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SWI Xenoblade Chronicles X

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Also Gerade das Kampfsystem hat es mir angetan,finde die Kämpfe schön flüssig und Spannend. Ich kann auch wenig sagen wie es bei anderen Jrpg ist im vergleich. Kenne da nur noch die Runden kämpfe und das war nie was für mich. Schau am besten ein paar youtube videos.
 
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Zum Glück lege ich bei dem Spiel keinen großen Wert auf die inhaltlichen Qualitäten, was die Story und Charaktere angeht (das haben die Entwickler offensichtlich auch nicht :D). Es sind hauptsächlich die Spielmechaniken, Kampfsystem, Spielwelt, Setting, Artdesign und die Herausforderung, was mich von Anfang an motiviert hat und es auch jetzt noch tut. Die Story habe ich von Anfang an als Beiwerk angesehen und viel mehr ists imo auch nicht.
 
Ich habe mal ein par Fragen an die Xenoholics hier:

- Woran kann ich erkennen welche Missionen die Story voranbringen und welche nur Nebenmissionen sind? Sind die in meiner BLADE-Unterkunft die für die Story?
- Unter dem Radar findet sich ein kleines Symbol welcher Division ich angehöre, manchmal wird dort aber dann auch eine Zahl angezeigt, was bedeutet diese?
- Wo genau liegt der Unterschied zwischen Klasse und Level? Das ich die Klasse wechseln sollte wenn ich die höchste Stufe erreicht habe ist mir bekannt, aber was bringt es auf lange Sicht in allen Klassen die höchste Stufe zu haben?
- Ab wann und wo kann ich das Miranium einlagern?
 
Story Missionen gibts immer auf dem großen Tisch im Quartier zum Abholen.

Mit der Zahl unterm Radar weiß ich jetzt leider aus dem FF nicht was du genau meinst.

Bezüglich Klasse und Level: Die höchste Stufe einer Klasse zu erreichen bringt dir die Talente/Arts der jeweiligen Klasse, da wenn die Klasse gemaxt ist du die Klassen spezifischen Waffen auch innerhalb einer anderen Klasse verwenden kannst. Damit lassen sich krasse Kombinationen bauen. Level ist dein eigener Level, betrifft alles abseits deines Klassenlevels.

Miranium einlagern ist mir nicht bekannt. Du kannst nur mit Depotsonden dein max. Deport erweitert. Wenn du deinen max. Wert erreichst, solltest du dein Miranium schleunigst ausgeben, damit dein Sondennetzwerk nicht im Leerlauf ist.
 
Ich melde mich mal wieder und muss mich dafür entschuldigen, das Spiel angezweifelt zu haben. Mittlerweile bin ich darin vollkommen versunken, habe bereits 40 Stunden auf der Uhr und dafür zurzeit alle anderen Spiele links liegen gelassen (auch den Bloodborne DLC, und ja @Dr.Para , ich schäme mich dafür). Das Spiel hat die Sogwirkung jetzt auch bei mir entfesselt und trotz der vielen Stunden bin ich erst bei 3x Prozent in Sachen Erkundung. Keine Ahnung, wie lange das Spiel gehen soll.

Story-technisch habe ich bisher Kapitel 6 abgeschlossen und sogleich meinen ersten Skell geholt...wobei ich den bisher kaum nutze, da mir der Mehrwert noch nicht ganz klar ist. Da hätte ich auch gleich eine Frage an die Experten hier: Bekommen meine Teamkameraden später automatisch noch ihre Skells? Oder muss ich die zwangsläufig für jeden einzelnen käuflich erwerben und zuweisen?

Zwei Kontinente habe ich bisher quasi noch gar nicht erkundet. Und nein, perfekt ist das Spiel letztlich nicht, die Kritik an der Musik bleibt (auch wenn man sich an sie gewöhnt) und viele Missionen wirken wie Beiwerk. Ganz ohne Open-World-Krankheiten kommt auch XCX nicht aus, was durch den fehlenden Story-Fokus noch gefördert wird. Wobei man die Harmonie-Missionen definitiv dazu zählen sollte, um aus dem Spiel die "ganze" Geschichte rauszuholen.

