In ME1 fand ich den Mako cool. Hatte paar geile Momente (Noveria anyone?!)
Den Hammerhead in ME2 fand ich da schlimmer...
Ja, okay, du nennst jetzt eine von den wenigen Story-Encountern aus den Hauptmissionen mit dem Mako, der über ein generisches Design hinausging. Die 40 oder 50 Uncharted Worlds, die man am Stück abarbeitet mit ewig gleichem, fast nicht vorhandenen Gameplay dagegen, fallen da bei mir weit mehr ins Gewicht und sind einer der Gründe, warum es so schwer ist, ME1 nochmal durchzuspielen heutzutage.
Wohingegen der Hammerhead ein direkteres und moderneres Gameplay, verteilt auf 6 Missionen, wovon 5 zwar wenig Story, dafür aber besser designtes Gameplay, und 1 mit Overlord sogar in ner größeren, freieren Umgebung inklusive Story spielt (btw. wenn MEA unter dem offeneren Design mit jedem Planeten eine Overlord-artige Mini-Kampagne hätte mit befahrbarem Hub-Areal zwischen Locations, wäre ich da vollkommen zufrieden, obwohl ich das bezweifele, dass es so kommt).
Da ist die Quote beim Hammerhead weitaus besser, und vom Gameplay her würde in nem Zweikampf der Hammerhead immer gegen Mako/Nomad gewinnen...
Hammerhead hab ich nie gespielt, war ein DLC, oder? Ich brauch bei ME einfach keine Bodenfahrzeuge. Lasst mich selbstständig ein Raumschiff im All steuern oder lasst es sein
Würde ich auch ziemlich geil finden, allerdings hätte ich das in der Ursprungs-Trilogie nicht gebraucht, weil man dort halt wirklich nur Shepard spielen sollte. Jetzt allerdings, wo man eh nen Nobody spielt, wäre das schon geil, Raumschiffe, die in ähnliche Größen wie bei Elite: Dangerous reinpassen, fliegen zu können.