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ONE Xbox One - der offizielle Thread (2 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Shannon Loftis (Microsoft Studios Publishing) erklärt in einem Interview, dass alle (1st Party) Spiele, die sie im Zeitfenster der Scorpio launchen, nativ in 4K ausgegeben werden. Außerdem probieren sie schon fleißig mit VR herum und wollen ein "breites Spektrum" an Spielen bieten.
http://www.usatoday.com/story/tech/...0709313&PID=6149513&SID=it8e7vdfur00ag8y00dth
"Our goal is for Xbox is to provide the broadest spectrum of games," says Loftis. "The number one thing we hear when we talk to gamers ... is choice."

Next year will be big for Xbox, as it rolls out its Project Scorpio console to compete with Sony and the rival PlayStation 4. The more powerful PS4 Pro will launch in November.

Loftis says Microsoft is already exploring virtual reality options and games for Xbox, which will support VR with Scorpio, as well as prepping titles for the boost in visual quality. "Any games we're making that we're launching in the Scorpio time frame, we're making sure they can natively render at 4K."

Hm, wenn sie es bei "Current-Gen" Xbox Grafik belassen, könnte ich mir natives 4K schon vorstellen. Nur hätte ich eben lieber geilere Grafik als nur höhere Auflösung. Bin gespannt, wie sie schlussendlich damit umgehen werden. Vielleicht bieten sie ja auch Grafikoptionen wie demnächst bei Tomb Rider an.
 
Ich bin da ja echt gespannt, ob solche Aussagen nicht einfach zu früh in die Welt posaunt werden...

House räumte jetzt im Interview ein, dass die Mehrheit an Pro-Spielen kein natives 4k bieten wird. Und während die 1,8TFlops der Scorpio sicher ausreichen, um das bei 4k/30fps zu schaffen, frage ich mich, wie sie das bei ihren Aushängeschildern Forza/Halo/Gears schaffen wollen, die doch zumindest im MP immer 60fps bieten, Forza sogar im SP. Bei Halo weiss ich es gerade nicht. Dazu reicht die Hardware einfach nicht, es sei denn, man regelt ziemlich viel runter.

Vor allem könnte die CPU auch bei der Scorpio zum Flaschenhals für sowas werden.

Ich kann mich da noch an die Anfangszeit der 360 erinnern, wo es hiess, dass alle Spiele mindestens 720p bieten werden.

Aber gut, sie sagen es, dann wird es wohl so kommen. :D
 
Ich bin da ja echt gespannt, ob solche Aussagen nicht einfach zu früh in die Welt posaunt werden...

House räumte jetzt im Interview ein, dass die Mehrheit an Pro-Spielen kein natives 4k bieten wird. Und während die 1,8TFlops der Scorpio sicher ausreichen, um das bei 4k/30fps zu schaffen, frage ich mich, wie sie das bei ihren Aushängeschildern Forza/Halo/Gears schaffen wollen, die doch zumindest im MP immer 60fps bieten, Forza sogar im SP. Bei Halo weiss ich es gerade nicht. Dazu reicht die Hardware einfach nicht, es sei denn, man regelt ziemlich viel runter.

Vor allem könnte die CPU auch bei der Scorpio zum Flaschenhals für sowas werden.

Ich kann mich da noch an die Anfangszeit der 360 erinnern, wo es hiess, dass alle Spiele mindestens 720p bieten werden.

Aber gut, sie sagen es, dann wird es wohl so kommen. :D

Sie reden dabei ja nur von ihren eigenen Spielen, und die haben auch auf der One immer 1080p/30fps oder 1080p/60fps.

Warum sollten Sie auf der 6TF Maschine kein 4k hinbekommen:?

Hast du Horizon 3 gesehen:? Und das auf einer 1.18 TF Maschine, was meinst du was mit einer 5x so starken konsole erst möglich ist. Schau mal Uncharted an, das wurde auf einer 1.8TF Maschine gezaubert.

Ich glaube die MS Titel werden alle natives 4k bieten und umwerfend aussehen.

Was das mit House seiner Pro Aussage zu tun haben soll erschließt sich mir auch nicht. Die PS4 Pro hat nur 4,2TF, die Scorpio wird dann 50% mehr Leistung haben.
 
Xbox One S 1.31 TF
PS4 1.84 TF
PS4 Pro 4.2 TF

Die PS4 Pro ist im Vergleich 3x so leistungstark wie die Xbox One S.

Microsoft wird bis zum Scorpio Release sehr kämpfen müssen, die dann mit 6 TF auch wieder eine neue Runde eröffnet.
 
Sie reden dabei ja nur von ihren eigenen Spielen, und die haben auch auf der One immer 1080p/30fps oder 1080p/60fps.

Warum sollten Sie auf der 6TF Maschine kein 4k hinbekommen:?

Hast du Horizon 3 gesehen:? Und das auf einer 1.18 TF Maschine, was meinst du was mit einer 5x so starken konsole erst möglich ist. Schau mal Uncharted an, das wurde auf einer 1.8TF Maschine gezaubert.

Ich glaube die MS Titel werden alle natives 4k bieten und umwerfend aussehen.

Hast du dich mal ein ganz klein wenig mit PC-GraKas auseinandergesetzt? Und was die leisten können?

Die Scorpio könnte auf der RX 480 basieren, die im Boost-Modus ~5,8TFlops leistet. Nachteil hier ist, dass die Karte knapp 90° Temperatur erreicht (nochmals deutlich mehr als die Launch-PS4) und ziemlich laut ist. Mit 5,8 TFlops kriegt man 4k/30fps bei Low oder Medium-Settings bei Spielen wie Alien Isolation gut hin. 60fps aber bei weitem nicht.

Man könnte auch die RX 490 nehmen, die Karte, die noch kommt. Downgrade auf ~6TFlops, da dürften Temperatur und Lautstärke weniger das Problem sein. Aber auch da reicht die Leistung nicht für 60fps. Und getestet wurde da noch mit einem fetten i7, nicht mit dem Jaguar 8-Kerner.

Natives 4k frisst unheimlich viel Ressourcen und Performance. Und mit 6TFlops Leistung wird man selbst bei "to the metal"-Programmierung keine 60fps zaubern können.

DF schrieb dazu ja auch schon:

Based on existing AMD Radeon technology, the bottom line is that 6TF of GPU power isn't enough to power a convincing 4K experience. AMD's R9 390X offers around 5.9TF and struggles to push 4K resolution at anything like 30fps on modern PC titles. Now, we can assume that the move to the next-gen GCN architecture will give us some efficiency improvements, but it's hard to believe that this is enough to turn a 390X-level GPU into a top-tier Radeon R9 Fury X equivalent (8.4TF).

4k/60fps bei halbwegs adäquater Optik sind damit nicht drin. Sollte ich mich täuschen, werd ich natürlich dazu stehen.
 
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