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ONE Der offizielle Xbox One Preview Update Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Auch wenn es gleich Prügel hagelt ,frage ich mich wer dieses Feature eigentlich wirklich braucht?
In 14 Jahren Xbox Live habe ich nicht einmal gedacht, hey jetzt meine eigene Musik hören beim zocken.
Bei den meisten Spielen war die Musik ganz gut oder man musste beim spielen eh auf Story oder sonst etwas achten, so das es nur stören würde.
Bei einem Rennspiel kann ich es mir noch irgendwie vorstellen seine eigene Mukke zu hören, gebraucht habe ich es aber wie gesagt nie.
Würde gerne mal wissen wie und wobei ihr das so nutzt.
 
Auch wenn es gleich Prügel hagelt ,frage ich mich wer dieses Feature eigentlich wirklich braucht?
In 14 Jahren Xbox Live habe ich nicht einmal gedacht, hey jetzt meine eigene Musik hören beim zocken.
Bei den meisten Spielen war die Musik ganz gut oder man musste beim spielen eh auf Story oder sonst etwas achten, so das es nur stören würde.
Bei einem Rennspiel kann ich es mir noch irgendwie vorstellen seine eigene Mukke zu hören, gebraucht habe ich es aber wie gesagt nie.
Würde gerne mal wissen wie und wobei ihr das so nutzt.

Das Custom Soundtrack Feature war ja nicht nur Hintergrundmusik während des spielens...
Bei den WWE Spielen zb. konntest du für die eigens erstellten Wrestler eigene Musik als Entrance Theme einstellen... somit ließen sich auch sehr gut real existierende Wrestler erstellen, die nicht im Spiel enthalten sind, aber dennoch ein sehr real anmutendes Erscheinungsbild und Atmosphäre abgaben. Die akustische Komponente kannste derzeit bei den aktuellen Konsolen einfach vergessen... auch ist das Gedudel bei Forza 5/6/Horizon 2 unerträglich weil sich der Müll permanent widerholt... und wer nicht auf Gitarrengeschrabbel oder Baumarkt-Techno steht, der hat eh abgeschissen...

Für mich war die eigene Musik bereits bei der Ur Xbox eines der Alleinstellungsmerkmale... pgr2 damals... rallisport ... hach das waren Zeiten.
 
Auch wenn es gleich Prügel hagelt ,frage ich mich wer dieses Feature eigentlich wirklich braucht?
In 14 Jahren Xbox Live habe ich nicht einmal gedacht, hey jetzt meine eigene Musik hören beim zocken.
Bei den meisten Spielen war die Musik ganz gut oder man musste beim spielen eh auf Story oder sonst etwas achten, so das es nur stören würde.
Bei einem Rennspiel kann ich es mir noch irgendwie vorstellen seine eigene Mukke zu hören, gebraucht habe ich es aber wie gesagt nie.
Würde gerne mal wissen wie und wobei ihr das so nutzt.

Sehe ich auch so.
Braucht kein Mensch.
Man sollte sich um wichtigere Sachen kümmern.
 
Was ist denn "wichtig"?

- Facebook freundefinder? um dieser Scheißdatenschleuder noch mehr Datensätze zuzuschanzen?
- quasi nicht vorhandene Anzahl an uwp apps - die sollte doch seit letztem Jahr siginifikant ansteigen?
- performance - diese scheiß ladezeiten bei jedem zwischenschritt sind einfach unnötig... mittlerweile verfluche ich die strategie, jegliche funktionalität in eigenständige apps auszulagern... fühlt sich einfach sperrig und unrund an. würde ein windows 10 mit selber hardware wie ne xbox one genaus unperformant laufen, was meint ihr was da los wäre....
- automatisches auto update aller spiele für die ein update vorliegt - lächerlich, dass ich bei 50 updates auch 50 mal auf den button hämmern muss... da hätt ich auch 50 mal die app bzw. das spiel starten können... viel gekonnt wurde da nicht
 
Alleine das nach über 2 Jahren das Backgroundmusic Feature bei einer Multimediastation, wie sie anfangs beworben worde, immer noch nicht funktioniert ist doch ein Armutszeugnis.
Gibt genug Leute die das haben und nutzen wollen. Der nervige Forza 6 Soundtrack war irgendwann kaum noch zum aushalten :ugly:

Ich weiß auch nicht wo das Problem die ganze Zeit war das Feature, welches es schon auf der 360 gab, auch bei der One einzuführen.

