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ONE Der offizielle Xbox One Preview Update Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

heute morgen gabs wieder n update, die sidebar brauch aber immer noch ewig bis sie aufgeht und offene apps verschwinden aus dem side menü immernoch, sodass ich die app wieder direkt aufrufen muss, damit sie mir das zeigt was ich vorher angedockt offen hatte... reichlich bescheuert.
 
Und hier die fixes

DETAILS

OS version released: th2_xbox_rel_1510.151103-1900
Available: 6:00PM PST 11/5 (2AM GMT 11/6)


FIXES

  • Upload Studio: This build contains a fix to address an issue with some users being unable to install or update Upload Studio.
  • Kinect Studio: Kinect Studio should no longer fail to launch.
  • Powering off devices in Energy-Saving mode: Your devices (TV, AV Receiver, etc.) should now power off correctly when powering down the console in Energy-Saving mode.
  • Launching games & apps in Instant-On mode: This build contains a fix to address issues with games and apps failing to launch due to “Do you own this game or app?” errors after resuming from connected standby.
  • Adding friends: When adding a friend on a child account or with an account in which adding friends has been disabled, you will no longer see a generic error message, and instead will be prompted to enter your password.
  • Party and game invites: This build contains a fix to address an issue which allowed multiple party or game invites to be sent in rapid succession.
  • SmartGlass keyboard: The SmartGlass keyboard should no longer fail to register input in certain apps (Skype, UFC TV, VUDU, etc.).
  • Achievements: When loading achievements, you should no longer encounter a white screen with no loading indicator.
  • Wallpapers and custom backgrounds: This build contains a fix to address an issue with users being unable to set their background from a screenshot or achievement art.
 
Das hier ist im aktuellen Build aber noch nicht drin, oder muss man das extra aktivieren?

ui.jpg
 
Ich habe auch mal ein Video gemacht. Beim ersten Aktivieren des Guides dauert es sehr lange, danach geht es schnell.

Beim ersten Anwählen werden viele Daten aus dem Internet geholt, insbesondere alles was mit der Freundesliste zu tun hat und das braucht halt seine Zeit. Ist bei euch auf dem PC im Webrowser auch jede Seite die ihr öffnet sofort ohne warten geladen? Das System lädt extrem viele Daten aus dem Netz und damit verbunden ist es mehr als logsich, dass man da teilweise etwas warten muss. Das OS ist halt mehr als eine Art Webbrowser zu verstehen, der ständig seine Daten von Servern holen muss, denn als ein geschlossenes lokales System wo alles von der internen HD geladen wird. Würde alles von der interne HD geladen wäre das alles plitzschnell. Die Daten bei der E3 Demo sind zu fast 100% sicher von lokalen Servern gekommen, ausserdem habe ich da dein Eindruck, das es nun eine Fadein des Guides gibt, das es bei der E3 Demo so nicht gab.
 
Zuletzt bearbeitet:
Beim ersten Anwählen werden viele Daten aus dem Internet geholt, insbesondere alles was mit der Freundesliste zu tun hat und das braucht halt seine Zeit. Ist bei euch auf dem PC im Webrowser auch jede Seite die ihr öffnet sofort ohne warten geladen? Das System lädt extrem viele Daten aus dem Netz und damit verbunden ist es mehr als logsich, dass man da teilweise etwas warten muss. Das OS ist halt mehr als eine Art Webbrowser zu verstehen, der ständig seine Daten von Servern holen muss, denn als ein geschlossenes lokales System wo alles von der internen HD geladen wird. Würde alles von der interne HD geladen wäre das alles plitzschnell. Die Daten bei der E3 Demo sind zu fast 100% sicher von lokalen Servern gekommen, ausserdem habe ich da dein Eindruck, das es nun eine Fadein des Guides gibt, das es bei der E3 Demo so nicht gab.

Falls das so wäre und diese Daten länger zum laden brauchen, könnte das trotzdem Verzögerungsfrei wie bei der E3 Demo andocken und dann die fehlenden Daten nachladen. Oder sie laden diese Daten nicht erst bei gebrauch. Das hängt ja auch so wenn die Konsole schon 10 Min online da steht. Ne, also daran liegt es nicht.
 
Ist drin. Links im Tab bei dem Zahnrädchen.

