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MULTI For Honor

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Weiß noch nicht was ich von dem Spiel halten soll. Die Idee im mp mir den drei Fraktionen ist ja ganz cool. Aber ob die Umsetzung der"Schlachten" länger fesseln kann..
 
Wie kämpfst du eigentlich gegen andere Spieler? Zielst du beim Zuschlagen oder nicht? Entweder ist das viel zu ungewohnt oder schlicht nicht gut genug gemacht.
 
Die Spielmodi können auch nichts. Basic 1vs1, 2v2 und dann noch 4v4 Herrschaft auf Mini-Wini-Würstchen Maps mit KI Fodder, das wars. Wenn die das in dieser Form veröffentlichen, dann ist das nicht nur spielerisch zu schwachbrüstig/eindimensional und stirbt in nur einem Monat aus. Selbst Battlefront hatte da mehr zu bieten.

/e
2v2 macht mir übrigens am meisten Spass.
 
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Schnuggi ich hab die Alpha doch schon gespielt und die hat mir gefallen. Balancing war bissl off aber 4v4 fand ich cool.
Und wie gesagt, mir reichts wenn ich damit nen Monat ungezwungenen MP Spaß haben kann und bissl Kampagne spielen kann. Das Setting ist erfrischend und das simple Kampfsystem ist ein gutes Counterweight zu Nioh.

Passt schon.

#noragrets
 
Das kann man eigentlich nur hoffen, dass da noch weitere Modi dabei sind.
4v4 ist einfach nur dämliches Hin-Her, zu chaotisch, ein Gankfest und auf Dauer spassbefreit. 1on1 Situation, du haust den Gegner wund auf 10%, der dreht sich um und rennt weg, um irgendwo im Kreis zu laufen, bis er sich regeneriert hat. Jedes verdammte Mal. Rennst du ihm jetzt nach oder kümmerst du dich um die Objectives und legst ein paar Footies, um Punkte für dein Team zu holen?
Das Friendly Fire, so hätte man übrigens den Spielmodis nennen können, nervt vor allem hier auch ziemlich hart, wenn die ganzen Deppen ihre Odachis, Claymores und Streitäxte in den Pulk schwingen, um auch ja den Kill zu kriegen.
Habe im 2v2 Modus auch schon die Gegner geplättet, nachdem mein Partner starb. Musste nicht viel mehr tun, als einigermassen geschickt auszuweichen und mir die Gegner zurecht zu legen, sodass die sich gegenseitig treffen und staggern, aber okay, mit einer eingespielten Gruppe würde das zu Teilen wegfallen und ich würde lügen, wenn ich sage, dass mir diese Auseinandersetzungen keinen Spass machen. Nur umgekehrt ist es eben super nervig.

Für mich momentan ganz klar: 2v2 >> 1v1 >>>>>> 4v4. Letztgenannter gehört unbedingt überarbeitet. Die paar Maps sehen alle ganz schön aus, fördern aber nicht das taktische und kreative Spielen. Ist einfach alles zu geradlinig, zu eindimensional.

Mit ein, zwei guten PvE Modi und dem wirklich coolen 2v2 könnte man mich aber gewinnen. So ein Bisschen hat das schon was von meinem geliebten Blade Symphony.
 
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