Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Assassin's Creed Odyssey

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das die Welt sich nicht lebendig anfühlt, könnte ich jetzt nicht behaupten.
Eigentlich finde ich sogar, dass das Gegenteil der Fall ist, auch schon bei Origins.
 
Ich hab das Spiel jetzt mal ne Stunde gespielt. Für mich iss das nix. Entweder bin ich zu Alt oder ich weiß auch nicht. Wie jedes Spiel heute Zutage ne riesige Map und zugeballert mit Kram. Skilltrees hier und da. Grausam. Und diese bekloppten Side Quests. Warum muss heute jedes Spiel so aufgebaut sein. Ich will ne geile Story und ein harmonisches Gameplay. Das letzte Spiel das mich wirklich gut unterhalten hat war Uncharted 4. Assasins Creed hab ich früher geliebt. Heute will alles Witcher sein.
 
Ich hab das Spiel jetzt mal ne Stunde gespielt. Für mich iss das nix. Entweder bin ich zu Alt oder ich weiß auch nicht. Wie jedes Spiel heute Zutage ne riesige Map und zugeballert mit Kram. Skilltrees hier und da. Grausam. Und diese bekloppten Side Quests. Warum muss heute jedes Spiel so aufgebaut sein. Ich will ne geile Story und ein harmonisches Gameplay. Das letzte Spiel das mich wirklich gut unterhalten hat war Uncharted 4. Assasins Creed hab ich früher geliebt. Heute will alles Witcher sein.
dich überfordern so simple Skilltrees schon? :staun:
 
dich überfordern so simple Skilltrees schon? :staun:
Überfordern, kann sein. Vor allem nervts mich. Der ganze Sch$%§$. Überall, bei jedem Spiel: God of War, Spiderman, Tomb Raider, Assasssins Creed, Formel 1, Horizon etc. Wahrscheinlich bekommen die FIfas auch bald Skilltrees zum aufleveln der Schnürsenkel und Stutzen.

Ich wünsche mir ein geiles Spiel das mich durch eine fantastische Welt führt (ohne Open World, Side Quests, Tauben fangen etc.) mit ner tollen Story und feinem Gameplay. Thats it. Wo man nach 12 Stunden sagen kann: Jawoll, ich wurde gut Unterhalten. Es hat sich gelohnt
 
Überfordern, kann sein. Vor allem nervts mich. Der ganze Sch$%§$. Überall, bei jedem Spiel: God of War, Spiderman, Tomb Raider, Assasssins Creed, Formel 1, Horizon etc. Wahrscheinlich bekommen die FIfas auch bald Skilltrees zum aufleveln der Schnürsenkel und Stutzen.

Ich wünsche mir ein geiles Spiel das mich durch eine fantastische Welt führt (ohne Open World, Side Quests, Tauben fangen etc.) mit ner tollen Story und feinem Gameplay. Thats it. Wo man nach 12 Stunden sagen kann: Jawoll, ich wurde gut Unterhalten. Es hat sich gelohnt
The Last of Us 2 wird diesem Wunsch gerecht werden :)
 
Warum lässt man sich denn so massiv davon ablenken und raubt sich den Spielspaß, wenn es einen so nervt? Ich lasse Nebentätigkeiten auch gerne mal links liegen, wenn sie mir nicht taugen. Ansonsten nehme ich sie halt mit, wenn sie mir gefallen.
 
AngryJoeShow - 7

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Hatte mich auf ein typisches Angry Joe Review gefreut und dann kommt er mit dieser Talkrunde um die Ecke.

Absoluter bullshit :nein:

ACG Reviews hatte ich mich damals schon überzeugt.
 
Bin jetzt Level 44 und mich kotzen die Massen an Sidequests nur noch an! :motz:

Eine abgeschlossen, 10 neue... Man kann es sogar im übertriebenen Überfluss noch weiter übertreiben, Glückwunsch Ubisoft. Gefühlt ist dann noch jede zweite Quest in 3 Teile gestückelt, ätzend...
Ich renne nur noch von A nach B, markiere unterwegs Questmarker C, D, E und F auf der Karte, weil es auf der Strecke liegt und Zeit spart. Weiß dann teilweise gar nicht, was die inhaltliche Ausgangsbasis der jeweilgen Quest war...
Ist aber egal, meistens geht es eh‘ in eines der tausend Feindlager, Käfige öffnen, Leute rumtragen und bisschen Töten...

Ich hatte mich anfangs ja so gefreut, weil ich nur Haupt- und Sidequests spielen wollte.
Mit der Rechnung der Entwickler, die mich in jedes verkackte Camp ohnehin per Sidemission schickt (gerne auch mehrfach), hatte ich in der Form nicht gerechnet. Kacka!

Das ist sehr schade, weil nicht wenige Questreihen wirklich positiv hervorstechen, das Spielerlebnis durch den VÖLLIG überzogenen Content aber massiv verwässert wird.

