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ONE Xbox One - der offizielle Thread (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Reicht mir. :D

Bei F1 2017 hatte ich zunächst das Gefühl, ich spiele auf der One X ein neues Spiel.

Machen 4K echt soviel aus?
Also ich muss sagen das es zwar ordentliche Verbesserungen gibt (Beleuchtung, Reflektionen, Antialiasing, Framerate), aber ich es optisch auf meinem 1080p TV so extrem nicht wahrgenommen habe.

Der Patch damals war auch ähnlich klein wie der aktuelle von Forza Horizon 3 und erschien für alle Versionen der XBox.
 
Der Patch damals war auch ähnlich klein wie der aktuelle von Forza Horizon 3 und erschien für alle Versionen der XBox.
Man darf nicht vergessen, dass die Spiele teilweise schon mit 4K Texturen ausgeliefert wurden, wie zB Forza 7 oder Horizon 3 (analog zur PC Version) und auf der Xbox bisher nur runter-skaliert und der Auflösung angepasst wurden. Deshalb fallen natürlich auch die Patches nicht so dramatisch groß aus.
 
Man darf nicht vergessen, dass die Spiele teilweise schon mit 4K Texturen ausgeliefert wurden, wie zB Forza 7 oder Horizon 3 (analog zur PC Version) und auf der Xbox bisher nur runter-skaliert und der Auflösung angepasst wurden. Deshalb fallen natürlich auch die Patches nicht so dramatisch groß aus.

???
Forza Horizon hat keine 4K Texturen! Die PC Version allerdings auch nicht. Mit dem Enhanced Patch ist die Texturqualität auch nicht gestiegen und noch die gleiche wie bei der normalen One Version.
Forza 7 hat dagegen 4K Texturen, da muss mab sich aber auch deutlich mehr Daten herunterladen.
 
Kumpel hat das Problem, das seine One X immer wieder mal die Verbindung zum TV verliert, sprich das Bild Schwarz wird, nach aus und einschalten des TV‘s ist das Bild wieder da (TV ist ein neuer LG), jemand eine Idee wo das Problem liegen könnte ?

Hab genau das gleiche Problem. Vielleicht liegt es auch an LG. Hab nämlich auch einen.

Das hatte ich mit der One S und dem Original Kabel bzw. Amazon Basic Kabel an einem TV.
Anderes Kabel (kabeldirekt) gekauft und dann keine Probleme mehr.

Verstehen muss man das nicht! Mit den Amazon Basics Kabeln hatte ich bis dahin noch nie Probleme!
 
Noch etwas mehr zu Booty, der nun Phil Spencers Rolle übernimmt und First-Party Content (aus dem Venturebeat Interview) :
https://venturebeat.com/2018/01/17/how-microsofts-phil-spencer-chose-his-new-top-game-executive/amp/

Booty hat in den 90ern als Entwickler bei Midway Games angefangen und dort Spiele wie Mortal Kombat, NFL Blitz oder NBA Jam aufgebaut. Anfang der 2000er wurde er zum Studio Head von Midway Chicago und später sogar zum CEO. Seit 2010 ist er bei Microsoft, anfangs hauptsächlich im Arade Games Bereich tätig, seit der Mojang Übernahme als deren Studio Head. Nun ist er der "neue Phil" und wird MSs first-party Studios überwachen.

Booty über seinen neuen Job:
Most important will be to get behind the idea that we live and die by the great games we make. Content is extremely important to our strategy going forward. That’s the approach I have, to come into it as a service role, as an opportunity to provide a layer of leadership and help to the studio heads, so they can focus on making great games.
The first interview Phil ever asked me was, ‘Are you business, creative, or technical?’ I think my answer was a mixture of a lot of them. My early experience in games was as a straight game developer, writing a lot of game code, low-level code. It’s something I still do a fair amount of today. As the CEO of Midway I got a lot of exposure to the business side of games.

On the creative side, I’ve always had a golden rule to stay out of the way of game teams as far as where they go with design and the craft of making their games. But at the same time, I think there’s a lot to be gained by supporting them and providing a layer of administrative help, really just a layer of operational help, so they can focus on making the game. My mantra has always been that I think I’m doing a good job inside a studio if the game teams show up to work and the only thing they need to worry about is making the game.

Spencer über Bootys Aufgabe:
I’m not deaf to the meme out there regarding our content and our need to invest more. Definitely, we are at a point where we’re investing more and we’ll continue to do that. When I look at Matt and his responsibility with his team, it’s about charting our future in first-party content. I feel like with each one of the leaders we have, there’s an existing plan, and I feel good about that plan, but we know that the plan all-up for studios is expanding. Having Matt’s leadership there in navigating the expansion, what bets we make, the teams we bet on, the teams we create, is going to be critical.

Some of it is with the existing leaders we have there, and there are always opportunities to do more with the teams we have. But also, as we expand, having a leader in place so new investments can be driven and land in the strategy we have is going to be critical for me. That’s really where I look at Matt’s focus: both the existing franchises, and equally, if not a little more, thinking about our future content and how that growth happens in a thoughtful way, a way that delivers for our fans.

Macht mir einen kompetenten Eindruck. Seine 'kreative Freiheit lassen' Ansicht und starke first-party Betonung gefallen mir auch. Hört sich auch starkt danach an, wie die ganzen Gerüchte in den letzten Wochen schon vermuten ließen, dass MS endlich wieder vermehrt in Games investiert. In seine Studios und bekannte Franchises, aber anscheinend auch in neue Projekte und eben mehr 'Freiheiten' (weg von der 1-Franchise Ausrichtung der Studios).

