Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

ONE Xbox One - der offizielle Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

alter Banause!

etwas Respekt vor den Klassikern bitte. :D
Klassiker...der Name sagt es schon...das ist schon gut wie es ist, da kann ein Remake nur schiefgehen.
Sieh dir mal an wieviele Spiele gut remastered werden oder schlecht fortgesetzt werdne nach 10 Jahren ....
Ich Spiele überhaupt einmal ein Game durch und dann hat es sich erledigt....ausser Uncharted und TLOU.

aber sowas wie Perfect Dark Zero zb will ich garnicht mehr spielen....hab den Fehler Last year or so gemacht und bin ausm Kotzmodus garnicht mehr rausgekommen.
Die Erinnerung an so ein tolles Spiel habe ich mir natürlich mit dem erneuten einlegen auch kaputt gemacht.

Die sollen mal sowas wie Diddy Kong Racing raushauen.....ein Mario Kart der Xbox. Das wäre was!

Banjo Nuts and Bolts war das gejammer ja auch wieder groß damals. Die Leute haben so viel erwartet und dann warsn Lego Game......also ich wäre da vorsichtig mit den Wünschen ^^
 
Sorry, wenn ich wieder störe, aber es gibt ein neues Interview mit Phil Spencer zur Scorpio

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Geiles Video! Sehr sympathisch.

Aber er sagt es selbst, und das verwundert mich: The User we kept in mind for project skoprio is the User who wants the best Experience for multi plattform games.

Das heißt jetzt nicht, dass es keine Games hat, etc. Das ist nicht mein Punkt. Es geht mir nur darum welchen Fokus er selbst hat.
 
Natürlich wäre es kein Problem für mich, wieso auch.

Es ist aber das gleiche mit der PS4 und einem anständigen Rennspiel, oder sagen wir doch gleich GT:D

Letztendlich ist man halt je nach "Spielgeschmack" auf der einen oder anderen Konsole besser aufgehoben. Und für die Leute die Halo und TloU zocken wollen, müssen halt beide Konsole kaufen, wo liegt das Problem? Wieso sollte jetzt MS auch so ein Spiel machen?

Das Dashboard wurde jetzt auch geändert wegen den ganzen Nörgler, WIEDER näher zur Playstation, wieder ähnlicher und für mich wird es jedes mal beschissener..


Eigentlich ist es doch relativ einfach. Wer auf geile Single Player Games steht, ist auf der PS4 gut aufgehoben, wer auf Multiplayer Games steht, der ist m.M.n. auf der Xbox besser aufgehoben und das bereits seit der ersten Xbox.

Wer Single Player gerne spielt aber auch gerne Multiplayer, der braucht beide Kisten. Hierbei spreche ich nur von den Exklusiv Games.

Single Player Erfahrungen sind toll, im Vergleich zu guten Multiplayer Games ziehen sie Zeitlich aber immer den kürzeren.

So wie es vielen Playstation Only Usern mit den nicht vorhandenen Single Player Games auf der One geht, so geht es mir wenn ich nach Exklusiven Multiplayer Games auf der PS4 suche, ich mag halt Racer und Shooter am liebsten und wurde bisher sehr gut bedient, und wenn ich Bock auf tolle Single Player Games habe, dann schmeiße ich die PS4 an. Dort habe ich auch sämtliche Exklusivspiele durchgespielt. Und gut das man sich nicht auf eine Plattform festlegen muss. Verzichten könnte ich aber eher auf die Single Player Erfahrungen, die sind zwar oft toll, nach max. 20 Stunden aber meistens wieder beendet.

Daher finde ich die aktuelle Situation echt gut, ohne Sony gäbe es keine Scorpio und ohne MS die Pro nicht, also schön weiterforschen und entwickeln damit wir auch weiterhin gut bedient werden.
 
Geiles Video! Sehr sympathisch.

Aber er sagt es selbst, und das verwundert mich: The User we kept in mind for project skoprio is the User who wants the best Experience for multi plattform games.

Das heißt jetzt nicht, dass es keine Games hat, etc. Das ist nicht mein Punkt. Es geht mir nur darum welchen Fokus er selbst hat.

