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MULTI Need for Speed: Payback

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Holt mich irgendwie überhaupt nicht ab diesmal :sleep:

Was soll denn immer dieser Story-Scheiß :(

Das haben die ersten NFS doch auch nicht gebraucht.

10.11. - da ist eh sicher schon Forza 7 oder Pcars 2 raus.
Hol ich NFS eben als nice price iwan. :fauli:
 
mir gefällt der Trailer :popcorn:
klar, ein NFS mit linearen Strecken und Cops hätte mich auch gefreut, aber auf ein Rennspiel mit Story habe ich ehrlich gesagt auch lust. Zuletzt hat mich in dem Subgerne Driver:SF überzeugt, und das hat mir richtig Spass gemacht. Wenn NFS: Payback quasi ein Driver meets Fast and Furious wird, warum nicht?! ganz ehrlich: Ein gutes Fast and Furious Game ist eh überfällig. Was mich im Kino mittlerweile langweilt (ja, ich mochte Teil 1 und 2), könnte mich zum Selbstspielen richtig packen :D
 
mir gefällt der Trailer :popcorn:
klar, ein NFS mit linearen Strecken und Cops hätte mich auch gefreut, aber auf ein Rennspiel mit Story habe ich ehrlich gesagt auch lust. Zuletzt hat mich in dem Subgerne Driver:SF überzeugt, und das hat mir richtig Spass gemacht. Wenn NFS: Payback quasi ein Driver meets Fast and Furious wird, warum nicht?! ganz ehrlich: Ein gutes Fast and Furious Game ist eh überfällig. Was mich im Kino mittlerweile langweilt (ja, ich mochte Teil 1 und 2), könnte mich zum Selbstspielen richtig packen :D
Gab ja so etwas in Wheelman und Stuntman, haben mir richtig gefallen die Spiele :dhoch:

Ein Hot Pursuit hätte ich jedoch viel lieber, auch gerne wieder mit Burnout Elementen und Tuning.
 
nee nee - das HP für die 360 Von Criterion war erste Sahne :deal:

Das ist echt eine Ausnahme. HP war super, leider hat man darauf nicht aufgebaut.

Als hätte Horizon irgendwas mit den "alten" NfS zu tun.

Die Fahrten über irgendwelche Landstraßen gehen imo schon ein wenig in die Richtung.

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Warum sucht sich BMW unbedingt Need for Speed aus. Sollen sie doch bei Turn 10 anklopfen.

Wie gut wurden die letzten Teile eigentlich verkauft? Man hält ja ganz offensichtlich an diesem Fast and Furious Style fest. Vielleicht kommt es ja bei der Jugend gut an, genauso wie die Filme.
 
Der letzte NFS Teil wurde 2 !!! Wochen nach Release bereits für 33,- angeboten digital.

Spricht nicht gerade für nen Verkaufskracher.

Forza Horizon & DC haben sich von PGR beeinflussen lassen oder von mir aus MSR,
also wenn quasi Style-Punkte über die eigentliche Rundenzeit standen.

Ich denke es ist kein Geheimnis, dass einige Leute von Playground bzw. damals Evolution
ursprünglich bei Bizarre Creations waren und auch unser Dan G. war damals während PGR2
bei BC.

PGR war schon cool :huldig:
 
GT Sport packt es 2017 nicht mehr - mark my words :deal:

Crew 2 sollte auch besser 2018 kommen, Gravel wird untergehen,
Pcars 2 schauen wir, Dirt 4 kann was reißen, da sie jetzt schon kommen,
Forza 7 wird natürlich abreißen (egal was die Hater sagen) tja und NFS
kaufe ich aus reiner Nostalgie iwan fürn nice price.

Bin aber erschrocken was aus NFS wurde.
Dachte wirklich, dass sie mit Rivals nochmal die Kurve kriegen,
aber dann kam der dämliche Reboot mit noch dämlicher Story
und nun wieder ne Story ?

Miss the old NFS days :heul:

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Teil 1-4 habe ich durchgesuchtet, auch Teil 6.
Most Wanted ebenso, auch die Underground-Teile.

Erst bei the Run und auch beim "Reboot" war die Euphorie
nicht mehr so groß und ja das lag auch an der beschissen kleinen
Garage im Reboot :motz:

Run hingegen bot viel fürs Sammlerherz.

http://www.igcd.net/game.php?id=100003112

Für mich stand NFS immer für:

- geile Autos
- KEIN Tuning
- KEINE Story
- Bullen-Verfolgung

Ich hab mir damals für NFS 3 extra ne 3D FX Karte geholt für den PC.
Oder wenn ich an die 5 MB Downloads denke mit dem 56 K Modem
für den 360 Modena add on....
 
Die Fahrten über irgendwelche Landstraßen gehen imo schon ein wenig in die Richtung.

Ja, da gibt es Ähnlichkeiten. :ugly:

Für mich unterscheiden sich die Spiele von der Basis trotzdem elementar. Gerade das OW-Konzept, Gegenverkehr, teils durch die Prärie fahrend, lassen Horizon ganz anders wirken. Gerade die Polizeiverfolgungen machen bei NfS einen zusätzlichen Reiz abseits der Rennen aus.

Eigentlich sind die Gemeinsamkeiten wirklich sehr gering. :D
 
Da sich NfS im Laufe der Jahre immer wieder "neu erfunden" hat, gibt es nicht DAS Merkmal, IMO. Ausser schnelle Autos und Rennen. Die Polizei war ziemlich oft dabei, ja.

