Aber warten wir einfach die Enhanced Edition ab. Bei The Witcher 1 und 2 haben die kostenlosen Updates die Erfahrung auch noch mal stark verbessert.
für w3 ist keine ee geplant, nur jede menge dlc.
Folge dem Video um zu sehen, wie unsere Website als Web-App auf dem Startbildschirm installiert werden kann.
Anmerkung: Diese Funktion ist in einigen Browsern möglicherweise nicht verfügbar.
Aber warten wir einfach die Enhanced Edition ab. Bei The Witcher 1 und 2 haben die kostenlosen Updates die Erfahrung auch noch mal stark verbessert.
DAS nenn ich mal ein Studio das es versteht zu optimierenTitan X bekommt mit Hairworks keine 60fps hin. Well done.![]()

DAS nenn ich mal ein Studio das es versteht zu optimieren
Wohlbemerkt...Ultra sieht aus wie auf der PS4..
Bleib sachlichBullshit ..die ersten videos wo alle ne latte bei der grafik bekamen dienen doch nur dazu um das interesse an dem Produkt zu wecken und zu halten...aber die geschichte so endet das es zum schluss mit dem vorhergezeigtren in keinster weise mithalten kann dann ist es in meinen augen einfach eine verarsche...vor allem wenn die gamer bis zum schluss für dumm verkauft werden und ein downgrad immer wieder dementiert wurde....
hätten sie von anfang ehrlich gespielt wäre es doch okay gewesen
After a weekend of testing The Witcher 3 on Xbox One, it's fair to say installing its day one patch (version 1.01) is something of a double-edged sword. On the one hand, the 588MB file improves frame-rates slightly during play, while fixing minor bugs scattered across the game. In many ways it's a more polished experience with the patch - notably we have less geometry pop-in during cut-scenes, fewer instances of flickering shadows, and a great many more tweaks elsewhere.
But the downsides pack a punch too. It's apparent after switching between the game's default and patched states that these improvements come at a cost. Chief among these is the aggressive stuttering during pre-rendered cut-scenes.
[...]
Shadows also take a minor hit. Even accounting for variances in cloud positions (causing lighting to shift across plains), a perfect match in the time of day shows shadows are missing in spots on patch 1.01.
Xbox One's dynamic resolution scaling may also help to uphold this level of performance - in effect before and after the patch. In theory, this allows the framebuffer to switch between a 1600x900 resolution to a native 1920x1080 on the fly, seemingly based on GPU load at any given point. However, in practice this doesn't switch as much as we'd expected - The Witcher 3 is predominantly a 900p game, and the only scenes we've found to run at a full 1080p are the in-engine rendered title screen, and the video cut-scenes.
DF zum Day-One-Patch auf der XBONE:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-should-you-install-the-witcher-3-day-one-patch
Was die PC Version auch so jetzt schon gekonnt hätte aber sie wollten ja nicht das einzige was von dem gezeigten Material von früher übriggeblieben ist die MusikWird dann ja wohl an Hairworks liegen und nicht an CDPR. Ich meine es ist nur eine Middleware und inwieweit die Entwickler des Spiels auf die Performance da einflußnehmen können ist sehr fraglich.
Unabhängig davon: Nachdem es Modder geschafft haben Gothic 2 mit DX11 nachzurüsten (inkl. HBAO, Echtzeit-Schatten, neuem Wasser inkl. Echtzeit-Reflexionen), halte ich inzwischen alles für möglich. Auch dass Witcher 3 (PC) in einigen Monaten dank entsprechender Mods noch individueller angepasst werden kann und es schafft die PS4-Version in den Dreck zu schmeißen.
Es gab bestimmt schon spiele von denen ich wenig erwartet haben die mich hinterher aber technisch geflashed haben, sowas gabs mit sicherheit schon,auch wenn mir gerad auf anhieb keins einfällt.@ Farang: Gab es jemals ein Spiel, das dich aus technischer Sicht zufriedenstellen vermochte?
Verarsche oder nicht , es ist wahrscheinlich trotzdem das RPG Highlight der letzten Jahre. Meiner Meinung nach ist das halt ein mieser Job der PR.Es gab bestimmt schon spiele von denen ich wenig erwartet haben die mich hinterher aber technisch geflashed haben, sowas gabs mit sicherheit schon,auch wenn mir gerad auf anhieb keins einfällt.
Darum geht es doch aber auch gar nicht , wenn ein Hersteller im Vorfeld durch Videos mit toller Optik eine Vorfreunde rweckt mit dem wissen das das Video den endprodukt nicht gerecht wird ...ist es doch riesen großer Mist ...hätten sie von vorne herein oder im Laufe der Entwicklung einfach mal die Wahrheit gesagt und gezeigt wie es tatsächlich ausschaut, wäre es ja okay...das gilt natürlich nicht nur für CDP sondern für alle die so eine Scheisse abziehen (vor allem ubi... ) bei cd projekt ist es einfach um so bitterlicher weil mans von ihnen am wenigsten erwartet hatte auf den ubi verarsche zug aufzuspringen.


Doch kein Game of ThronesBeim E3 Revail Trailer von damals gehe ich davon aus, dass der auf einer Engine lief welche die finalen Specs der Konsolen noch nicht berücksichtigte. Der Trailer und der Reveal der Konsolen stammt immerhin aus demselben Jahr.
Vor dem Release wussten wir auch bereits anhand der jeweils aktuellen Videos was auf uns zukam. Eine Verarsche sehe ich hier nicht.
Sowie ich das sehe hat man doch von CD Projekt RED immer den jeweils aktuellen Stand des Spiels vorgeführt bekommen.
Bin nun aber wieder raus aus dem Thread und weiter dieses Meisterwerk von Spiel genießen.![]()
Doch kein Game of Thrones![]()

Ich würde an Deiner Stelle auch keine Verarsche sehen, Du spielst ja auch die PS4 Version.Vor dem Release wussten wir auch bereits anhand der jeweils aktuellen Videos was auf uns zukam. Eine Verarsche sehe ich hier nicht.
Sowie ich das sehe hat man doch von CD Projekt RED immer den jeweils aktuellen Stand des Spiels vorgeführt bekommen.
Echt grauenhaft was manche hier wieder Ablassen, wenn ihr so Grafik fixiert seit , sucht euch ein anderes Hobby oder schaut Filmeund das meißte Gejaule kommt mal wieder aus der PC Ecke
![]()
Man muss schon extrem viel Wohlwollen gegenüber den Entwicklern mitbringen, um hier nicht von Täuschung zu reden.
Unabhängig davon ob einem das Spiel gefällt, sollte man doch so fair gegenüber allen Parteien (und auch anderen Entwicklern die für sowas zerrissen werden) sein, um hier zumindest ein Fehlverhalten anzuerkennen.
Wir verwenden essentielle Cookies, damit diese Website funktioniert, und optionale Cookies, um den Komfort bei der Nutzung zu verbessern.
Siehe weitere Informationen und konfiguriere deine Einstellungen