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Die letzten beiden musst du nicht zwangsläufig machen (sofern du wirklich den letzten von allen Erinnerungen meinst).
Das Spiel kommuniziert das nicht richtig, aber um die MQ zu machen, musst du nur die ersten 3 (waren es glaube ich, müssten 5 insgesamt sein) machen und kannst dann abhauen.
Nr.4 ist dann optional und beinhaltet:
Ein bisschen lore info zwischen DiMA und Nick Valentine, worauf man ihn glaube ich dann auch ansprechen kann, sofern ich mich recht eirnnere...
Und Nr.5:
Für ein besonderes, einzigartiges Rüstungs-Set, das ganz gut ist. Ich fand es visuell nicht ansatzweise so cool, wie meinen Cowboy-Duster aus Nuka World, aber wenn du auf stat whoring stehst, ist das ganz gut.


Nuka World was a waste of money from my end, and time on Behtesdas.
I have zero interest on playing subhuman filth, and never bothered to waste my time on Gage. It's just more subhuman raider trash, unworthy of consideration or even base contempt. I spare no thought to stomping on a cockroach, why would I do differently to the two-legged variety? The worthless vermin even states that it came from a background of law abiding farmers, but wanted the lifestyle of an armed piece of murdering, [censored], worthless filth because it though it made it a predator and strong or something.
I opened fire once it was convenient to do so. Pinned down the positions of the leaders, made sure mine and Curie's power armors (T-51F's) were in full working order, then began the extermination. Didn't even find out about Open Season until it appeared on my screen after blowing some vermin queen in two. Never got it's name, didn't matter.
Quite happy to hand Nuka World over to it's rightful owners and inhabitants, though. Was more than a little annoyed that what amounted to an extended dungeon crawl with no real characterization was the extent of the actual story. I'm told most of the effort was wasted on telling a "story" from the raider perspective, but I have to wonder why and how. It's like looking for something compelling in the life of a radroach.
There is good. There is evil. The former is laudable, the latter is invalid in all forms from thought to action. There is no "evil story," there is no compelling evil character, there is nothing redeemable about the likes of Caesars Legion or raiders in Fallout, just as there is nothing worth knowing about [censored] in a WWII game. Wasting time and resources on futile attempts to make them otherwise is exactly that. A waste. Time and resources that would be better spent on telling a story that actually has a point.
Wohlgemerkt gibt es auch tatsächlich eine Quest dafür den Händlern Nuka-World wieder zu beschaffen, musst mit der Ärztin aufm Marktplatz reden und die Quest öffnet sich. Hatten einige Leute, die ich jetzt hier nicht namentlich nennen will, auch übersehen und dadurch dem DLC keine Zeit geschenkt.Hab gelesen, daß es tatsächlich möglich ist, den Park zu säubern. Hatte befürchtet, daß die einfach respawnen aber wenigstens das hat Bethesda nicht verkackt.
Im offiziellen Forum gerade so einen Beitrag gefunden, der mir aus der Seele spricht:
Gleich mal los legen mit der Auslöschung dieses verfickten Drecksgesocks.![]()
Wohlgemerkt gibt es auch tatsächlich eine Quest dafür den Händlern Nuka-World wieder zu beschaffen, musst mit der Ärztin aufm Marktplatz reden und die Quest öffnet sich.



Ich finds einfach nur geil. Bin mit dem modden auch noch nicht ganz fertig, änder ständig etwas, bin gerade bleim Blickwinkel 110 Grad.
Als Direktor muss man schließlich auf dicke Hose machen. Jetpack auch gleich eingebaut.
Wo bzw. woher bekommt man das Jetpack ?Total praktisch das Jetpack, bin das ständig am nutzen, du stehst mal wieder vor ner abgebrochenen Treppe? Egal, ein Schub und weiter gehts. Will ich gar nicht mehr missen nach meiner Spielsession gestern.
Wo bzw. woher bekommt man das Jetpack ?
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