Nachdem ich über den Jahreswechsel hinweg eigentlich gar nicht zum Zocken gekommen bin, habe ich endlich wieder etwas Zeit gefunden und bin nu bei ca. 70h, Level 43 und Kapitel 11.
Für meine Party habe ich endlich die Skells gekauft, allerdings werde ich wohl nun mein FrontierNav mal auf Revenue optimieren müssen. Vor allem nachdem ich jetzt auch noch für alle ein Set Treasure-Groundgear gekauft
Damit die Power-Kombo Intergalactic G2-Buster/Phoenix gefarmt und nun auf Tyrant-Jagd.
XBCX ist jedenfalls noch immer ein ziemlich geiler Zeitvernichter, ich mag die Story, wobei man die sicherlich noch viel geiler präsentieren könnte, wobei man die Präsentationsdichte augenscheinlich dem Erforschungs-Aspekt untergeordnet hat. Vielleicht schaffen sie dann auf der nächsten Konsole endlich gute Gesichtsanimationen. Auch die Art der Präsentation ist leider ein klarer Rückschritt zu XB.
Auch finde ich es noch immer dämlich, so viele Aspekte des Spieles und des Gameplays einfach nicht oder kaum zu erklären.
Bestes Beispiel ist Overdrive. Ja, ich weiß dass man mittels anderen Arts den Combo-Counter verändert und andere Effekte/Buffs damit bekommt, aber warum zum Henker kann man es nicht einfach reinschreiben WAS WELCHER WECHSEL auslöst...? Das ist nur eine blöde Zusatzaufgabe.
Ebenso die Skell-Versicherungen.
Oder die nicht erklärten Buffs/Debuffs.
Oder wann man welche Augments craften kann.
Zum Glück sind es im Vergleich zum Rest des Spieles echt nur Kleinigkeiten.
Apropos Kleinigkeit... ich find's immer wieder beeindruckend wie immens die Größenunterschiede sind. Wenn man lange nur mit Skells unterwegs ist, und dann mal wieder was zu Fuß macht oder plötzlich der Gegner wie ein fuckin' Hochhaus wirkt....