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Zuletzt bearbeitet:
Also ich finde die Spiele sehen einfach Klasse aus und wem das nicht reicht soll sich halt ein PC holen.
Saubere Kanten und bessere Auflösung ist mir schon genug bessere Grafik. Aber eigentlich ist das Thema ist soooo langweilig :sleep:

Ich glaub da bringt ein PC auch nichts mehr (außer 60fps).
In den PC Versionen gibt es ja in der Regel auch keine zusätzlichen Effekte, Postprocessing oder Lichtberechnungen, sondern halt auch "nur" bessere Texturen, besseres LoD, bessere Auflösung, besseres AA und AF.

Ich empfinde, dass ich dadurch die eigentliche Grafik des Spiels viel bessere genießen kann. Das heißt aber nicht, dass die eigentliche Grafik besser geworden ist.
Ein bischen so als ob man seine extrem verdreckte Brille gründlich reinigt. Das kann bei einigen schon für einen "WOW-Effekt" sorgen. Ich dagegen frage mich sehr schnell wie ich so lange mit einer verdreckten Brille rumlaufen konnte.
 
Ich dagegen frage mich sehr schnell wie ich so lange mit einer verdreckten Brille rumlaufen konnte.

Das hat doch nix mit verdreckter Brille zu tun. Dann müsste man sich diese Gedanken bei jeder neuen Generation machen. Ich denke da noch an die Urzeiten von PS1 oder Xbox1. Da beschweren sich heute ja auch viele: "Wie konnte ich damals bloss etwas auf dem Schirm erkennen bei DER Grafik?"
Und früher waren die Aussagen so: "Wow. Was für eine Grafik. Das sieht ja so realistisch aus. Ich kann jedes Detail erkennen. Wahnsinn!" Ich kann mich noch gut daran erinnern, als ich Halo das erste Mal gestartet hab. Das hat mich so weggeflasht, als ich die Grafik sah.
Auch mit der Auflösung war das ja anders. Scart-Anschluss rein in den TV. Die maximale Auflösung sollte ja allen bekannt sein. Das hat aber ja auch keinen gestört.

Das Auge gewöhnt sich halt sofort an etwas "Neues", weil es sich vorher halt nix anderes gewohnt war. Somit hat das nix mit verdreckter Brille zu tun. Ansonsten läufst Du auch jetzt noch mit verdreckter Brille rum, sobald Du in Jahren einmal einen riesigen TV mit 8K Auflösung hast und Dir selber sagst: "Damn, wie habe ich dieses 4K nur aushalten können?"
 
Interessanter Post vom ERA-Admin ZhugeEX, der die ganzen Gerüchte und Pläne von MS ins rechte Licht rückt:
Been wanting to make this post for a while now.

The Xbox team is currently using the budget they have to invest in a number of key areas starting from 2017/18. These areas are.
- Microsoft Games Publishing
- Digital Ecosystem
- Windows 10 x Xbox

I should note that a lot of the investment going on now is something that will be fully reflected in the 'next generation' (whatever that actually means). What this means, in the case of something like the recently rumored Fable 4 game for example, is that you shouldn't expect that project and other similar projects to release for quite some time. However, any initiatives that you do see hit in 2018 / 2019 are an indication of what Microsoft is planning for the 'next generation'.

So the first point is that Microsoft are looking into using the budget they have to invest in new projects (both first party and external) to bring them to Xbox in the future. Whilst there will be a couple of surprise games this generation, the majority of projects in the works or planned are going to be a while out. There will still be a live service focus across all of their big games of course.

The second point regarding digital ecosystem concerns services like Xbox Live, Xbox Games Pass, Mixer etc... You're going to see a lot more focus on those services moving forward and integration into the Xbox games / services ecosystem. In fact, there is a very big announcement that we should see next week that will give you an indication of how Microsoft intends to treat digital games in the future.

The third point is continued investment in both the Windows 10 and Xbox ecosystem to create one unified Xbox platform. Initiatives like Play Anywhere and a single store are examples of that. Integration should go even further in the future.

The above is going to be a slow process and you'll see results starting from this year through to 'next gen'. That being said, don't expect this to mean Microsoft will have 100 first party games and all your dreams will come true. They're still working within the resources they have.
https://www.resetera.com/posts/3483655/
 
Nächste Woche, eine 'very big announcement' zum Thema digitale Spiele? Uh, ich bin gespannt. Kommt also doch die Steam(X)Box bzw. ein irgendwie erweiteter Games Pass? :D
 
Klingt so, als ob Microsoft für die One/X wirklich so gar nichts mehr in der Hinterhand hat (was das ohnehin schon offensichtliche Armutszeugnis noch erbärmlicher macht). Die Generation haben sie quasi abgeschrieben und planen bereits alles für die nächste Ära.
 
der ceo von image & form (steamworld dig & heist) hat vor paar wochen in einem interview mit jim sterling schon angedeutet, dass sich microsoft für dieses jahr wieder verstärkt um indie titel gekümmert hat. vielleicht versuchen sie es nun mit irgend einem id@xbox dienst, ähnlich zum xbox game pass? the summer of arcade 2.0?

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Klingt so, als ob Microsoft für die One/X wirklich so gar nichts mehr in der Hinterhand hat (was das ohnehin schon offensichtliche Armutszeugnis noch erbärmlicher macht). Die Generation haben sie quasi abgeschrieben und planen bereits alles für die nächste Ära.
Was manche immer aus ein bissel Spekulatius machen... das Announcement ist ja noch nichtmal announced, aber direkt heißt es dann schon "klingt, als hätte MS gar nix mehr in der Hand". Vielleicht mal gesittet nen Tee konsumieren und abwarten
 
Statt mir vorzuschreiben, wie ich auf Spekulationen zu reagieren habe, könntest du ja eine Gegenmeinung zur Thematik liefern, die etwas anderes deutet als das, was ich geschrieben habe.

Forenkultur mal wieder at it's best.
 
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