Selbst Rivals war wesentlich actionreicher als Horizon. Mir geht es ja nur darum, dass ich NfS einfach nie mit Horizon vergleichen würde, da sie sich einfach zu stark unterscheiden.
 
Da sich NfS im Laufe der Jahre immer wieder "neu erfunden" hat, gibt es nicht DAS Merkmal, IMO. Ausser schnelle Autos und Rennen.
Mir geht es ja nur darum, dass ich NfS einfach nie mit Horizon vergleichen würde, da sie sich einfach zu stark unterscheiden.
Also wenn du das wirklich als einzigen Punkt, der sich durch alle NfS zieht, nennen kannst und einigermaßen als Merkmal sehen kannst, kann man sie schon vergleichen, weil schnelle Autos und Rennen gibt es auch in Horizon. :D
Open World Rennen querfeldein gab es in dem neueren Most Wanted, das fand ich persönlich zwar nicht so pralle vom Gameplay, aber Open World Rennen kann man daher auch zur NfS Identität zählen bei einigen Teilen.

Ich weiß zwar schon, was du meinst, dass sie voneinander weit entfernt sind, was alleine schon vom Feeling, Pacing, etc. kommt, weiß aber auch, was Türenmacher meint, wenn man die grundlegenden Spielkonzepte von Horizon und NfS nebeneinander legt, kann man da auch mind. ein NfS finden, was da ziemlich nah dran liegt.

Ist natürlich generell das Problem, das für jeden NfS aus was anderem besteht. Hab schon einige YouTube Videos gesehen, die der Meinung sind, Underground-like mit billigen Standard-Karren die man dann hochbaut und durch Innenstädte fährt, ist Need for Speed.
Andere meinten, mit serienmäßigen Luxuskarren durch schöne Landschaften mit Polizei fahren ist Need for Speed (sei das jetzt von den ganz alten Teilen oder dem neueren HP ausgehend). Nochmal andere hatten sich tatsächlich eine Pro Street-artige Struktur mit mehreren Disziplinen und einem Wettbewerbs-Setting gewünscht.
Ist halt schwer DAS NfS zu finden, weil die Serie in so ziemlich alle möglichen Richtungen einmal gegangen ist und man nur für sich selbst ausmachen kann, was man dann präferiert...
 
Wobei Payback schon fast als The Run 2 durchgehen könnte, das du doch so gesüchtelt hast.

Weiss nicht, dafür weiss man vom neuen Spiel noch zu wenig.

The Run habe ich mit Freunden wie @indierocker gesuchtet, weil wir jede Etappe immer weiter perfektioniert haben. Und dann den ganzen Run. Und die einzelnen Challenges.

The Run war aber sehr, sehr straight und auf abgesperrten Strecken. Das war für mich ein Spiel, wo ich auf die Jagd nach Zehnteln und Hundertsteln gehen konnte. Letztlich war man da erst gut, wenn man möglichst wenig Action miterlebt hat. :D

Es spricht nicht viel dafür, dass das neue NfS in diese Kerbe schlägt.
 
Ja, okay, ich habe bei Run nur die Kampagne gespielt und dann direkt wieder verkauft. Zusammen mit Undercover in meinem Ranking ganz unten. :D

Aber diese cheesy Rache-Story Aufmachung kommt recht nahe.
 
Ich hab da halt eine etwas differenziertere Herangehensweise bei Vergleichen.

Cheesy Story ist ja nur ein (unwichtiger) Aspekt, der das Gameplay nicht beeinflusst. Augenscheinlich sind sich ja auch The Crew und Horizon ähnlich, aber auch die würde ich nicht wirklich miteinander vergleichen.
 
Bin jetzt kein Rennspiel-Pro. Aber vom Spiel/Fahrgefühl finde ich NfS (HP, Rivals z.B.) schon deutlich anders als Horizon (Teil 2 nur gespielt).
 
Ich hab da halt eine etwas differenziertere Herangehensweise bei Vergleichen.
Ich habe vielleicht nur andere Kriterien. :D NFS definiert sich bei mir vorwiegend über Thematik, wenn mir jemand "Underground" oder "Fast & Furious" Style sagt, kann ich mir vorstellen, wie sich das Gesamtpaket anfühlen wird. Ebenso sind Horizon/Crew für mich auch erstmal nur OW Cruiser-Racer und Unterschiede im Spielaufbau kommen an zweiter Stelle.
 
Weiss nicht, dafür weiss man vom neuen Spiel noch zu wenig.

The Run habe ich mit Freunden wie @indierocker gesuchtet, weil wir jede Etappe immer weiter perfektioniert haben. Und dann den ganzen Run. Und die einzelnen Challenges.

The Run war aber sehr, sehr straight und auf abgesperrten Strecken. Das war für mich ein Spiel, wo ich auf die Jagd nach Zehnteln und Hundertsteln gehen konnte. Letztlich war man da erst gut, wenn man möglichst wenig Action miterlebt hat. :D

Es spricht nicht viel dafür, dass das neue NfS in diese Kerbe schlägt.

Wobei das schon ein kleines Phänomen war bei euch. Da kamen zum richtigen Zeitpunkt die richtigen Leute zusammen. :D Die Jagd nach Zehnteln usw. hätte man ja bspw. genauso gut mit HP von 2010 haben können, das ist jetzt nichts Besonderes. Abgesehen davon war The Run doch ein eher durchschnittliches Spiel.
 
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