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PC Forza Motorsport 6: Apex

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ist aber ein Rennspiel. Ist ja nicht so, dass man auf dem PC ausschließlich beinharte Simulationen fahren möchte. Simcade hat ja auch seinen Reiz.
Aber dann bitte mit variabler Bildschirmauflösung, Triple Screen, Wheel support, FOV, Sitzverstellung, MP, mehr als 60Hz, vsync variabel und und und. Das sind halt so die Dinge, die auf dem PC bei den meisten Spielen mittlerweile usus sind.
 
Forza 7 mag man sowas ja vielleicht bringen am PC, wenn man da schon von Anfang an mit der PC Version plant, falls sich das genug wünschen, spricht ja nichts dagegen.


Bildschirmauflösung kann man doch einstellen, hab ich ja gemacht, vsync kann man auf fest und dynamisch stellen, ist das dann nicht so wie off? Wheel kommt noch, zum Rest, bleib ich bei, ist für ein causal Sim Racer nicht wichtig. Forza ist nun mal in erster Linie für einen TV und ein Pad ausgelegt. Die bringen ja jetzt kein neues PC Spiel.

Die wenigsten Simracer mit tollem Rig und Tripplescreen und allem drum und dran, werden wohl einem Forza entgegen fiebern.
 
Die meisten Probleme, die ihr angesprochen habt, sind allerdings mit der Art verbunden, wie MS Spiele im Store bereitstellt, nämlich als UWA. Solange das nicht geändert wird, wird man als PC-Spieler immer Probleme haben. Es wurde allerdings schon angekündigt, dass einige Dinge (demnächst) geändert werden.
 
Es sind nicht alle Bildschirmauflösungen verfügbar und vsync muss immer an sein. Durch den App-Zwang wird Forza Apex extremst beschnitten, aber da MS diesen Blödsinn (ein PC ist nun mal kein Tablet) unbedingt etablieren will, isses halt leider so.
Aber bisher hat der Windows Store in Kombination mit UWA extrem viele Nachteile im Vergleich zu Steam und einem Programm.
Das zeigt ja schon, dass es MS nicht um das Forza Franchise, sondern um das OS, den Store, UWA, also um die Allmacht über alle Systeme zu erlangen. Forza wird nur als Vehikel benutzt. Das wird aber nach hinten losgehen, wenn sie nicht auf die Eigenschaften des PC Ökosystems eingehen.
 
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Scheint sehr gut optimiert zu sein. Beide Karten schaffen 60fps in 1440p mit vollen Details und 8x MSAA.
 
Heute auch Forza 6 Apex am PC ausprobiert. Es sieht schick aus, klingt und steuert sich gut. Jedoch kommt meine Graka wegen des geringen Videospeichers an seine Grenzen. Bei hohen Details bekomme ich vom Spiel schon Warnmeldungen. Sieht aber nur minimal besser aus als auf der Xbox - zumindest bei mir. Mit einer besseren Graka wäre da deutlich mehr drin! Trotzdem hinterlässt Forza auf PC einen vielversprechenden Eindruck. Ein Forza 7 mit allen möglichen Inhalten, vollaufgedrehter Grafik und Wheel-Support würde sehr verlockend sein. So ein Rennspiel gibt es auf PC noch nicht. Neben Project Cars 2 sicherlich ein Titel, den ich mir 2017 anschauen werde. Find's nebenbei erwähnt mit Xbox ONE Pad am PC sehr gut spielbar (Kein Unterschied zur Xbox-Version).
 
Ich muss zugeben: Für zwischendurch und mit Gamepad ist das Spiel ideal. Ich brauch nicht zwingend Wheel-Support. Dafür gibt es genug andere Rennspiele.
 
Bei mir stockt die Grafik, wird aber wohl an meinen 2GB V-Ram liegen und nicht am Spiel. Für zwischendurch wirklich spaßig zu fahren und auch sehr schön anzusehen.
 
Das erste Rennen muss man ja gezwungen auf niedrigsten Einstellungen fahren, da hats bei mir auch gestockt.

Später hab ichs dann auf Ultra gestellt und es läuft nun komplett flüssig. Warum auch immer. :ulgy:
 
Das erste Rennen muss man ja gezwungen auf niedrigsten Einstellungen fahren, da hats bei mir auch gestockt.

Später hab ichs dann auf Ultra gestellt und es läuft nun komplett flüssig. Warum auch immer. :O_o:

Komisch. Ich habe auf dynamische Grafik-Anpassung gestellt. Bei hohen Details hat das Spiel über meinen geringen Videospeicher gemeckert und ist auch mal abgestürzt. Wahrscheinlich muss ich ne Kombination zwischen mittel-hoch finden. Aber interessant das auch andere dieses stocken haben.
 
Also mit stabilen 60 Frames läuft's nicht. Zumindest auf meiner Kiste. Trotzdem keine schlechte Umsetzung.

Ich bin wirklich überrascht, wieviel Spaß das Spiel macht. Mittlerweile bin ich sogar froh, wenn es nicht in die gleiche Kerbe ala AC, iRacing und Co. schlagen will. Eigentlich gab es auf PC entweder nur Super-Simulationen oder Arcade Racer (NFS, alte DiRT Teile). So ein gesundes Mittelding wie Forza hat immer gefehlt. Da komme ich auch ohne Wheel-Support gut klar. Mit Controller ist es vor allem nach Feierabend gemütlicher und entspannter zu fahren.

Freue mich schon ein wenig auf Forza 7. Dank meiner zukünftigen GTX 1070 dann bestimmt in Edeloptik und hoffentlich dann auch mit Porsche DLC. :hurra::headbang::dhoch::waah:

Edit: Oder mal sehen, ob Forza Horizon 3 für PC kommt. Das wäre auch eine gute Alternative.
 
Wenn du die Auflösung und 60fps und vsyn einschaltest und den ganzen Rest auf dynamisch, sollte es doch eigentlich die Grafik so runterschrauben das es läuft, oder nicht.
 
Ich kann das Spiel gar nicht starten. Es kommt direkt ne Fehlermeldung das mein Laptop die Mindestanforderungen nicht erfüllt. :ugly:

starte das spiel nochmal, wenn die meldung kommt halte "bild oben" gedrückt und drücke dabei auf abbrechen.

hab das spiel jetzt mal auf fhd mit allem ultra angeschaut. obwohl die one version fhd hat sieht es nochmal einen ticken schärfer aus. alles ist etwas schöner, vor allem das msaa macht sich sehr bemerkbar. aber welten liegen da nicht dazwischen. allerdings könnte ich laut video auch locker auf 1440p spielen.

frames kann ich iwie nicht messen....leider


edit: hab jetzt nochmal die one eingelegt und muss etwas revidieren, soviel besser siehts nicht aus. man sieht die unterschiede, das bild ist auch feiner, aber nix großartiges mmn.
 
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