Wie soll man sich da auf wichtigeres konzentrieren wenn selbst so einfache Sachen anscheinend Jahre brauchen um auf der One vernünftig zu funktionieren? MS weiß schon warum sie die One so früh absägen will, irgendwas ist da bei der Entwicklung mächtig schief gelaufen.


Aber Nichtsdestotrotz mag ich meine Box und das Xbox Ökosystem, eine Art Hassliebe kann man sagen. :D
 
Die Frage ist, ob sich selbst mit der Einführung der Scorpio signifikant etwas am Konzept des gekachelten Hallenbades als Os ändert? Immerhin gibt Windows 10 im großen Stil den Rahmen vor, weshalb eigentlich kaum noch zu erwarten ist, dass das OS so entwickelt, dass es sich auf die Stärken des jeweilig eingesetzten Geräts fokussiert. die Windows Plattform will alles zugleich sein, ohne quasi Rücksicht auf die Bedürfnisse einer jeden Plattform zu nehmen.

Allein wenn ich mir den Store ansehe, faulen mir sprichwörtlich die Augen...

du klickst auf ein Spiel... kurbel kurbel kurbel, schwarz blende... spieleseite erscheint.. wieder gekurbel, bis der Preis endlich mal angezeigt wird...

dann gibts seit neuestem auch noch diese nervige Bewertungskacke, so richtig mit Textkommentar von Leuten?
finde das richtig gruselig... ist einfach von der Usability absolut fürchterlich...

Traurigerweise wird es nicht passieren, dass Microsoft sich von diesem irrweg wieder distanziert...
 
Meine Spiele meine Apps ist jetzt ja deutlich besser. Hintergrundmusik ist ja quasi schon da (ok die Apps fehlen halt :ugly:) und der Store... ja der ist irgendwie eine Dauerbaustelle. Ich für meinen Teil kann da trotzdem erkennen das MS doch bemüht und gewillt ist das OS zu verbessern.

Das Kachelsystem an sich finde ich nicht schlecht und für größere Entfernung zum Fernseher sicher ganz brauchbar. Finde mich mittlerweile gut zurecht im System. Den Store mal ausgenommen :D
Altivitätenfeed ist eine schöne Sache und mit der iPhone oder Win10 App harmoniert das ganze auch super.

Aber alleine wie du schon schreibst die Ladezeiten. Es läuft halt irgendwie nicht rund auf der One und da schiebe ich die Schuld auch auf die One selber. Macht den Eindruck als wenn sie einfach zu lahm ist.
 
Lustigerweise nutze ich das Dashboard ansich so gut wie gar nicht. Store Dinge mach ich am PC und Dinge wie Freunde und Nachrichten gehen halbwegs gut über das Side Dashboard. Allerdings ist das performancemäßig teils auch unter aller Sau. Dinge wie den Feed oder Shares nutz ich gar nicht, viel zu kompliziert (vor allem der eigens erstellte Content.) Da scroll ich lieber auf der iPad App oder direkt in Win10 ab und zu mal durch.

Das Quick Dashbaord auf der 360 war immer noch das beste.

Toll find ich mittlerweile aber, dass man direkt beim DL den Speed und weitere Infos sieht. :)
 
Wie sowas nicht von Anfang an drin sein kann ist mir sowieso ein Rätsel. Ich hatte selbst 3 Jahre lang Usability und UI Design an der FH und bei solchen Entscheidungen (egal ob jetzt MS oder sonst irgendeine Firma) muss ich mich immer fragen: wird das von niemanden erwähnt? Vor allem sind das Kleinigkeiten. Wenn man die von Anfang an berücksichtigt ist das eine minimaler Aufwand. In ein späteres System samt stehendem Layout sowas zu integrieren ist dann natürlich aufwendiger.
 