Im Update nach dem 03. November? Vorgestern waren da bei mir nur 3 Optionen.

@Monkey CH

Auf die One bezogen passt dein Vergleich mit dem PC sogar, IMO. Jede App, jedes Menü fühlt sich zumindest so an, als wäre es ein separates Programm, welches erst geöffnet werden muss. Innerhalb des OS scheint das also nicht auf einer Ebene zu sein.

Das kann man so machen, muss man aber nicht. Ohne Querverweis auf die PS4 hat die 360 das auch anders geregelt bekommen.

Und selbst wenn man es so löst wie MS aktuell, dann könnte man ja hingehen und den Guide-Button drücken, das Menü öffnet ohne Verzögerung und erst wenn ich in die Friendlist will, dann dauert es eben ein paar Sekunden. Möchte ich aber nur in die Settings (ohne Internetzugriff möglich), fluppt es weiterhin verzögerungsfrei.

Warum fängt die One nicht schon beim Einschalten an die Friendlist zu laden/syncen wie auf der PS4?
 
Mal ne doofe Frage, spielst du auf der One auch, oder benutzt du nur das OS und meckerst das alles so mega langsam ist weil du es jede 2 Minuten benötigst:? Ich meine muss du wirklich so oft in den Guide?

Musst du nicht beantworten, aber ich finde es teilweise schon merkwürdig. Nur mal so zum Vergleich, ich schalte die One ein, schau mal kurz über die Friendslist und dann wird das Spiel gestartet, meine Favs werden mir angezeigt wenn sie Online gehen, wenn ich dann ne Party öffnen will drücke ich 2 Mal den Guide Button, meins Leiste öffnet sich, meinetwegen in 3-5 Sekunden und ich lade mit X die Person ein die ich will. Danach wird Eiter gezockt.
 
also ich war ja am anfang mit der Geschwindigkeit auch nicht zufrieden. aber jetzt läuft alles perfekt. Die vielen Updates haben sich ausgezahlt. Selbst beim ersten Start ist alles sofort da.
 
Beim ersten Anwählen werden viele Daten aus dem Internet geholt, insbesondere alles was mit der Freundesliste zu tun hat und das braucht halt seine Zeit. Ist bei euch auf dem PC im Webrowser auch jede Seite die ihr öffnet sofort ohne warten geladen? Das System lädt extrem viele Daten aus dem Netz und damit verbunden ist es mehr als logsich, dass man da teilweise etwas warten muss. Das OS ist halt mehr als eine Art Webbrowser zu verstehen, der ständig seine Daten von Servern holen muss, denn als ein geschlossenes lokales System wo alles von der internen HD geladen wird. Würde alles von der interne HD geladen wäre das alles plitzschnell. Die Daten bei der E3 Demo sind zu fast 100% sicher von lokalen Servern gekommen, ausserdem habe ich da dein Eindruck, das es nun eine Fadein des Guides gibt, das es bei der E3 Demo so nicht gab.


äh--leute..das E3 Demo war ein Video Mockup. Da ist überhaupt nix von irgendwelchen servern gekommen..da wurde ein film abgespielt.
 
grad wieder ne neue build rausgeschissen :-)
richtig fehlerfrei is auch die ne woche vor final release noch nicht.
es werden mir freunde online angezeigt, die nicht online sind. später - also so 30 min später - zeigte mir das dash die freunde als vor 8 stunden das letzte mal online an, die vor 30 minuten noch online gewesen sein sollen...

und ich hatte die box vom strom weg - veraltete cache daten können das also nich sein weil die box sich ja die daten beim starten zumindest 1x holen muss...

wirklich gruselig was hier an elementarfunktionen rumspinnt...
am meisten nervt aber das die apps immer noch so verdammt lange zum starten brauchen - mal "schnell" n skype call annehmen is nich, eh das scheiß skype gestartet ist, denkt der andere das du den anruf nich annimmst und legt wieder auf...
 
am meisten nervt aber das die apps immer noch so verdammt lange zum starten brauchen - mal "schnell" n skype call annehmen is nich, eh das scheiß skype gestartet ist, denkt der andere das du den anruf nich annimmst und legt wieder auf...

Meiner Meinung nach das größte Problem am alten wie neuen Dashboard. Sowas darf 2015 einfach nicht sein. Als hätte die Konsole 400 MHz.
 
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