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SWI Xenoblade Chronicles X

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich spiel ausschließlich mit Elma, guck der einfach viel lieber von hinten übern Rücken als meinem stummen Helden. Ihre Moves :liebe: Für mich is Elma der Hauptchara. Einfach genial, dass das Game sich so abwechslungsreich spielen lässt.

Alleine die Tatsache, dass man (sofern man den jeweiligen Talentbaum maxed) alle Techniken/Waffen zu ner individuellen Klasse frei kombinieren und seinem Spielstil anpassen kann :dhoch:

Man kann den Char wechseln?

Tatsächlich den größten Kritikpunkt, der mich in nahezu jeder Szene abfuckt und ich in der heutigen Zeit zu -120% nachvollziehen kann ist, das der eigene Char nicht spricht. Wer kommt denn auf so eine Scheiße immer?!?! Das sieh so ultra scheiße aus wie der Typ ständig irgendwo rumsteht, blöß rumguckt, nickt und mal mit den Schultern zuckt.

Das versaut mir teilweise das Spiel und muss ausmachen, wie leicht sich Entwickler das immer machen indem man komplett auf irgendeine Interaktion scheißt.
 
Bei all den verschiedenen battle voices, die man im character creator zur Auswahl hat, verstehe ich das schon, dass man auf einen stummen Mainchar gesetzt hat. All die verschiedenen Sprecher nochmal jeden einzelnen Dialogfetzen durchgehen zu lassen wär schon ein sehr krasser Aufwand, der sich kaum lohnen würde.
Nachvollziehen: ja. Gut gelöst finde ich es zwar auch nicht, aktiv stören tut es mich aber genau so wenig.

Man kann den Char wechseln?

Im Partybildschirm den Charakter, den man steuern will, an die oberste Stelle rücken.
 
Ich muss jetzt nach Nocticulm, um was zu erledigen. War noch nie da, keine Ahnung, wie ich da hinkommen soll, aber ohne das gehts nicht weiter. Kann ich da rüberschwimmen? Die Japaner bauen echt immer irgendwas ein, wo man sich fragt, ob die eigentlich jemals selbst ein Spiel gespielt haben. Nicht abbrechbare Missionen. Sowas hirnrissiges.
 
Bei all den verschiedenen battle voices, die man im character creator zur Auswahl hat, verstehe ich das schon, dass man auf einen stummen Mainchar gesetzt hat. All die verschiedenen Sprecher nochmal jeden einzelnen Dialogfetzen durchgehen zu lassen wär schon ein sehr krasser Aufwand, der sich kaum lohnen würde.
Nachvollziehen: ja. Gut gelöst finde ich es zwar auch nicht, aktiv stören tut es mich aber genau so wenig.



Im Partybildschirm den Charakter, den man steuern will, an die oberste Stelle rücken.

Bin ja auch dafür den recht unsinnigen Erstellungspart komplett raus zu lassen.
 
Ich muss jetzt nach Nocticulm, um was zu erledigen. War noch nie da, keine Ahnung, wie ich da hinkommen soll, aber ohne das gehts nicht weiter. Kann ich da rüberschwimmen? Die Japaner bauen echt immer irgendwas ein, wo man sich fragt, ob die eigentlich jemals selbst ein Spiel gespielt haben. Nicht abbrechbare Missionen. Sowas hirnrissiges.

Eine Story Mission führt dich direkt und mit Map Marker nach Noctilum, ansonsten das was Blacky sagt, links oben auf der Primo Map.


Zu den nicht abrechbaren Missionen: Habe mich bisher noch nicht daran gestört. Wieso auch? Durchziehen und fertig.
 
Ein Teil meiner Antworten würde dich jetzt verunsichern.







Gemaule beiseite. Exzellentes Spiel mit fragwürdigen Designentscheidungen. Beim 2. Anlauf wird alles besser.
 
Okay.

Gerade erschien die Meldung "Disconnected from server." auf dem Bildschirm.
Ich kann die Meldung mit meinem Pro Controller nicht wegdrücken sondern muss mein Wii U Pad, welches nach gefühlt 2h leer ist nun an die Steckdose stecken, damit ich die Meldung wegklicken kann.

Und tschüss Xenoblade und zwei große Mittelfinger hinterher.

EDIT: Und auf dem Pad ist die gleiche sinnlose Scheiße wie schon vor ein paar Stunden.
Dachte mich erwartet da wenigstens mal eine Karte.

Naja gut, sieht man mal wieder das der ferne Osten immer noch ein paar Ecken in Gamedesign hinterher hinkt... besonders wenn sie sich mit so einem Mist wie Onlinefunktionen im Westen anbiedern wollen.

Ich will doch einfach nur mal wieder ein cooles jRPG... nichts mehr...

EDIT2: Ah, doch, jetzt ist da irgendwie was aufgeploppt was leicht cool, wenn auch als Karte heillos unübersichtlich aussieht.
 
Der Butthurt ist stark in diesem Thread.

Ich konnte sämtliche Disco-Meldungen mir dem Propad wegdrücken. Die Companions werden auf dem Frontiernav angezeigt, die Hexagons sind entsprechend beschriftet - dumm nur, wenn man das Spiel ohne das Tablet spielen will. Ist in etwa so, als würde man mit dem Kopf durch eine Stahlwand rennen wollen.

Und auf den Pfad in Richtung Noctilum wird man via Quest hingeschickt.

Wenn man sich nicht ziemlich blöd anstellt, kann man nahezu sämtlichen Trash auf dem Weg zu den Bossen skippen.
 
Ohne Tablet spielen ist aber schon ungeil. Ohne die Map wüsste ich auch nicht wie ich die Companions finden soll. Zum Glück sind die Ladezeiten minimal und per Schnellreise hat man seine Party schnell beisammen. Und die bleibt ja dann auch paar Stunden. Trotzdem umständlich. Aber verkraftbar.
 
Bei allem Respekt aber hier im Thread merkt man mal wieder, wie verwöhnt einige Rollenspieler heute sind.

Ist ein Spiel mit Ecken und Kanten, keine Frage. Man wird wenig an die Hand genommen. Man muss sich manches sogar regelrecht "erarbeiten".

Dafür kriegt man hier aber auch eine Komplexität im Gameplay, die so noch nicht dagewesen ist. Ich bleib dabei, nach längerer Einfindungsphase (ca. 10 Std bei mir) entwickelt sich das Game mehr und mehr zu einem meiner All Time Favourites.
 
Es muss dir nicht gefallen, aber das Spiel ohne Tablet zu spielen - wohl im Wissen, dass das für die Progression absolut kontraproduktiv ist - und dann Maulen, na bitte, Arschschmerz deluxe. Ach und noch ein Ratschlag - oben Rechts auf dem Tablet kannst du die Mapfunktionen umschalten. Für den Fall, dass du das auch übersiehst...
Sinnlose Scheisse ist das übrigens nur, wenn man sich nicht kurz damit beschäftigt, um herauszufinden, was die ganzen Farben und Symbole bedeuten.
 
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