Was mich eigentlich am meisten stört mittlerweile, ist das von @Trayal bereits angesprochene System mit den Anhängern. Davon gibt es imho nämlich einfach zu viele. Ich habe mittlerweile 8 oder 9 und die Hälfte davon habe ich schon wieder vergessen. Durch die Vielzahl werden sie beliebig. Da hätte man sich auf 3-4 konzentrieren sollen. Wenn ich daran denke, dass man für JEDEN früher oder später Harmonie aufbauen muss, um die späteren Missionen spielen zu können....puh, da muss ich überlegen, ob ich mir die Arbeit antun will.
 
Skells muss man alle selbst kaufen. Die kann man dann nach Lust und Laune den einzelnen Teamkollegen zuweisen. Die Kritik am Soundtrack teile ich auch. Ist für mich sehr hit & miss: einige Tracks richtig gut, andere wiederum (nein nicht nur die NLA Themes) sehr nervig.

Der Affinitykram ist auch etwas, was mich auch nach Beendigung der Mainquest noch stört, weil ich zu spät angefangen habe, mich darum zu kümmern. Ist jedenfalls sehr mühsam. Hätte es besser gefunden, wenn es ganz klassisch 6-7 Partymember gegeben hätte. Wobei man auch sagen muss, dass 4 der Charaktere ursprünglich DLC-only waren, die man beim Westrelease einfach mit auf die Disk gepackt hat.
 
So ab Level 60 ist Schluss mit leveln. Jetzt heißt es eine gute Ausrüstung aussuchen die auch 80-90 Gegner plättet. Technik und Bio sind auf Level 5 bin bei knapp 100 Stunden und immer noch süchtig.

WTF?

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Jetzt heißt es eine gute Ausrüstung aussuchen die auch 80-90 Gegner plättet.

"Ares 90" ist die Antwort auf alle Probleme, die sich nicht in Höhlen befinden, in die keine Skells reinpassen:

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vielleicht ein Bisschen overpowered...:gerri:
 
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Skells muss man alle selbst kaufen. Die kann man dann nach Lust und Laune den einzelnen Teamkollegen zuweisen.

"Lohnt" sich das denn auf Dauer? Kommen später noch Passagen, in denen man ohne Skell-Team blöd da steht?

Wobei man auch sagen muss, dass 4 der Charaktere ursprünglich DLC-only waren, die man beim Westrelease einfach mit auf die Disk gepackt hat.

Hm, stimmt, das relativiert es natürlich etwas. Wobei ich mir nicht sicher bin, ob das eine gute Entscheidung war (free DLC hin oder her), weil es - wie gesagt - einfach zu viele sind.
 
Lohnt sich auf alle Fälle. Gibt Encounter (Tyrants) die einfach darauf ausgelegt sind, dass man mit gut ausgerüsteten Skells ausgestattet ist. Skells geben doch einen gewaltigen Mehrwert auf die Fire Power.

Für mich hat sich die Frage auch gar nicht gestellt, da ich sowieso Geld wie Heu habe und mit erreichen von Levels 30 meines Teams (der mindestens Level für die ersten kaufbaren Skells) auch gleich einmal 2 weitere Skells samt Ausrüstung eingekauft habe. Nummer 4 folgte auch ziemlich schnell nach.
 
Bei Kämpfen zu Fuß kommt es eher auf die richtige Kombination von Arts und Skills an, da spielt die Ausrüstung eine untergeordnete Rolle.

Finde ich nicht. Habe letztens gegen einen Tyrannen ausm Startgebiet überhaupt kein Land gesehen bzw. ihn maximal zur Hälfte seiner HP gekriegt.

Hab daraufhin neue Ausrüstung für alle 4 Teammembers gekauft, ausgerüstet und zack, der Kerl lag sofort aufm Boden. Bei X spielt alles iwie mit rein
 
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