Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Resident Evil 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gestern ersten Durchlauf mit Leon beendet. Hab direkt auf Veteran gestartet und 10:30 Std. gebraucht. Zum Schluss 4 Farbbänder übergehabt und reichlich Mu für die Schrot und Matilda. Am nervigsten fand ich den Bosskampf auf den Container- was habe ich geflucht. ANsonsten war es eigentlich genau richtig vom Schwierigkeitsgrad her. Anfangs waren die Farbbänder echt spärlich verteilt, im letzten Abschnitt dann iwie reichlich vorhanden. Hatte 4 Stck. zum Schluss noch über.
Werde heute mit Claire den 2ten run starten. Spiel gefällt mir richtig gut, fängt die Nostalgie ein, erweitert das Gameplay aber sinnvoll damit es heute gut spielbar ist. Capcom hat es nach Resi 5 u. 6 tatsächlich geschafft die Marke wieder nach oben zu bringen- Top!!!
Das ganze Gameplay funktioniert heute noch einwandfrei und ist auf Veteran tatsächlich Survival pur- knappe mun., knappe Speicher Möglichkeiten, optimale Laufwege planen, Gegner möglichst ausweichen und dann dieses verdammt knappe Inventar, da kommt schonmal Stress auf. Auch die kleinen Rätsel find ich super, macht heutzutage auch kein Spiel mehr bzw. wenn wird direkt dick auf die Lösung hingewiesen.

Was ich vermisst habe- Beim starten das obligatorische - Resident Evillll - gehört fü mich iwie dazu:D. Und natürlich die chillige Saferoom Musik, war immer so beruhigend zu wissen, hier passiert nichts und man kann endlich wieder speichern. Ansonsten Top Spiel und ich erwarte Resi 3 und Code Veronica jetzt in der Qualität!!
 
Was ich vermisst habe- Beim starten das obligatorische - Resident Evillll - gehört fü mich iwie dazu:D. Und natürlich die chillige Saferoom Musik, war immer so beruhigend zu wissen, hier passiert nichts und man kann endlich wieder speichern. Ansonsten Top Spiel und ich erwarte Resi 3 und Code Veronica jetzt in der Qualität!!

Kauf dir den Classic Soundtrack dann hast du die Originalmusik und auch die Stimme am Anfang ;) Kann in den Optionen eingestellt werden.

Ich werde die Tage mal einen S+ Run mit Claire auf Veteran starten. Hab einen super Guide bei YouTube gefunden. Hoffentlich bekomme ich das auf die Kette denn die Minigun mit unendlich Munition wäre schon nice to have :grins:
 
Mal eine andere Frage an alle die auf dem PC zocken: Unter DirectX 11 gibt es seit Launch einen Game-Breaking-Bug. Und zwar gibt es jedesmal einen schwarzen Bildschirm (lässt sich nur durch Neustart beheben) sobald man beim Zimmer des Polizeichefs die Treppe herunter in den unteren Gang mit dem Verhörzimmer geht (da wo es das blaue Kästchen für die Polizeimarke gibt). Bisher lässt sich das nur fixen indem man auf DX12 switcht, dort funktionieren aber Tools wie ReShade und der Ultrawidefix für die Cutscenes nicht. Außerdem ist die Framerate deutlich schlechter als unter DX11. Ist jemandem ein alternativer Workaround bekannt bzw. gibt es schon Infos von Capcom ob das mal gefixt wird?
 
Mal eine andere Frage an alle die auf dem PC zocken: Unter DirectX 11 gibt es seit Launch einen Game-Breaking-Bug. Und zwar gibt es jedesmal einen schwarzen Bildschirm (lässt sich nur durch Neustart beheben) sobald man beim Zimmer des Polizeichefs die Treppe herunter in den unteren Gang mit dem Verhörzimmer geht (da wo es das blaue Kästchen für die Polizeimarke gibt). Bisher lässt sich das nur fixen indem man auf DX12 switcht, dort funktionieren aber Tools wie ReShade und der Ultrawidefix für die Cutscenes nicht. Außerdem ist die Framerate deutlich schlechter als unter DX11. Ist jemandem ein alternativer Workaround bekannt bzw. gibt es schon Infos von Capcom ob das mal gefixt wird?
Also ich hab es unter Dx11 hoch und runter gezockt. Das Problem hatte ich nie
 
Mal eine andere Frage an alle die auf dem PC zocken: Unter DirectX 11 gibt es seit Launch einen Game-Breaking-Bug. Und zwar gibt es jedesmal einen schwarzen Bildschirm (lässt sich nur durch Neustart beheben) sobald man beim Zimmer des Polizeichefs die Treppe herunter in den unteren Gang mit dem Verhörzimmer geht (da wo es das blaue Kästchen für die Polizeimarke gibt). Bisher lässt sich das nur fixen indem man auf DX12 switcht, dort funktionieren aber Tools wie ReShade und der Ultrawidefix für die Cutscenes nicht. Außerdem ist die Framerate deutlich schlechter als unter DX11. Ist jemandem ein alternativer Workaround bekannt bzw. gibt es schon Infos von Capcom ob das mal gefixt wird?
Omg ich habs auch, dachte erst es lag am reshade oder der first person view. Habs heute deswegen gelöscht und neuinstalliert, so ein fuck.
 
Omg ich habs auch, dachte erst es lag am reshade oder der first person view. Habs heute deswegen gelöscht und neuinstalliert, so ein fuck.

Jep, der Bug ist wirklich extrem nervig. Denselben Effekt kannst Du übrigens beobachten wenn Du in der Haupthalle am Anfang des Spiels den Monitor mit der Elliot-Sequenz aktivierst. Aber zum Glück gibts ja auch unter DX11 einen Workaround. Hoffe trotzdem, dass das mal von Capcom gefixt wird da ich mir nicht sicher bin ob die Umstellung von "UseVendorExtention" irgendwelche anderen negativen Auswirkungen hat.
 

Ähnliche Themen

G
Gelöschte Mitglieder 617
Antworten
957
Aufrufe
71K
G
34 35 36 37 38
Gelöschte Mitglieder 213
Antworten
756
Aufrufe
52K
Zurück
Oben