Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Mass Effect: Andromeda

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

kann vivendi nicht irgendwie ea statt ubisoft schlucken? macht bei denen eh keinen unterschied mehr.
 
kann vivendi nicht irgendwie ea statt ubisoft schlucken? macht bei denen eh keinen unterschied mehr.

Auf jeden Fall eine grundsolide Leistung von EA. Ubisoft war vorletzte Generation noch ein fortschrittlicher Entwickler und hat dann nach und nach innerhalb von anderthalb Generationenseine Identität verkauft bis zur Parodie ihrer selbst mit aufgezwungener Ubi-Open World in jedem ihrer Games und darüber hinaus, aber EA hatte letzte Generation noch großartige Spielereihen wie Mirror's Edge, Dead Space, Crysis, Dragon Age und eben Mass Effect auf die Beine gestellt und jetzt in Rekordzeit Ubisoft eingeholt. Gratulation. So kann man natürlich auch einen wichtigen und großen Teil des AAA-Bereichs gegen die Wand fahren.
 
Naja, EA hat ja nicht Dragon Age und Mass Effect auf die Beine gestellt, sondern die damals noch nicht gekauften Bioware. EA hat quasi die Kreativität von Bioware zerstört, wie sie es eigentlich in der Vergangenheit oft mit gekauften Spieleschmieden gemacht haben. Wenn ich nur daran denke, was wäre wenn in Bezug auf die Ultima und Wing Commanderserie. :(
 
Naja, EA hat diese Projekte halt mitfinanziert und war ein starker Publisher hinter den Games ohne die Qualität zu beeinträchtigen. Das muss man respektieren, denke ich.
 
Naja, EA hat diese Projekte halt mitfinanziert und war ein starker Publisher hinter den Games ohne die Qualität zu beeinträchtigen. Das muss man respektieren, denke ich.

Ist jetzt nicht wirklich wichtig, aber Publisher und "mitfinanzierer" von Mass Effect war Microsoft. Mit der Seriengründung hatte EA überhaupt nichts zu tun damals. Das war in der Zeit, als MS Gamesmäßig noch richtig genial war.
 
Ne, ist nicht wirklich wichtig und EA hat weiterhin Mass Effect gepublisht, wenn auch erstmal nur die PC-Version, somit mitfinanziert und spätestens ab dem zweiten Teil dann sowieso alleinig supportet.
 
Das Problem ist, dass sie nie verstanden haben, dass man solche Spiele nicht in zwei Jahren entwickeln kann. Die Spieleschmieden waren zum Teil zwar auch selbst ziemlich unfähig, aber EA hat meist nur den kurz- mittelfristigen Profit im Auge und das führt dazu, dass das Franchise und das Studio dann irgendwann auch bei den Fans ausgeblutet ist. Es gab Zeiten, da hat man sich BioWare Release Dates im Kalender angestrichen. Diese Zeit ist für die meisten lange vorbei.
 
Hier mal die Patchnotes vom aktuellsten 1.06-Update.

In this upcoming patch, we continued to improve our cinematic scenes, particularly in the opening hours of the game. In addition to enhanced performance and stability, we addressed a number of player-reported issues, including a bug that caused SAM to repeatedly tell Ryder they had received new email.

Because we don’t want players to miss any of the great side conversations with their crew, dialogue options will no longer appear “greyed out” if a character has more to say.

Those of you who have the Deluxe or Super Deluxe edition will also receive two custom Nomad skins, a new casual Pathfinder outfit, and an exclusive multiplayer pack with a high chance of receiving an ultra-rare item.

We also made changes to combat and multiplayer balance, which you can read about here.

A full list of fixes is below. For patch notes in other languages, click here.

Mass Effect: Andromeda Patch 1.06 Notes

Fixed issue that caused singleplayer difficulty to impact multiplayer

Improved performance and stability

Various improvements to cinematic scenes

Fixed issue where SAM would mistakenly tell Ryder they have new email

Conversation options will no longer appear “greyed out” if new content is available

Improved legibility of subtitles

Maximum Nexus Level increased to 29

Single player balance improvements at higher difficulties.