Wie sowas nicht von Anfang an drin sein kann ist mir sowieso ein Rätsel. Ich hatte selbst 3 Jahre lang Usability und UI Design an der FH und bei solchen Entscheidungen (egal ob jetzt MS oder sonst irgendeine Firma) muss ich mich immer fragen: wird das von niemanden erwähnt? Vor allem sind das Kleinigkeiten. Wenn man die von Anfang an berücksichtigt ist das eine minimaler Aufwand. In ein späteres System samt stehendem Layout sowas zu integrieren ist dann natürlich aufwendiger.

noch viel unverständlicher ist zudem, dass doch durch die Auslagerung von Funktionen in eigenständige Apps, das ganze skalierbarer sein sollte, ohne permanent am Kerngerüst rumzufummeln.
Überhaupt würde ich mir - basierend auf einem Windows System, was es ja faktisch ist, mehr Anpassungsmöglichkeiten wünschen. Wieso muss ich mich mit der fixen Anzahl von eigens erstellten Schnellzugriffskacheln zufriedengeben? und wieso gibts keine Ordner um endlich Struktur in die mittlerweile 3stellige Spieleanzahl zu bringen?

diese Ignoranz die da im Subtext mitschwingt die von Microsoft vermittelt wird, ist nicht gerade das, was man als Marktzweiter bringen sollte.
Mir kommt es oft so vor, als wolle MIcrosoft gar nicht Marktführer werden - zumindest tun sie alles dafür, dass sich an der "ewiger zweiter" Position nichts ändert...
 
Das neue Update ist kacke. Ständig verliert meine Konsole die Verbindung zu live für paar Sekunden.

Außerdem ist alles total behäbig und langsam im Vergleich zu vorher.

Hass.
 
xboxfront hat auch eine News zum Update.

"Verspäteter Aprilscherz?" Xbox One Spieler zeigen sich zunehmend enttäuscht vom Anniversary Update für Xbox One

Seit dem Release der Xbox One wurde die Redmonder Konsole in regelmäßigen Abständen mit Feature-Update versorgt. In der Regel wurden diese Neuerungen und Veränderungen sehr positiv von der Xbox-Fangemeinde aufgenommen, da sie oftmals aufgrund von Fan-Feedback herbeigeführt wurden.

Zum Video
Xbox One
Summer Update 2016


Was das aktuelle Anniversary Update angeht, scheinen die Xbox-Spieler nicht ganz so glücklich zu sein, wie uns die vielen Zuschriften zeigen, die uns in den letzten Tagen erreichen. Die Funktion von Cortana ist hierzulande eingeschränkt und zeigte sich in den vergangenen Preview-Updates eher als umständlich als hilfreich und vor allem die von Fans so herbeigesehnte Funktion der Hintergrundmusik wirkt zumindest aktuell sehr rudimentär und umständlich.

Der Grund bei Letzterem: Apps müssen eine augenscheinlich eine spezielle Multitasking-Fähigkeit aufweisen, um dieses Feature beanspruchen zu können. Die derzeit einzige Anwendung die das unterstützt, ist die Podcast-App CAST. Leider läuft diese eher schlecht als recht, denn viele Podcasts lassen sich darüber zwar anwählen, allerdings nicht abspielen. Man hört lediglich einen Hinweis, dass der entsprechende Podcast nur über die Website des Anbieters gestreamt werden kann. Zudem macht die App optisch und technisch einen extrem minderwertigen Eindruck und wirkt, als sei sie mal eben zusammengebastelt worden, um überhaupt etwas bieten zu können.

Zur Galerie
Xbox One
Drei Bilder zum ersten Xbox One Dashboard Preview Update Sommer 2016


"Darauf mussten wir so lange warten?" oder "Das ist wohl ein verspäteter Aprilscherz!" so die Resonanzen unserer Leser auf das Update und wir können die Stimmung nachvollziehen. Vor allem nach den vielversprechenden Ankündigungen von Phil Spencer bezüglich der Hintergundmusik ("Wir wollen das bestmögliche bieten, deshalb dauert die Entwicklung an") wirkt die derzeitige Umsetzung halbgar und alles andere als ausgereift.

Bleibt zu hoffen, dass Microsoft schnell handelt und zumindest die hauseigenen Apps wie Media Player und Groove entsprechend anpasst. Was Cortana betrifft, so gibt es bislang noch keine Erkenntnis, wann das Feature in Deutschland an den Start geht.
 
Ach ja... das OS ist im letzten Preview-Build in der Tat etwas träger, aber es geht.

Background-Music interessiert mich nicht, ebenso wie Cortana. Insofern habe ich persönlich kaum Grund zu motzen. Kann aber verstehen, wenn man das anders sieht.
 
