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SWI Super Smash Bros: Ultimate

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Typisches MP Game oder auch für Singleplayer gut?

Würde sagen für beides. Multiplayer bei Smash ist eh klar. Beim SP Abenteuer bin ich ez schon locker gut über 20 std dabei und find den echt gut abgesehen von ein paar try & error kämpfen. Mit den Geistern hat das Abenteuer ein kleinen Rollenspielcharakter bekommen. Manche können sich net damit anfreunden daher schaust mal ob dir das Prinzip taugt.
 
Typisches MP Game oder auch für Singleplayer gut?

Da gehen die Meinungen auseinander. Ich spiele den Abenteuer-Modus (= Singleplayer) jetzt seit 25 Stunden mit Begeisterung. Trayal wird Dir sagen, dass dieser Modus gar nix taugt und dass man nur mit echten Gegnern Spaß hat.

Also Singleplayer Content ist auf jeden Fall da. Ob er gefällt, muss jeder für sich beurteilen.
 
Hänge im SP bei den 3 oder 4 Wii-Balance-Frauen. Check einfach nicht, warum ich manchmal mit einem Schlag kaputt bin, und denen schwere Schläge nichts ausmachen
 
Ist es vielleicht ein 3- oder 4-Sterne-Kampf und Du trittst selber nur mit einem 1- oder 2-Sterne-Geist an? Dann hat man in der Regel keine Chance.
 
Stehen die Infos beim Kampf dran? Muss ich mal gucken. Wenn die Info kommt, dass die Geister nicht passen. Wechsel ich.

Vor dem Kampf steht in der rechten oberen Ecke die Stärke des gegnerischen Geistes. Wenn da was von 9000 oder sogar 13000 steht, dann ist es ein 3- bzw. 4-Sterne-Kampf. Die Gegner machen dann wesentlich mehr Schaden und stecken auch viel mehr ein. Du brauchst dann selber entsprechend hoch gelevelte Geister. Dein Haupt-Geist sollte mindestens ein 3-Sterne-Geist sein und nahe an Level 99.

Außerdem sollte die Gattung des eigenen Geistes, dem gegnerischen Geist nicht unterlegen sein. Am Anfang wird einem ja das Schere-Stein-Papier-Prinzip erklärt (Schwert > Griff > Schild > Schwert)
 
Stehen die Infos beim Kampf dran? Muss ich mal gucken. Wenn die Info kommt, dass die Geister nicht passen. Wechsel ich.

Das mit den Sternen des Gegners sieht man schon bevor man A zum aktivierendes Kampfes gedrückt hat. Als Anfänger würde ich dir empfehlen, dass dein ausgewählter Geist min. 1 Stern höher ist. Bei 4 Sternen (maximum) kannst du dann natürlich nicht mehr höher sein. Da wäre es dann quasi ebenbürtig.

Hinzu kommen die Effekte des jeweiligen Kampfes. Diese können teils echt unfair sein. Wie z.B. Sturm der dich wegweht. Diese Effekte stehen zu Beginn unten links. Dann einfach den Subgeist auswählen der diesen Effekt killt. Insofern man ihn schon hat...

Rest hat Bullitt ja schon gesagt :)
 
Haben die Sterne bei den Geistern denn noch eine andere Bedeutung außer dass er halt auch immer entsprechend viele Slots für Subgeister hat?
 
Vor dem Kampf steht in der rechten oberen Ecke die Stärke des gegnerischen Geistes. Wenn da was von 9000 oder sogar 13000 steht, dann ist es ein 3- bzw. 4-Sterne-Kampf. Die Gegner machen dann wesentlich mehr Schaden und stecken auch viel mehr ein. Du brauchst dann selber entsprechend hoch gelevelte Geister. Dein Haupt-Geist sollte mindestens ein 3-Sterne-Geist sein und nahe an Level 99.

Außerdem sollte die Gattung des eigenen Geistes, dem gegnerischen Geist nicht unterlegen sein. Am Anfang wird einem ja das Schere-Stein-Papier-Prinzip erklärt (Schwert > Griff > Schild > Schwert)

Oben rechts sieht man zwei Pfeile nach oben oder mal unten. Heißt nach oben, dass man überlegen ist?
 
Oben rechts sieht man zwei Pfeile nach oben oder mal unten. Heißt nach oben, dass man überlegen ist?

Pfeile sagen mir leider gerade nichts. Ich hab die Switch auch gerade nicht dabei, dass ich nachsehen könnte. Am wichtigsten ist eigentlich die vierstellige Zahl, die bei dem gegnerischen Geist dabei steht. Das ist quasi die Gesamtstärke des Geistes. Hast Du diese Zahl inzwischen gefunden?
 
Das mit den Pfeilen ist mir auch noch nicht ganz klar... das einzige, was man dem Spiel vorwerfen kann, ist dass man ein bisschen ins kalte Wassser geworfen wird.
 
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