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MULTI Need for Speed (Reboot)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So, nochmals ausgiebig alles getestet und gespielt. Das Spiel ist nichts für mich, ganz und garnicht.

Hier stimmt garnichts, wenn man nicht darauf steht, irgendwas am Auto zu tunen und individualisieren. Das Fahrverhalten ist selbst mit mehr Grip schlecht, da das Auto immer am Kurvenausgang nachzieht, selbst wenn man die Lenkung aufmacht. Das Geschwindigkeitsgefühl ist mau, man ist viel zu viel damit beschäftigt peinliche Videos zu gucken, die man nichtmals skippen kann. Die Rennen sind frei von Spannung, wie man sie von NfS kennt.

So könnte ich noch mehr Sachen aufzählen, die mir nicht gefallen. Dagegen war Rivals eine Offenbarung.

Sehr schade, denn eigentlich habe ich jedes NfS gespielt. Das hier werde ich auslassen.
 
Ok, eben nochmal ne Weile gezockt, Steuerung hab ich nu halbwegs eingestellt bekommen, aber von wirklichem Spaß is das Spiel immer noch weit entfernt..

Geschwindigkeitsgefühl is gar nich wirklich da, man schaut aufn Tacho, ah ich fahr grad 220km/h.. interessant. (Zock Motorhaube)

Auch die langen Wege die man immer zu den Events fahren muss, nerven tierisch..
(Es gibt keine Möglichkeit direkt zu nem Event zu springen, oder?)

Das beste is aber, wenn man irgendwo lang hinfahren muss, nur um dann ne Videosequenz anzuschauen.. WTF!?


Doch, kannst sowohl zu den Rennen als auch zu den Orten der Videosequenzen springen. Wenn du mit dem Cursor über dem Punkt gehst wo du hinwillst einfach nicht rechts daneben auf Route festelegen gehen, sondern einma mit dem Stick in die andere Richtung drücken. Dann steht da teleportieren und du kannst dir alle Wege sparen.
 
Hab nochmal gespielt, finds jetzt doch ganz gut :oops: :D
Was mir nicht gefällt ist dieses grau in grau, wenn schon Nacht dann doch bitte in Las Vegas oder so :)
Steuerung ist jetzt auch ok, habs so 90% auf Grip, plus GRP Reifen und neue Bremsen.
Polizei ist irgendwie langweiliger als in anderen Teilen.
Im Solo Mode gibts kein Pause Knopf =(
 
mir gefällt das Spiel eigentlich auch. Ich finde die Steuerung eigentlich gelungen. (hatte da auf den ersten Metern von The Crew mehr probleme)
So richtig packend sind die Rennen aber wirklich nicht :?
auch die Polizei finde ich zu schwach, als dass da richtig Spass aufkommt.
 
Egal um welche Sorte von Spiel es sich handelt, das Fehlen einer Pausefunktion regt mich immer tierisch auf. Es kann immer mal jemand an der Haustüre sein, das Telefon klingelt oder die Kinder brauchen was, da muss es doch möglich sein ein Spiel kurz zu pausieren. Bei Onlinegames sehe ich das ja ein, aber im SP. :nein::motz:

Das Ding läuft als Onlinegame > always on > deshalb keine Pausenfunktion. Einmal mehr Applaus an EA für diesen Schritt.



Und haste nen Vorsprung kommen die mit 400kmh von hinten angeflogen nur damit man se zwei Kurven später wieder überholt. Total beschissene Mario Kart KI...

Die nutzen halt ihr NOS System :O_o:
 
Hat ja aber keinen Einfluss auf das always on..
Da sind dann halt keine menschlichen Fahrer unterwegs, mehr ändert das nich.

always on = als wenn man online zockt = keine Pause
 
Also SP ohne Pause?
Geht m.m.n. gar nicht.
Wenn ich daran denke, wie oft ich in der PCars Karriere die Pause Taste drücke, weil ich den Sitz verstellen muss, die Lautstärke und und und.
 
Aber sicher doch..
Wird dann alles bestens laufen bei Release, ham mer ja bei allen anderen Always on Spielen bisher gesehen..

Hört doch mal auf alles schön reden zu wollen..
Klar kann das bei ner Beta vorkommen, aber es ändert sich daran ja nix mehr, das is das traurige..
 
Kann sein. Ist halt nur bei allen Belastungstests normal, dass es zu Downtimes kommt. Muss man nicht gleich den Teufel an die Wand malen. Rivals lief doch auch oder nicht?
 

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