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SWI Xenoblade Chronicles X

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Finde ich nicht. Habe letztens gegen einen Tyrannen ausm Startgebiet überhaupt kein Land gesehen bzw. ihn maximal zur Hälfte seiner HP gekriegt.

Hab daraufhin neue Ausrüstung für alle 4 Teammembers gekauft, ausgerüstet und zack, der Kerl lag sofort aufm Boden. Bei X spielt alles iwie mit rein

Natürlich sollte die Ausrüstung schon zum eigenen Level passen. Habe mir auch alle 10 Level neue Waffen gekauft. Letztendlich habe ich nicht viel später oft Waffen gelootet, die ähnlich stark oder manchmal besser als meine gekauften waren. Mit der Rüstung war es ähnlich.
 
Was übrigens auch nochmal ordentlich boosted sind Item Upgrades, sprich diese Sockelungen.

Später im Spiel kann man sich einen Laden freischalten (glaub sogar, dass das optional ist und kein Muss im Story Progress), mitdem man jedem Item Sockel hinzufügen kann.

Da ist mir erstmal der Kopf sploidiert, als ich den Laden zur Verfügung hatte und mich zum ersten Mal intensiv mit dem Thema Upgrades befasste, inklusive deren Erforschung bei den Arms Firmen. :ugly:

Lohnt sich aber sehr. Vermutlich nochmal mehr im End/After-Game, wenn man Jagd auf die richtig fetten Tyrants macht aber da bin ich noch nicht.
 
Klasse, nach 16 Stunden habe ich scheinbar einen Bug der mich am weiterspielen hindert. :(
Ich mache gerade die Mission "Reparaturarbeiten", habe alles zusammen, das Spiel sagt mir ich solle am Westtor mit Brad reden aber der sagt nur das ich wohl noch nicht alle Dinge gefunden habe, aber ich habe alles. Spielstand neu laden bringt nichts, Dinge verkaufen und neu sammeln anscheinend auch nicht und die Hauptstorymission kann ich nicht annehmen weil man nicht mehrere gleichzeitig machen kann. :motz:
 
Geh mal in deine Sammlung und schau, ob du da noch irgendwas freischalten/verwenden kannst. Wenn ich mich nicht irre, kann man eines der Gegenstände in die Sammlung packen. Danach sollte es gehen.
 
Sicher dass dir nicht noch was fehlt bzw. es nicht einen zweiten Teil an Aufgaben gibt?

Afair ist das die erste Harmonieaufgabe für Lin, oder? Irgendwas war da glaub' ich tricky... :???:
 
Ich glaube ich habe das Problem gefunden, die Missionsanzeige zeigt mir zwar an das ich alles gesammelt habe aber eine Sache habe ich nur dreimal im Inventar statt der benötigten vier mal [wahrscheinlich durch die Aufnahme für die Kollektion kurz bevor ich zu Brad gegangen bin]. Hoffe das ist es, thx für die Hilfe. :)

Ist allerdings schon nen gemeiner Fehler im/vom Spiel. :motz:
 
Nach ca. 60 Stunden bin ich nun mit der Hauptstory fertig. Die Handlung zieht zum Ende hin zum Glück nochmal ziemlich an, denn ansonsten ist die Hauptstory bestenfalls durchschnittlich und ein gutes Stück schlechter, da langweiliger, als die des Vorgängers.

Wie hier aber mehrmals schon gesagt wurde, lebt dieses Spiel nicht primär von seiner Mainstory, sondern von der atmenden Spielwelt und den persönlicheren Harmonie-Missionen. Selbst jetzt habe ich "nur" 60% der Welt-Erkundung erreicht, wer sich als Komplettionist sieht, ist mit dem Spiel mindestens 100 Stunden, wenn nicht mehr beschäftigt.

Lobeshymnen auf das Spiel gab's hier ansonsten bereits genug. Ist auch ein sicherer Platz für mich in den Top 3 des Jahres 2015.

Der Epilog scheint mir auch recht deutlich zu signalisieren, dass es einen Nachfolger geben wird. Für NX womöglich?
 
So nun hab ich ihn den Ares 90. jetzt kann die Jagd auf die dicken Gegner/Boss losgehen.
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Nachdem ich über den Jahreswechsel hinweg eigentlich gar nicht zum Zocken gekommen bin, habe ich endlich wieder etwas Zeit gefunden und bin nu bei ca. 70h, Level 43 und Kapitel 11.

Für meine Party habe ich endlich die Skells gekauft, allerdings werde ich wohl nun mein FrontierNav mal auf Revenue optimieren müssen. Vor allem nachdem ich jetzt auch noch für alle ein Set Treasure-Groundgear gekauft :ulgy:

Damit die Power-Kombo Intergalactic G2-Buster/Phoenix gefarmt und nun auf Tyrant-Jagd. :D

XBCX ist jedenfalls noch immer ein ziemlich geiler Zeitvernichter, ich mag die Story, wobei man die sicherlich noch viel geiler präsentieren könnte, wobei man die Präsentationsdichte augenscheinlich dem Erforschungs-Aspekt untergeordnet hat. Vielleicht schaffen sie dann auf der nächsten Konsole endlich gute Gesichtsanimationen. Auch die Art der Präsentation ist leider ein klarer Rückschritt zu XB.

Auch finde ich es noch immer dämlich, so viele Aspekte des Spieles und des Gameplays einfach nicht oder kaum zu erklären.

Bestes Beispiel ist Overdrive. Ja, ich weiß dass man mittels anderen Arts den Combo-Counter verändert und andere Effekte/Buffs damit bekommt, aber warum zum Henker kann man es nicht einfach reinschreiben WAS WELCHER WECHSEL auslöst...? Das ist nur eine blöde Zusatzaufgabe.

Ebenso die Skell-Versicherungen.

Oder die nicht erklärten Buffs/Debuffs.

Oder wann man welche Augments craften kann.

Zum Glück sind es im Vergleich zum Rest des Spieles echt nur Kleinigkeiten.

Apropos Kleinigkeit... ich find's immer wieder beeindruckend wie immens die Größenunterschiede sind. Wenn man lange nur mit Skells unterwegs ist, und dann mal wieder was zu Fuß macht oder plötzlich der Gegner wie ein fuckin' Hochhaus wirkt.... :D :D
 
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