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! Spielstand wird zum Glück übernommen, somit habe ich kurz vorm Schlafengehen noch den ersten Boss geplättet
!The Surge has already dragged players deep into the high-tech CREO industrial complex, overrun by deadly machines, rogue AI and deranged exoskeleton workers. Now, its first major expansion A Walk in the Park gives players a breath of fresh air by taking them to an environment that’s more open and colorful, though no less deadly. CREO World is an amusement park built by CREO for its employees and their families. Forget your cravings for cotton candy though – CREO World was not spared from the disaster. The entire park is a deadly trap, where roaming rescue teams have gone insane and robotic mascots patrol freely, patiently waiting for new visitors to offer a deadly welcome.
CREO World presents a wealth of fresh challenges for players. Originally built to celebrate CREO and its mission, the park is a radically different setting from the rest of the complex, full of branching paths and secrets to discover. Survive the raging mascots and explore the park’s attractions, before taking on a fearsome boss in the devastated park. Through technical and spectacular fights, you will face this new threat, cutting and equipping 16 all-new weapons, sets of armour, and implants to upgrade and further customise the way you want to play.
The A Walk in the Park expansion enriches and extends the experience of the original game, offering a challenge for even the most hardcore players in a striking environment.
Gerade für einen 10er bei GwG oder runde 20 Euronen mit allen Erweiterungen. Bin noch nicht sicher, ob das gut für mich ist.
Ich mochte das Design und generell mag ich harte Actiongames, aber dieses "Stirb und du verlierst jeden Fortschritt" kann einfach sterben gehen. Egal ob Souls oder Rogue, ich hab für sowas weder Zeit noch Geduld. Wenn ich zwei Stunden spiele, muss ich am Ende was dafür sehen.
Kann ich verstehen und es geht mir bei vielen Spielen auch so.
Aber sowohl die Souls Reihe, als auch The Surge schaffen es bei mir genau dadurch eine unglaubliche Spannung zu erzeugen und lassen mich nicht blindlings voranstürmen, sondern erzeugen ein Kribbeln beim vorsichtigen Vorantasten. Komischerweise hat das beim hoch gelobten Bloodborne bei mir nicht funktioniert.

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