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MULTI Far Cry 5

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Subtil gehst du da aber auch nicht grad vor.
Nach dem 2. Kill wirst du gleich entdeckt und der Verstärkungsalarm wird angeworfen.
Ich dachte du schleichst dich da jetzt krass mit dem Bogen oder so ein und killst jeden Gegner ohne das wer anders verdacht schöpft oder wenigsten ohne Alarm. Aber so kann ich auch gleich mit ner Shoti reingehen und alles ummähen was gerade rumläuft.

Von Subtilität war doch auch gar nicht die Rede :O_o:

Es ist halt unbemerktes Chaos, die Gegner entdecken mich zwar ein oder zwei Mal, aber die meiste Zeit rennen sie nur dort hin wo sie mich vermuten. Ging halt eher darum zu zeigen, dass die Gegner genau nicht immer wissen wo man ist, wenn man sich denn vernünftig versteckt und bewegt. Und reinrennen und alles ummähen klappt auf Hard jedenfalls nicht...

Der Bogen war aber gerade nicht im Arsenal und ein Schalldämpfer war zu teuer. Stealth geht natürlich noch mal anders, aber auch so wie jetzt merkt der Gegner nicht sofort wenn man einen von denen mal abknallt. Wurde halt so in den letzten Tagen von einigen Kommentaren suggeriert, als wenn die KI irgendwie allwissend wäre, sobald man auch nur einen Schuß abgibt.
 
Was mich ja wirklich nervt: Ich will mal eben einen Outpost machen oder ein Stash und das Spiel entführt mich und zwingt mir zum xten Mal eine 20minütige Storymission auf.

Find ich auch nicht so super. Zumal ich die Hauptstory oft gerne erst ganz am Ende spiele. Außerdem nerven diese Quests echt gewaltig.
 
Was mich ja wirklich nervt: Ich will mal eben einen Outpost machen oder ein Stash und das Spiel entführt mich und zwingt mir zum xten Mal eine 20minütige Storymission auf.

Anfangs fand ich das ja super. Hat mich bei den ersten ein, zwei mal echt überrascht und ich dachte noch hey, coole Inszenierung mit diesen Entführungen. Mittlerweile habe ich festgestellt, dass das immer so abläuft. :O_o:

Einfach die Story abklappern oder sie sich anderweitig einteilen kann man so auch nicht mehr, weil die Missionen an die Open-World Aufgaben gekoppelt sind und nach einem gewissen Fortschritt automatisch getriggert werden.


Ansonsten bin ich aber immer noch frohen Mutes. Gerade das zweite Gebiet befreit. Jetzt noch Faith. :klopf:
 
Heute die letzte Gold-Fassung für die One im MediaMarkt ergattert. War nicht leicht zu bekommen...
Basispreis 75 € - dank 10€-Geburtstagsgutschein also nur 65 €. Das passt.
Morgen geht es auf der One X los. Bin gespannt!
 
Nick ist auf jeden fall sehr nützlich, seinen Flieger habe ich gebraucht als ich die 3 Konvois ausschalten sollte.
Auch die erste Flugzeugmission, hätte ich ohne ihn nicht geschafft, der hat mehr getroffen als ich :D
 
Ist es egal mit welchem Gebiet man anfängt? Also haben die jeweils einen eigenen schwierigkeitsgrad?

Ich spiel auf schwer und hab links unten begonnen.
 
Woher bekomme ich Karten ?
mir fehlen noch 2 Aussenposten in Johns Region und ich finde die nicht.
Karten für Locations liegen immer bei eroberten Außenposten für die kleineren Locations, die in der Umgebung des Außenpostens sind (obwohl es auch viele Locations im Spiel sind, die von keinen Maps aufgedeckt werden und selbst entdeckt werden müssen). Die einzigen kaufbaren Maps sind für Collectibles, sobald du die dazugehörigen Missionen entdeckt hast.

Außenposten findest du daher entweder in dem du durch Zufall über sie stolperst oder halt über das Rumor-System bei Zivilisten. Alternativ, wenn es sehr dringlich ist, kannst nen Screenshot von deiner Map hier posten und ich sag dir, wo dir die letzten 2 fehlen...
 
Karten für Locations liegen immer bei eroberten Außenposten für die kleineren Locations, die in der Umgebung des Außenpostens sind (obwohl es auch viele Locations im Spiel sind, die von keinen Maps aufgedeckt werden und selbst entdeckt werden müssen). Die einzigen kaufbaren Maps sind für Collectibles, sobald du die dazugehörigen Missionen entdeckt hast.

Außenposten findest du daher entweder in dem du durch Zufall über sie stolperst oder halt über das Rumor-System bei Zivilisten. Alternativ, wenn es sehr dringlich ist, kannst nen Screenshot von deiner Map hier posten und ich sag dir, wo dir die letzten 2 fehlen...
Die Karten werden doch wieder verkauft .... :?
 
Es ist (und bleibt nach mehreren Stunden) für mich ein echt gutes Open World Sandbox Spiel. Die Aufgaben sind im Vorbeigehen erledigbar und die Story wird automatisch vorangetrieben. Das finde ich sogar ganz gut, weil dann selbst ich die Credits sehen könnte. Schade nur, dass das nach Schema F funktioniert. Etwas unberechenbarer hätte mir das noch mehr gefallen. Der Faith Abschnitt gefällt mir übrigens nochmal besser als der vorherige. Klar, die Story hätte noch besser ausgearbeitet werden können, da genug Potential vorhanden ist, aber die guten Ansätze sollen mir da erstmal reichen. Jetzt laufe ich mit Peaches und Cheeseburger rum.
 

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