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SWI The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild (+ WiiU)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gut, danke.

Habe mittlerweile rund 20 Stunden auf dem Buckel und verliere mich in jeder meiner Sessions immer wieder gerne in Hyrule. Die aufkommende Repetivität diverser Mechaniken und Gegner wird bisher zum Glück immer wieder durch überraschende Lokalitäten oder sympathische Quests aufgelockert. Vor allem aber motivieren Rätsel und Passagen mit "Aha"-Momenten, wenn man mit seinem Arsenal an Fähigkeiten wieder neue Wege aufdeckt.

Mit der Zeit nerven mich dann aber schon ein paar Dinge, letztlich die, welche vom Tenor da draußen zumeist auch genannt werden: Regen/Gewitter stört einfach nur den Spielfluss und verdammt einen im ungünstigen Moment zum plumpen Aussitzen. Auch ich bin kein Fan von den zerbrechenden Waffen. Und die Gegner- und Objektvielfalt ist während meiner bisherigen Reise auch eher mittelmäßig.

Trotzdem freue ich mich auf die nächsten Abenteuer.
 
gegnervielfalt ist für sich betrachtet in ordnung (siehe anzahl der einträge im tagebuch), auf die dimension des spieles aufgeblasen jedoch tatsächlich sehr durchschnittlich. hinzu komt, dass auch die bosse (samt dungeons) zu den schwächsten der kompletten serie gehören.

waffenhaltbarkeit finde ich nach wie vor (nach 200 h) in ordnung. lässt einen nicht zu sehr auf gewisse gattungen einschießen, wie es mir häufig bei ähnlichen spielen passiert (schwert/schild) und sorgt auf lange sicht für abwechslung im kampfverhalten.
 
der grat zwischen zwang und "an der hand nehmen" ist wohl individuell.

empfinde es jedenfalls nicht negativ.

am meisten tut mir das fehlen klassischer items samt einbindung in ordentlichen dungeons inkl. bossen weh. schlicht DAS merkmal der reihe.
 
Crosspromotion für Xenoblade 2 in Zelda BotW

In Xenoblade Chronicles 2, Blades are artificial lifeforms that bond with Drivers to lend them their weapons and powers in battle. Main character Rex is a Driver and Pyra is a Blade. To help familiarize fans with main character Rex before the game launches, a new Side Quest will be available via a free update in The Legend of Zelda: Breath of the Wild game for both Nintendo Switch and Wii U systems, in which players will be able to obtain a Rex costume starting on Nov. 9.

2.png
 
Kann man die Waffen nicht reparieren? :staun:
die Waffen, die du als Belohnung fürs Abschließen eines Dungeons bekommst, kannst du wiederherstellen lassen.
Hätte es aber auch gut gefunden, wenn man Waffen generell reparieren lassen kann, oder eben gegen Materialien bei irgendnem Schmied oder so "beständig" machen könnte. Meinetwegen soll dann eben der Bonus, den manche Waffen haben, verloren gehen. So bleibt immer noch der Anreiz, ne krassere Waffe zu finden, aber man traut sich auch, seine "Lieblingswaffen" einzusetzen. So n Flammenschwert sieht einfach badass aus, hält aber je nach Gegnertyp wenns dumm läuft nicht mal einen Kampf

gegnervielfalt ist für sich betrachtet in ordnung (siehe anzahl der einträge im tagebuch), auf die dimension des spieles aufgeblasen jedoch tatsächlich sehr durchschnittlich.
naja, die meisten Gegner kann man ja auf ein Kerndesign zurückführen, aus dem dann meistens zig Farbvarianten entspringen. Hätte schon etwas mehr vertragen können. Oder zumindest ein paar einzigartige Minibosse.

Ich hoffe der nächste Teil lässt nicht wieder so lange auf sich warten und sie drehen an den paar Schrauben (bitte auch wieder richtige Dungeons). Die Grundlage haben sie ja mit diesem fast perfekten Teil gelegt.
 
Die Gegnervielfalt war wirklich für die Größe des Spiels recht bescheiden aber das Wetter System und die zerbrochenen Waffen haben mich nicht gestört. Da gabs andere Dinge die mir die Suppe versalzen haben.
 
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