Nicht wundern, ich werde bestimmt auch wieder postivere Worte finden, das wechselt bei mir ja gerne mal.
Aber so ist das halt im Arbeitsleben, gibt gute und schlechte Tage :|
 
Bin jetzt Level 44 und mich kotzen die Massen an Sidequests nur noch an! :motz:

Eine abgeschlossen, 10 neue... Man kann es sogar im übertriebenen Überfluss noch weiter übertreiben, Glückwunsch Ubisoft. Gefühlt ist dann noch jede zweite Quest in 3 Teile gestückelt, ätzend...
Ich renne nur noch von A nach B, markiere unterwegs Questmarker C, D, E und F auf der Karte, weil es auf der Strecke liegt und Zeit spart. Weiß dann teilweise gar nicht, was die inhaltliche Ausgangsbasis der jeweilgen Quest war...
Ist aber egal, meistens geht es eh‘ in eines der tausend Feindlager, Käfige öffnen, Leute rumtragen und bisschen Töten...

Ich hatte mich anfangs ja so gefreut, weil ich nur Haupt- und Sidequests spielen wollte.
Mit der Rechnung der Entwickler, die mich in jedes verkackte Camp ohnehin per Sidemission schickt (gerne auch mehrfach), hatte ich in der Form nicht gerechnet. Kacka!

Das ist sehr schade, weil nicht wenige Questreihen wirklich positiv hervorstechen, das Spielerlebnis durch den VÖLLIG überzogenen Content aber massiv verwässert wird.

Nicht wundern, ich werde bestimmt auch wieder postivere Worte finden, das wechselt bei mir ja gerne mal.
Aber so ist das halt im Arbeitsleben, gibt gute und schlechte Tage :|
Und das ist genau der Grund weshalb ich dann lieber die Finger von dem Spiel lasse und es mir auch nicht im sale kaufen werde.
Durch sowas lasse ich mich leider auch sehr stressen. Das hat dann auch nichts mehr mit Spaß zu tun. Zumal die quests nicht mal gut geschrieben zu sein scheinen.
Mit odyssey hat es ubisoft einfach zu sehr übertrieben.
Bleibt zu hoffen das der nächste Teil übersichtlicher wird und mehr auf Qualität setzt.
 
Bleibt zu hoffen das der nächste Teil übersichtlicher wird und mehr auf Qualität setzt.
Es ist Ubisoft
latest
 
So einfach finde ich es im Falle Odyssey gar nicht, denn Qualitäten sind ohne Zweifel da.
Ubisoft hat in Sachen Writing merklich dazugelernt, auch was die Hauptcharaktere anbelangt.

Kassandra ist eine gelungene Figur und innerhalb der Welt, die sich selber nicht zu ernst nimmt, durchaus glaubhaft und passend dargestellt. Man schaut und hört der Figur gerne zu. Es gibt viele SEHR gut vertonte Questreihen, wobei von humorvoll bis tragisch alles dabei ist. Totalausfälle gibt es eher wenig.

Spielerisch passt das Game auch, das Kampfsystem macht Spaß und generell geht alles sehr gut von der Hand. Das große Manko ist einfach die Menge von allem, worunter der Spielfluss leidet.

Es gibt einfach viel zu viele Quests, die später auch notwendig sind, um das erforderliche Level für die Hauptgeschichte zu erreichen. Auch verstecken sich in den vielen Quests immer wieder Mitglieder des bösen Kults (Bösewichte), die es auszuschalten gilt. Auf diese Weise sammelt man z.B. auch Hinweise, um die Identität und den Aufenthaltsort weiterer Mitglieder aufzudecken, was im Übrigen sehr cool gemacht ist und das Spiel ungemein bereichert, überraschende Wendungen in kleinem und großem Ausmaß inklusive.
Verstrickungen zwischen Side-und Hauptquests gibt es auch immer wieder. Im Vergleich zu allen Vorgängern wirkt das hier wirklich wie ein zusammenhängendes Konstrukt, was durchaus lobenswert ist!
Auch die Nebenfiguren, um die einige Sidequests gesponnen werden, sind toll geschrieben. Egal ob es Sokrates oder Hippokrates sind, die den Spieler auch schonmal in Sachen Moralvorstellung auf den Prüfstand stellen, oder ein sehr illustrer Charakter, der den Spieler an seinem Nacht- und Liebesleben teilhaben lässt. Es gibt wirklich großartige Momente. Nach der 20. Mission, die man der Reihe nach für diese Personen erledigen soll, wird es halt einfach mal langweilig und nervig...

Eigentlich dramatisch, da Ubisoft sich hier selber Sand ins Getriebe streut.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
bin zwar mit odyssey recht zufrieden, wird aber trotzdem interessant, was ubisoft mit dem einen jahr extra entwicklungszeit aus der reihe macht. ein komplett frisches setting in china oder japan (wenn nicht diese, dann in der nächsten generation) könnte der fall sein und wahrscheinlich werden sie die zeit auch noch dafür nutzen, um einen multiplayer wieder in die reihe zu integrieren. vielleicht nun komplett online ala destiny & co. das light rpg system steht ja schon einmal.
 
Zurück
Oben