren Flut an Asset Flips, miesen Spielen, Spielen ohne Existenzrecht (Rape Day z.B.) oder gar nicht funktionalen Spiele ohne .exe. Das macht Steam unübersichtlich ohne Ende und schadet gerade kleinen Indies, die sich einen RUf aufbauen möchten, da ihre Spiele in der Shovelware-Flut hoffnungslos untergehen.
Und die Defizite enden bei den doch recht hohen Beteiligungen, die Valve für sich vereinnahmt.
Es funktioniert nur weil Epic drauf zahlt, mit 12% Marge kann kein normaler Shop überleben.wenn es anderswo auch funktioniert
Du bist also Experte für digitale Marktplätze?Es funktioniert nur weil Epic drauf zahlt, mit 12% Marge kann kein normaler Shop überleben.
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