Fixed issues with player animations getting stuck when jumping or changing direction repeatedly

Increased the number of autosaves allowed

Special items will not carry over into New Game+

Fixed issue where subtitles would not appear while waiting at the dialogue wheel if subtitles were disabled

Fixed issue that could cause AVP to reset to zero for all planets except Kadara

Weapon and armor vendors now carry inventory once player reaches Level 61

Chest armors now have level restrictions

Bonus items—such as Pathfinder Armor—can now be deconstructed

Fusion Mod of Resistance no longer continues to apply evade damage once unequipped

Improved responsiveness of control sticks

Fixed clipping issue on Sara Ryder’s casual jacket

Added graphics options to toggle Motion Blur and Depth of Field

Fixed issue where Remnant VI would stop attacking

Turbocharge will not deplete spare ammo when used on a weapon with the Vintage Heat Sink augmentation

Fixed interaction with datapad in the Search for the Remnant Drive Core mission.

Fixed issue where squadmate could not be revived if killed by a fiend at Site 2

Swapping a dead squadmate at a loadout will not cause them to die permanently

Nexus tram now operates during Nexus Reunion mission even if player has not completed Prologue

Fixed issue where player could romance both Cora and Peebee

Fixed issue where player could romance both Vetra and Peebee

Taking the left path in the Havarl dungeon will not block progression on Remnant Scanner mission

Fixed issue on H-047C where enemies could get stuck inside a rock, making them unkillable

Fixed issue where player couldn’t hide Ryder’s helmet after completing Ark Natanus mission

Fixed broken Nomad Shield Crafting mission

Fixed health issues with Architect’s leg that prevented completion of the fight

Frequency mission on Voeld is no longer blocked if player leaves the area after scanning the meteorite.

Missing Science Crew mission no longer blocked if Ryder kills the Architect before finishing objectives

Leaving the Nomad while falling out of bounds no longer results in infinite loading screen

Fixed issue where Nomad jump control was not remapping

Fixed issue where Cora slowly fell back to the ground after charging an airborne enemy

Improved performance on Eos when approaching or fast travelling to Prodromos

Loading auto-save will not block progress after kett encounter near Site 1 power relay station

Eliminated player fall through on Tempest after loading autosaves in space

Reduced the cost of Strike Team equipment and improved its effectiveness

A default Ryder name can now carry over to New Game+

PC – Fixed issue where dialogue choices would auto-select when using mouse and keyboard

PC – Improvements to display when running at different resolutions

PS4 – Fixed a crash that occurred when sitting in main menu for more than two minutes

PS4 – Fixed crash that occurred when moving from multiplayer back to the main menu

Multiplayer

Fixed issue where player would crouch repeatedly while interacting with device

Player’s deceased character no longer falls through the floor after an Ascendant attack in the extraction zone on Firebase Icebreaker

Improvements to reduce lag for players and hosts

Quelle: Bioware


Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
So langsam freue ich mich wirklich darauf das Spiel im Winter zu spielen. Scheint ja doch wesentlich besser zu sein wie nach den anfänglichen Reviews zu fürchten und mit den Patches dürfte es nochmal besser werden. :headbang: Ist fest zum Kauf der Scorpio eingeplant und wird dort wahrscheinlich auch das erste Spiel dass ich auf ihr spielen werde. :sabber:
 
Ich freue mich auch sehr, wenn ich es dann endlich spiele. :D

Aber was soll das bedeuten?

Weapon and armor vendors now carry inventory once player reaches Level 61

Hö?
 
Da das Ende, was ich so gehört habe, schon sehr drauf baut das weitere Teile raus kommen und die losen Enden weitererzählt werden, weiss ich nicht recht ob ich das Game überhaupt noch mal anpacke.
Wenn es nie ein nächstes Game geben wird oder erst in ~5 Jahren.
Da hab ich keinen Bock. Ich will ja schon das die Geschichte zu Ende erzählt wird.
 
Zurück
Oben