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SWI Mario Kart 8 Deluxe

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich hatte heute leider keine Chance, das Spiel zu spielen. Habe meinem Sohn erklärt, dass die Pokale in der 50 Kubik-Klasse seine Aufgabe sind. Ich habe bei dem kleinen Kerl noch nie so einen Ehrgeiz gesehen. Er beißt sich richtig fest und fährt die Cups wieder und wieder bis er endlich den Pokal hat. Dann freut er sich wie ein Großer, der gerade einen Boss bei Dark Souls gelegt hat.

Heute und morgen lasse ich ihn ausnahmsweise mal machen. Der Mama musste ich aber versprechen, dass wir ab Dienstag wieder kürzer treten.
 
Hoffe das noch mehr Strecken per DLC kommen. Gerade die strecken vom SNES und dem N64 finde ich sehr gut umgesetzt. Und ein paar zusätzliche Battle Arenen wären auch nice!
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Rainbow Strecke vom snes find ich richtig schlecht umgesetzt. jede andere Strecke geht rauf und runter, aber bei der Strecke haben sie nur eine Ebene.
 
Find ich aber auch ein bisschen schade.
Hätte es eigentlich motivierender gefunden, wenn man Charaktere, Cups und so sich auch irgendwie noch hätte freispielen müssen.

So wäre es mir zwar auch viel lieber gewesen, aber zumindest mich motiviert es trotzdem, die verschiedenen Fahrzeugteile freizuschalten. Immerhin kann man ja auch noch den goldenen Mario freischalten. :)

Bin gerade dabei alle Cups in 150cc mit drei Sternen abzuschließen. Mal sehen, was man dafür bekommt. :)
 
Also die 200cc ist ja echt übel, man ist viel zu schnell für die meisten Pisten:ugly:

Ne, das stimmt eigentlich nicht, weil diese Klasse dafür gedacht ist, dass man in (fast) jeder Kurve driftet. Ähnlich wie bei 150cc nur mit der Besonderheit, dass man während des Driftens immer mal die Bremse betätigen muss. Das ist situativ, ob kurz oder länger. Aber so kommt man locker durch die Strecken.

Also: Während des Driftens immer mal kurz oder lang die Bremse betätigen. Die Schwierigkeit hierbei ist, dass es eine quasi komplett neue Steuerungsweise im Vergleich zu 150cc ist, wo man fast nie in den Kurven beim Driften abbremsen muss.

Der Mindfuck dabei, in einer Kurve drei Tasten gleichzeitig betätigen zu müssen und am Ausgang der Kurve die richtige(n) Taste(n) loszulassen, um den Boost zu bekommen, ist nicht zu vernachlässigen.

Das Üben dieser Steuerumg lohnt sich quasi nur in der 200cc Klasse, weil man in der 150er oft zu wenig Geschwindigkeit in den Kurven hat, um diese Technik effektiv zu nutzen.

Aber macht verdammt Bock, wenn man es drauf hat! :dhoch:
 
boah bin ich online schlecht. Immer nur zwischen Platz 7 - 12 :-(
Welche Kubik Klasse ist das eigentlich online? Vielleicht hilft ja gezieltes Üben.
 
Ich habe ganz vergessen wie frustrierend Mario Kart sein kann. Wenn man von hinten förmlich überrollt wird und 3x innerhalb von 5 Sekunden abgeschossen wird, dann macht das echt keinen Spaß. Sicher... ohne Können und Streckenkenntnis würde man in den höheren Klassen gar keine Chance haben, aber der Glücks-/Pechfaktor bleibt dennoch erheblich.

Um mein Nervenkostüm zu schonen, werde ich mich wohl mit allen Goldpokalen in der 150 ccm Klasse begnügen. Alle Rennen gewinnen, oder gar die 200 ccm Klasse, mache ich mir nicht zum Ziel. Online sehe ich sowieso kein Land.

Ich stehe in Rennspielen ja immer auf Zeitfahren. Ist in Mario Kart sicher keine Paradedisziplin, aber gibt es hier vielleicht ein paar Interessierte, die Lust auf einen Contest hätten? Man könnte ja eine Strecke vorgeben und eine Deadline. Wer bis dahin die beste Zeit gefahren hat, ist der Sieger.
 
Noch eine Frage zu den Goldmünzen: wird man eigentlich nur schneller, wenn man die zehn Münzen voll hat, oder ist ein Kart mit acht Münzen z.B. schneller als ein Kart mit nur zwei?
 
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