Nur bringt dir das Tarnnetzt nichts, wenn dein Tarnwert eh nur be 8.0 liegt. Ob dein Tarnwert bei 8.0 oder 9.6 ist, macht bei einem so niedrigen Wert keinen Unterschied und ist verschenktes Geld. Bei Heavies macht das Tarnentz daher null Sinn. Bau da lieber einen Ansetzer ein, damit du 10% schneller nachlädst, oder halt ein anderes komplexes Zubehör, das du nicht mehr verkaufen willst.
Mal als Beispiel T1 Heavy (Tier V):
Der T1 Heavy hat mit allen Tarnmöglichkeiten (Lackierung, Waffenbrüder, 100% Manschaftstarnskill) einen Tarnwert von 10.2 bei stehendem Fahrzeug. Mit einem Tarnetz hat er 15.12, das entspricht bei einem T1 Heavy als Gegner mit Weitsicht+Späher Perk, dass er dich ab einer Entfernung von 385 m entdeckt. Ohne Tarnnetz endeckt er dich bereits ab 405 m. Gewinn durch Tarnnetz also bei ca. 20 m was ja noch OK ist.
Beispiel E75 (Tier IX):
Tarnwert mit allen Tarnmöglichkeiten im Stehen 9.44. Mit einem Tarnnetzt 14.44. Ein E75 als Gegner endeckt dich ab 445 m und zwar mit und ohne Tarnetz, da in beiden Fällen das Maximum von 445 m erreicht ist, sofern auch das Scherenfernrohr beim Gegner im Einsatz ist. In diesem Fall bringt das Tarnnetz 0 Wirkung. Ohne Scherenfernohr sichtet dich der Gegner bei aktiviertem Tarnnetz erst ab 376 m und ohne bei 395 m. Das Tarnnetz bring in diesem Fall also gut 20 m Unterschied, aber eben nur, wenn der Gegener kein Scherenfernrohr aktiviert hat.
Siehe:
http://wotinfo.net/de/camo-calculator
Bin mir aber nicht so recht sicher ob die Werte da wirklich 1:1 mit der Konsolenversion stimmen. Wundert mich nähmlich, dass ein T1 Heavy ab Stange ohne Perks, etc. einen Tarnwert von 4.37 hat und mit Tarnetz dieser auf 9.37 steigt. Das kann ich nicht verstehen, da gemäss Dokumention der Wertsteigerung mit Tarnnetz bei einem Heavy nur bei 5% sein sollte. Da scheint mir irgendwas mit dem Rechenr nicht zu stimmen oder hat jamand eine Erklärung dafür? Oder ist da etwa der Tarnwert eine Prozentangabe, also 4.37% Tarnungswert der mit Tarnnetz um 5% hoch geht? Das wäre für mich eine neue Erkenntnis, die aber Sinn macht.
EDIT:
Habe mal einige Panzer angeschaut und es ist wirklich so, dass der Tarnwert da in % ist. Der E25 (Jäger) hat mit Tarnnetz anstatt 25% nun 40% Tarnung. Heavies bekommen +5 %, Mediums +10% und Jäger + 15%. Der jeweilige erhöhte Tarnwert entspricht immer genau den Klassenspezifischen +%.
Da habe ich wahrhaftig nach 25'000 Spielen noch was gelernt.