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PS4 Bloodborne

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gibt zwar schon mehrere solcher Bilder aber hier aus der Retail. Sieht sehr schick aus, wenn man von den Artefakten aufgrund der Komprimierung absieht.

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Soll wohl zwischen 10 - 45 Sekunden schwanken, je nach Gebiet. Würde ich auf Dauer wohl auch nervig finden, vor allem, weil der Ladebildschirm ja nun auch wirklich absolut dröge ist.
 
Wird das jetzt mehr Hack'n Slay mit kleinen RPG Elementen sein, oder mehr ein RPG mit Hack'n Skay Einlagen? Der Gametrailer rockt, aber da sieht man den Protagonisten ja nur gegen Gegner kämpfen. Wie sieht aber das Spiel dann insgesamt aus?
 
Im Ladebildschirm sieht man leider auch nur das Bloodborne-Logo und keine Art Works oder Tipps. Ist halt ärgerlich, wenn man Gegner respawnen lassen will, weil das dann so ca. 3min dauert, weil man erst ins Hub muss und sich dann wieder zum Bonfire porten muss.

Die anderen großen Kritikpunkte sind das Healthsystem und die Balance. Wenn man bei schweren Bossen oft stirbt, muss man wieder Heilitems farmen gehen, was nervig sein kann und einen aus dem Flow schmeißt. Die Bosse und Waffen haben noch kein so gutes Balancing. Einige Bosse sind wohl sehr leicht, andere höllisch schwer und schwerer als alle Souls-Bosse bisher.

Aber das sind die einzigen etwas größeren Kritikpunkte. Bis jetzt sind alle ausnahmslos begeistert! Das sind nur die kleinen Downsides.

@Freezi
Das Spiel besteht quasi nur aus Kämpfen und die Story wird sehr subtil erzählt über weitere Strecken. Ansonsten hat man viel Character Management. Aber schau dir einfach Video Reviews zu Dark Souls (oder Demon's Souls oder Dark Souls 2) an. Dann weißt du was dich erwartet.
 
Denke nicht. Wie gesagt, das sind die einzigen ernstzunehmenden Kritikpunkte am Spiel und niemandem hat das bis jetzt Spielspaß geraubt. Alle sind begeistert. Aber nach ein paar Balancinganpassungen wird es sicherlich noch besser. Die Heilitems sind z.B. relativ teuer und droppen wohl in bestimmten Gebieten sehr häufig und in anderen seltener. Das wird nicht schwierig sein, das besser zu balancen. Auch wenn ich einfach nicht verstehe, wieso man nicht das Flask-System von Dark Souls verwendet. Das war doch zweifellos das beste System der Reihe und alle lieben es, weil es anspruchsvoll und trotzdem fair ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
Abwarten. Mich werden die Ladezeiten nicht stören, weil ich nicht sterben werde...

...
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HYPE! HYPE! HYPE!

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Mich stört sowas eh selten und meist sind es "nur" 30s. Damit kann man schon leben. Trotzdem komisch, dass wir auf der PS4 bis jetzt kaum Ladezeiten hatten und Bloodborne trotz seiner Kompaktheit recht stolze Ladepausen hat.
 
Unboxing:

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Die Nightmare Edition ist wieder so eine "welchen nutzlosen Shit haben wir hier noch rumliegen?" Edition. Die normale Collectors reicht.
 
Ja, ziemlich viel Ranz drin. Was mich aber richtig stört, ist das auf dem Steelbook PS4 drauf steht. Was soll der Scheiß? beim Bloodborne Schriftzug geh ich ja grad noch mit, auch wenn der gern ebenfalls weg dürfte. Aber das PS4 sieht einfach nur scheiße aus und verschandelt die ganze Hülle.
 
Fand das bei The Order ganz gut gelöst, dass beim Steelbook einfach so einen Plastiküberzug mit den Logos und so hat.

Das Saw Cleaver Steelbook scheint aber auch ohne auszukommen.
 

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