Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS5/PC Ghost of Tsushima (Director's Cut)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Jetzt muss man erstmal sehen wie das ganze mit Hud und den Quest abläuft.
Grafisch schon mal porno, wenn jetzt noch die Spielewelt und das Questsystem passt, wenn wird das auf jeden Fall geshopt.
 
Habe Bushido Blade nie gespielt aber bedeutet quasi, dass man mit einem oder zwei guten Hieben einen Gegner erledigen kann bzw. selbst dadurch erledigt werden könnte?

Boah, das wäre endgeil, in Kombination mit diesen recht realistisch anmutenden Moves :waah:
 
Habe Bushido Blade nie gespielt aber bedeutet quasi, dass man mit einem oder zwei guten Hieben einen Gegner erledigen kann bzw. selbst dadurch erledigt werden könnte?

Boah, das wäre endgeil, in Kombination mit diesen recht realistisch anmutenden Moves :waah:

genau, ein richtiger treffer und der kampf war zu ende.

etwas genauer aus wiki:
https://en.wikipedia.org/wiki/Bushido_Blade_(video_game)
The bulk of the gameplay in Bushido Blade revolves around one-on-one third-person battles between two opponents. Unlike most fighting games, however, no time limit or health gauge is present during combat. Most hits will cause instant death, while traditional fighting games require many hits to deplete an opponent's health gauge. It is possible to wound an opponent without killing them. With the game's "Body Damage System," opponents are able to physically disable each other in increments with hits from an equipped weapon, slowing their attacking and running speed, or crippling their legs forcing them to crawl
 
Sehr geil, wenn das die Absicht von Sucker Punch ist. Besonders wenn sie ebenfalls die Healthbar weglassen und man den aktuellen Zustand eines Charakters bloß anhand von Verwundungen bzw. auch Bildschirmeffekten beim eigenen Charakter sieht.
 
Ich seh schon wieder einige fluchen :grins: Mir würde es auch gefallen. Dann wäre es endlich wieder bei bei Ninja Gaiden... Immer Kopf ab oder reinstechen um sicher zu sein, dass man nicht gleich ein Schwert im Rücken hat.
 
OL5xzI2.gif
 
Grad nochmal in 4k geguckt, sehr detailreich und atmosphärisch, ich bin echt gespannt wie das Gameplay über die gesamte Spielzeit aussehen wird, hoffe ebenso wie die meisten hier, daß das Game vom Ubi Design verschont bleibt.
Lieber ein kürzerer komprimiertes Spiel was im Ergebnis intensiver wirkt. Es müssen nicht immer 40/50 Stunden sein, die Hälfte an Spielzeit reicht völlig aus.

Hätte ich mir im Nachhinein auch für God of War gewünscht, der Sammeldreck hat das Erlebnis etwas verwässert (daher freue ich mich auf das angekündigte new game+ umso mehr, irgendwann will ich die Hq ohne den Firlefanz genießen).
 
Ghost of Tsushima will have Japanese audio track option
Today, in a press demo of the game attended by Eurogamer, developer Sucker Punch confirmed just that.

The details are still being worked upon, but a Japanese-language option with English subtitles was mentioned. The demo we saw consisted of the gameplay section shown during PlayStation's press conference, but now in Japanese. Plans are afoot to localise the full game, Sucker Punch said.
https://www.eurogamer.net/articles/2018-06-13-ghost-of-tsushima-will-have-japanese-audio-track
 
klasse. haben es zwar schon zur psx angedeutet, aber da stand es eben noch nicht fest. die bestätigung ist umso besser.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Zurück
Oben