@Rikibu

Ich gebe dir in allen Punkten Recht und vieles ist für mich auch unverständlich, dennoch muss man festhalten, dass Microsoft (in Anbetracht ihrer verfügbaren Ressourcen) stetig daran arbeitet, die Dinge zu verbessern, auch wenn es bei einigen Features sehr lange mit der Umsetzung dauert (Background Music). Der Kontakt zu den Fans ist bis auf wenige Ausnahmen vorbildlich und das User Voice Programm zeigt, wie man auf die Fans zu geht. Man muss sich nur immer wieder vorhalten, dass halt nicht alles umgesetzt wird und klar, die Vergabe der Prioritäten deckt sich nicht immer mit den eigenen Vorstellungen. Dennoch ist mir das alles lieber, als einen Hersteller zu haben, der kaum etwas unternimmt.

Ich gehe davon aus, dass das Konzept der One ab Zeitpunkt x komplett verändert wurde ab dann vor allem auch die Integration von Windows 10 im Vordergrund stand. Sowas dauert halt und die Ergebnisse bekommen wir jetzt langsam zu Gesicht. Allein die Möglichkeit der Ausführung von UWP Apps eröffnet so viele neue Möglichkeit. Zu 360 Zeiten habe ich mir immer gewünscht, Radio Streams im Hintergrund hören zu können - das wird in wenigen Tagen kein Problem mehr sein. Klar, das hätte in Anbetracht der letzten Jahre auch schneller gehen können, aber Windows 10 musste auch erstmal auf die Konsole. Das ist nicht nur für Microsoft ein wichtiger Schritt, sondern für die gesamte Konsolenentwicklung (Verschmelzung eines Computer OS mit einem Konsolen OS).

Vielen gehen die Entwicklungen jetzt schneller, nachdem das Fundament steht. Microsoft ist sich der Probleme sicherlich bewusst vor allem da das NXOE ja die Performance als wichtigsten Punkt adressiert hatte. Unverständlich bleibt für mich halt etwas, wie ein so großer Konzern mit so vielen hoch qualifizierten Mitarbeitern häufig so weit vom Optimum entfernt sind. Nicht nur dass die Ladezeiten oft zu lang sind, auch das Design lässt oft zu wünschen übrig (was auch bei Windows oft der Fall ist). Ich weiß nicht wie, aber oft werden die Entscheidungen da bei Microsoft merkwürdig getroffen. Allein die Dashboard Mockups, die ich in wenigen Tagen erstellt habe, zeigten doch wie man mit Kleinigkeiten schon viel verändern kann. Bei der Umsetzung tut sich Microsoft nur leider immer sehr schwer.
 
Ich glaube ja, dass das grösste Problem des UI ist, dass es offensichtlich auf Windows 8 basiert und nicht auf 10 (auch wenn ein 10er Kernel arbeitet). Ich hab immer das Gefühl, dass MS mit dem UI in ein Gerüst eingesperrt hat, aus dem sie jetzt nicht so einfach wieder rauskommen. Dazu bedarf es einem Komplettumbau, der wirklich auf Konsole zugeschnitten ist. Das OS der One ist auch viel zu "fett", um wirklich immer flüssig zu arbeiten. Ein Komplett-Update hat ~4GB, das ist deutlich mehr, als für das OS im RAM reserviert ist. Im Vergleich dazu hat das komplette OS der PS4 unter 1GB, dabei aber 2,5GB reserviert.
 
da denkt man besser nicht drüber nach, wie wenig Funktionalität im Vergleich zum Speicherverbrauch in der One bzw. dessen OS steckt. Wenn man sich überlegt, wie effektiv man mit den geringereren Ressourcen der 360 Dinge realisiert hat, für die man nicht mal irgendwelche Apps noch zusätzlich brauchte...
klar, die 360 hatte auch so ihre Performanceprobleme phasenweise... aber wie geil wäre ein 360 dash mit den 360 funktionalitäten auf der one? das würde wie butter laufen...

es kann natürlich sein, dass die träge festplatte und der kastrierte Datenbus der One zumindest eine Mitschuld an der schlechten Performance haben. Hoffen wir, dass man bei der Scorpio wenigstens wie bei nem Windows PC üblich, Festplatte selber wechseln kann.

HÄlt man dann immer noch an dem prorietären System fest und verkauft die xbox quasi als rudimentären Spiele PC mit Windows, dann wirds langsam albern...
 
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