Ladezeiten sind natürlich mal wieder aus der Hölle. Da wartest wieder 2-3 Min
Doch danach gehts echt rund.
Die Strecke fühlt sich deutlich lebendiger als in iRacing an. Man bekommt mehr F-Feedback, auch auf der Geraden bekommt man die Kuppen zu spüren. Da ist richtig Bewegung drin. Atmosphäre ist auch viel dichter. Einerseits ist die Grafik einfach deutlich besser, andererseits verfügt sie auch über viel viel mehr Details. Sieht man auf meinen Bildern hoffentlich ein wenig.
Original Banden, unterschiedliche Randsteine, ganz viel Liebe fürs Detail. Also das flasht mich jetzt ziemlich. Auf Start und Ziel hüpft die Karre auf und ab weil da eine Betonplatte nach der anderen eingebracht ist. Auf anderen Streckenabschnitten wird der Wagen lsanfter, gleitet mehr durch den weicheren Asphalt.
Fahre gerade ein kleines KI-Q mit anschließendem 20 minütigem Rennen. Auf der Anzeigensäule im Ziel stehen nun gemäß des Rennverlaufs die ganzen Rennnummern der Boliden. Im Rennen fang ich mit Sonnenschein an, lasse es gegen später Regnen. Mal sehn wie das umgesetzt ist.
Dazu das Reifenmodell und die Physik von rF2. Die halte ich ja nach wie vor für die Beste da draußen. IRacing ist natürlich auch super, aber das hier in dieser Kombi mit dem RSR ist für mich noch n gesundes Nümmerchen drüber. Leider gibts halt nur einen lasergescannten Track bisher
