Dow Jones
ASCEND TO ULTRA
Das die Konsolen schick verpackte PC´s sind, daran zweifelt glaube ich niemand mehr.
Dennoch ist es immer zu 100% die gleiche Technik die in One oder PS4 verbaut wird. Das gibt es so doch beim PC selber gar nicht.
Jeder stellt sich etwas anderes zusammen und die Spiele müssen dennoch überall laufen und da gibt es einfach unterschiede.
Mag ja auch sein. Aber diese Mähr von Konsolenspiele sind optimiert und PC-Spiele nicht, ist hoffnungslos veraltet. Die angesprochene Mehrleistung, die beim PC einfach verpufft, gibt es doch überhaupt nicht. Natürlich kann man mit Optimierung ne ganze Menge machen, aber heutzutage kommt es doch eher darauf an, welche Engine was kann und was nicht. Und die sind inzwischen darauf ausgelegt, dass sie skalierbare sind. Denn du musst jetzt die AMD-Graifkeinheit der PS4/Xbox One abdecken, dann die AMD-Grafikeinheit der PS4 Pro/Skoprio und dann eben noch die AMD-Grafikeinheit des PCs. Oder eben Nvidia. Wenn mich das aber nicht täuscht, läuft das meistens trotzdem noch über DirectX 11 oder 12. Da gibt es natürlich Verluste, weil diese Schnittstelle die Grafikeinheit nicht direkt anspricht, aber das ist jetzt nicht so viel, dass der PC ungleich viel mehr TF benötigt, um das zu machen. Das können sich die Konsoleros aber einreden, damit sie vom Datenblatt nicht so enttäuscht sind.
Davon ab, dass auch Nvidia und AMD ihre Treiber auf spezielle Spiele zuschneiden.

