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PC rFactor 2 PC

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Shit Sebring ist noch nicht verfügbar.

Extra früher aus dem Geschäft heim. Wahrscheinlich wirds erst heut Abend zu beziehen sein.
 
Zuletzt bearbeitet:
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@BradSalter
Hammer! Würde nach 2R behaupten, dass hat mindestens iRacing Niveau. Mindestens. Optik viel besser und läuft mit 150fps (bin allein auf der Strecke)

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Allein auf der Strecke und auf der Anzeige leuchtet auch nur meine Nr auf. Das ist exakt der Scheiss, den ich brauche :)
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Asphalt
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Flickenteppich
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Permanent Rückmeldung von der Strecke. FFB arbeitet überragend. Sagenhaft.
 
Ladezeiten sind natürlich mal wieder aus der Hölle. Da wartest wieder 2-3 Min :ugly:

Doch danach gehts echt rund.

Die Strecke fühlt sich deutlich lebendiger als in iRacing an. Man bekommt mehr F-Feedback, auch auf der Geraden bekommt man die Kuppen zu spüren. Da ist richtig Bewegung drin. Atmosphäre ist auch viel dichter. Einerseits ist die Grafik einfach deutlich besser, andererseits verfügt sie auch über viel viel mehr Details. Sieht man auf meinen Bildern hoffentlich ein wenig.

Original Banden, unterschiedliche Randsteine, ganz viel Liebe fürs Detail. Also das flasht mich jetzt ziemlich. Auf Start und Ziel hüpft die Karre auf und ab weil da eine Betonplatte nach der anderen eingebracht ist. Auf anderen Streckenabschnitten wird der Wagen lsanfter, gleitet mehr durch den weicheren Asphalt.

Fahre gerade ein kleines KI-Q mit anschließendem 20 minütigem Rennen. Auf der Anzeigensäule im Ziel stehen nun gemäß des Rennverlaufs die ganzen Rennnummern der Boliden. Im Rennen fang ich mit Sonnenschein an, lasse es gegen später Regnen. Mal sehn wie das umgesetzt ist.

Dazu das Reifenmodell und die Physik von rF2. Die halte ich ja nach wie vor für die Beste da draußen. IRacing ist natürlich auch super, aber das hier in dieser Kombi mit dem RSR ist für mich noch n gesundes Nümmerchen drüber. Leider gibts halt nur einen lasergescannten Track bisher :D
 
Eben ein paar Runden gefahren - wahnsinn wie gut sich das anfühlt. Man spürt wirklich alles, was das Auto macht. Richtig geil! :huldig:

Auch VR mit der neuen Lock to Horizon-Funktion fühlt sich deutlich besser an. Hab es auf Mittel stehen. Und flüssiger läuft es mit VR auch.

Jetzt fehlt nur noch das neue UI und gescheiter, gewerteter MP und paar Competitions wie R3E. Kommt zwar wieder was an Competitions, aber sowas sollte immer da sein. Reichen ja zwei parallel, die alle zwei Wochen wechseln.
 
Die brauchen einen gewerteten MP ähnlich iRacing und dann die restlichen Sachen abschließen für eine substantielle Basis. Dann Content, content, content.....und es werden viele bei rF2 an Bord gehen.

Das Fahrerlebnis schlägt alles andere deutlich. Zumindest in der Qualität GTE/GT3-Sebring. Man merkt eigentlich so gut wie jeden Übergang zwischen den unterschiedlichen Untergründen. Die Schläge in der letzten Kurve vor Start und Ziel sind der Hammer. :headbang:
 
Is jemand mal bei VR mitgefahren? Gibt einen Unkostenbeitrag von 35€/Jahr. Dafür aber eigene Meisterschaften mit 30 Teilnehmern, eigene Server. Die veranstalten wohl auch für rF2 reine Regenrennen z.B. Klingt durchaus interessant.
 
Virtual Racing is ne community bzw sogar ein Verein. Die fahren auch alles und für rFactor2 wirds ne GT3 Meisterschaft geben. Genaues wird aktuell entworfen. Eigene Server und kostet was. Aber wenns halt keine guten Alternativen gibt. Glaube die fahren auch mit live Wetter

Reiza Pack kommt mir nachsten Monat au ins Haus. :)
 
Absolut nachvollziehbar.

Wenn ich jemanden vom Sim-Racing überzeugen möchte, dann hock ich den vor ein Rig und lass ihn rF2 auf Sebring fahren. Das ist das beste vom Besten.
Will mir gar nicht ausmalen was S-397 über das ffb zurückgibt, wenn z.B. ein Track mit echtem Gefälle wie Spa lasergescannt digitalisiert wird.

Die GTE und GT3 sollen zueinander ja auch balanced sein. D.h. theoretisch ein Feld von 8 GT-Fahrzeugen und wenn sie es wahr machen, rF2 zu "der" Langstreckensim auszubauen, dann sollte ja noch einiges nachkommen. Ich schmeiss denen für jeden Road-Track in dieser Qualität die 8€ hinterher. Und für jedes Fahrzeug-DLC natürlich auch.
 
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