Bisl anders hört sich das schon an.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Bisl anders hört sich das schon an.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Phil @ First-Party
“Right now the focus is really on the content that we’re building,” he says. “I know I get some community pushback on our first-party [slate], and what position we’re in, and I want to say to people: that same level of commitment you felt from myself and from the team as we’ve evolved platform over the last three years – as we’ve evolved service over the last three years, as we’ve evolved and innovated hardware over the last three years – is going on with our first party. I don’t want to go and pre-announce a bunch of things, but we are upping our investment, there’s no doubt about that.”
https://www.theguardian.com/technol...-episodes-subscription-downloads-phil-spencer
 
I want to say to people: that same level of commitment you felt from myself and from the team as we’ve evolved platform over the last three years – as we’ve evolved service over the last three years, as we’ve evolved and innovated hardware over the last three years – is going on with our first party.

4dc.gif
 
“The audience for those big story-driven games... I won’t say it isn’t as large, but they’re not as consistent,” says Spencer. “You’ll have things like Zelda or Horizon Zero Dawn that’ll come out, and they’ll do really well, but they don’t have the same impact that they used to have, because the big service-based games are capturing such a large amount of the audience. Sony’s first-party studios do a lot of these games, and they’re good at them, but outside of that, it’s difficult – they’re become more rare; it’s a difficult business decision for those teams, you’re fighting into more headwind.

Mehr "service-based games", (noch) weniger SP Spiele?
 
Horizon: Zero Dawn und The Legend of Zelda: The Breath of the Wild waren nicht sehr erfolgreich, oder? Zumindest scheint Xbox-Chef Phil Spencer das zu glauben. In einem Interview mit TheGuardian gibt er zu, dass Story-Driven-RPGs womöglich keine große Rolle in der Zukunft der Xbox spielen werden.

[...]

Das Publikum für diese großen Rollenspiel-Titel … ich will nicht sagen, es sind nicht viele, aber sie sind nicht konsistent. Da sind Spiele herausgekommen wie Horizon: Zero Dawn und Zelda, und sie verkaufen sich wirklich gut, aber sie haben nicht dieselbe Wirkung, die sie einmal hatten, denn die großen Service-Spiele beschäftigen einen so großen Anteil der Spieler-Gemeinschaft.

Quelle Giga
 
großartig, wie giga "big story-driven games" mit "großen rollenspiel-titel" übersetzt. :O_o:

original:
“The audience for those big story-driven games... I won’t say it isn’t as large, but they’re not as consistent. You’ll have things like Zelda or Horizon Zero Dawn that’ll come out, and they’ll do really well, but they don’t have the same impact that they used to have, because the big service-based games are capturing such a large amount of the audience. Sony’s first-party studios do a lot of these games, and they’re good at them, but outside of that, it’s difficult – they’re become more rare; it’s a difficult business decision for those teams, you’re fighting into more headwind."
https://www.theguardian.com/technol...-episodes-subscription-downloads-phil-spencer
 
Alter, deutscher Videospiele-Journalismus ist halt wirklich zum Abgewöhnen. Die Übersetzung des Zitats liest sich so, als hätten die das durch Google Translator laufen lassen.

Auch top:
"Horizon: Zero Dawn und The Legend of Zelda: The Breath of the Wild waren nicht sehr erfolgreich, oder? Zumindest scheint Xbox-Chef Phil Spencer das zu glauben."

vs.

"Da sind Spiele herausgekommen wie Horizon: Zero Dawn und Zelda, und sie verkaufen sich wirklich gut,"

:ulgy:
 
Aber wo sind die Big Service Based Games. So was wie Overwatch und oder LoL?
Das sind doch Ausnahmen auf die man auch nur bedingt hinarbeiten kann.
Dagegen stehen zig Online basierte Games die nach 2 Monaten Hype in der Versenkung verschwinden.
Aber ich verstehe schon. Die Xbox hat nen sehr starken Online Fuß im Game und den wollen sie ausbauen.
 
Das Thema hat er vor ein paar Monaten auch schon aufgebracht...

Aber wo sind die Big Service Based Games. So was wie Overwatch und oder LoL?
Das sind doch Ausnahmen auf die man auch nur bedingt hinarbeiten kann.
Dagegen stehen zig Online basierte Games die nach 2 Monaten Hype in der Versenkung verschwinden.
Aber ich verstehe schon. Die Xbox hat nen sehr starken Online Fuß im Game und den wollen sie ausbauen.
Sea Of Thieves und Forza fallen mir da ein.
 
Zurück
Oben